我觉得一些音游之所以难是因为音符看不清楚
- nbdzxa
- back57992玩音游还用看?跟着音乐,闪一下就条件反射到那个按键了
- Auver建议打太鼓
红就是红蓝就是蓝
到时候打不过就不会找这种借口了 - q8f13
- bijintian到一定水平就是个出啥打啥的游戏 有没有音乐都是次要的
- w30of我是找喜欢的歌死背谱的……
DJMAX每一作都把seeker背下来 - commanderyuri
- playhmm不断提高难度是因为的确有玩家在提高水平,你觉得难说不定人家很享受
当然也有纯拆机恶心人的粪谱
另外音游最重要的就是命中,微调命中补正是让你根据游玩环境改变的。例如插耳机和用喇叭,延迟上的确有少许不同
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - Ferelasong出个调整速度功能一切都解决了,音游的高难度本质是因为不能调整速度。
对着谱子练乐器一上来都不是按原速来的,练熟了才加速,再难的曲子放慢速度都是能弹的;音游也应该是同理
我记得摇滚史密斯就有这个功能 - Reideen很多音游都有节奏补正,甚至连喵赛克这样的都有听觉补正和视觉补正两种。
问题是——
这货的补正不提供小测试来测试怎样补正,所以说我该怎样才能自行知道它有快多少还是慢多少?这货又没有later之类的提示。 - playhmm喵赛克……没玩过
至少我在ps4的djmax和太鼓都有类似的测试
如果没有的话找自己最熟悉的几个谱测试吧,如果有类似note渐隐之类的效果就加上,这样就能很直观地感觉到
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - kyonkoism看标题就知道是吐槽muse dash的
- 小灰https://www.bilibili.com/video/av32862816/
想试试这个…… - 耻照大部分音游加大难度的方式是做粪难密度谱,cytus这种note叠一起的过于加大了读谱难度。
太鼓倒是很久以前就有逼你去背的逐渐加速谱了,后来研究出了同屏存在不同bpm的note后更是恶心。
下落式因为轨道固定或有规律反而好读不少。 - Benighted
Pianista,请
- stagzcytus和cytus2在判定的时候会在边上出来一个圈,只要在圈出来的时候打就完全ok,就算是目押也可以全彩p;cytus2的变速也会有变色提醒,而且除了初见的时候会有影响,打过一次也就记得哪会变速了;歌王子和lovelive本质上是同一种下落式抽卡音游,歌王子就master键多一点开九速读谱有点影响,背下密集键位就pc了,基本没难度(这俩游戏难度在初期卡面和体力上);lanota那种在平板上打我是真的对上面的键苦手,但是在游戏机上打就完全ok;osu完全靠背谱(自从加了难度就必须背谱了……)。
- 凉宫绿豆沙看得比较清晰的还是bemani系音游(特指街机)和djmax,
- xjx