给论坛丢脸了,我竟然觉得幽灵行动荒野挺优秀的,怎么办

  • 镰刀机甲
    想了想

    建议刺客2三部曲连续玩+全收集即可
  • a
    asion617
    这游戏玩了87小时,玩得时候还好,回想起来真一阵恶心
  • 好多树
    我全任务通关了
    其实我感觉也不错,打起来感觉还不错,联动合金装备还是啥的那个任务挺刺激的,足足打了一晚上才最后连滚带爬的打完。另外后期打据点对方火力实在有点强,经常就得开车跑路,后面追着一堆直升机
  • F
    FortuneAura
    当时打了一阵有点腻了就想赶紧通关,解了两个区就去打boss,结果最终任务是个什么鬼,因为某个原因强行不让用反抗军支援,实在是太牵强了。还好我机智,进任务前备了一架直升机,直接飞到任务点过了。打完之后居然又告诉我只是个normal end,上网查了一下发现好像要地区全解才有te,这也太蠢了吧
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    zero33333
    这网看看攻略足够了,其他的不要看
  • 彩虹肥宅
    育碧游戏还是喜欢黑旗,剧情好,手感好,音乐好。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • f
    farland
    罐头不就是各方面没啥弱点,偶尔来一罐真香吃多了想吐么。
  • e
    eternity0079
    一款游戏好不好玩自己说了算,别人的评价?关自己P事
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    westgun
  • q
    quadrozeke
    幽灵行动荒野作为罐头游戏来说还可以,可以的部分在于内容多,但是系统设计真的不咋地。它是一个试图讨好玩家的游戏,藏了一丢丢难度在游戏里,同时提供了无数捷径,生怕自己的玩家群体不小心咬到一口有难度的部分哭一晚上哄不睡。

    比较明显的缺点是战斗和潜行系统都做得比较平庸,和发售前宣传差距比较大。实际上你在这个游戏里玩不出什么很精巧的配合,只有主播会去“表演”这种配合。具体场景可能有点设计,但是打起来就是一团乱麻。你本来和朋友预想的体验是很屌的同步射击爆头,消音**渗透,实际上只要一个失误就变成无数AI硬冲你脸或者任务直接失败读档重来,这时候你就发现其实原来什么都可以硬刚过去,如果刚不过去也不是一定要做这个任务,就算做完了这个任务也不会怎么样。

    战斗奖励也很简单粗暴。推进剧情、获得点数之类的代币来解锁东西、隐藏的新武器……但是所有这些东西在可能20%的游戏流程之后,就显得大差不差,没什么区别。你的角色永远有补给,也没什么压力,没什么东西需要通过战斗去获取。你努力推进几个小时的进度,角色感觉也没有怎么变强,解锁的东西用不用都差不多,唯一的进展也就是剧情了。

    好在剧情和世界观塑造还可以,于是你跳过剩下的80%内容想办法直接看看结局,修改器啊,硬着头皮跳着任务打啊,或者直接云完。这个过程很无聊很枯燥,看完结局这个游戏就变成你记忆里没啥意思的游戏了,当然不可能有很好的评价。
  • B
    BAIN
    荒野发售的时候好评很多啊,是断点拉垮

    另外一点我始终坚持:好不好玩都自己去玩才知道。别人说的都是主观想法,游戏这种东西根本不是看评测甚至看直播就能体会的东西,每个人的体会一定是完全不一样的,去玩去吃屎去爽才是玩游戏的真谛。
  • 狂暴小二八
    荒野是挺好玩的呀,剧情画面都很棒,真的有一种去了南美跟毒枭战斗的感觉。
    但问题是太重复了,单单一周目内就有大量重复任务,这种罐头沙盒如果出dlc或者续作我基本是不会碰的,很容易就能想到有多重复。
    育碧游戏就在于,玩一个等于都玩过了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    galm2pixy
    我觉得这个游戏就很适合现在这种窝在家的情景,反正任务装备都大差不差,几个朋友在一起随便打打路上吹吹逼,简直适合