大暴死机战neo新图,首日能卖过5w我吃主机

  • R
    RYVIUS
    本帖最后由 RYVIUS 于 2009-7-6 22:02 编辑

    这颂功颂德的,SRW哪部小成本实验作不附带大量实验性要素的.

    SRW的未来是3D?SRW的本质是保证(接近)原作风味的英雄共演,3D无法成正统就是因为它的表现力与原作风格有差异或是说差异大与2D表现.更何况Z里大量的刻意表现的老动画特效让这种差异感更加明显.
  • 钢の战神
    游戏厂商真婊子 这种素质的玩意儿也能拿来卖?? 都快和光荣一样了
  • ★尾申鲸★
    机战GC卖了多少啊,谁还记得?
  • x
    xxd0079
    首日能过5W才真是见了活鬼!
  • c
    cloudcc
    TTT5万回本,现销量8万,新作准备中

    IF每作2,3万的游戏还在不断出新作

    练金工房16个人开发一年,目前系列复活头顶青天中

    我说是不是都被任青那些话唬住了?

    还真以为PS3游戏没人买不过50万回不了本?

    不是有没有底的问题

    目前的情况是任地狱的垃圾平台提供的骗钱机会和厂商无上进心的双重原因导致的

    跟PS3根本就没太大关系
  • 失落之翼
    小小声的问一下...改神以前吃过主机么?
  • 岚山小夜子
    我问你PS3和XO上的高清2D游戏到底有什么成果?目前我看到2D画面最好的游戏还是wii的坏力欧大陆.
    前面有人说的没错,卡通渲染.但是这也是建立在3D的基础上.
    这次neo系统变革主要体现在场景对于战局的影响更在直接,使得游戏过程变的更多元化.而不切换场景的战斗表演形式对比前三作3D作品可以说使得战斗过程更加行云流水.
    尽管neo的画面不济,使得这一切看起来是如此的简陋.但是试想高清的机战真正到来时.偌大的华丽场景,大小不一的机器人在战场上战斗着.这就成就了机战表演形式的新境界了.

    凡事不会那么简单的一步到位.机战的系统不正是这么一步一步发展过来的么
  • P
    Pluto_Shi
    任地狱的蓝海战略把日本游戏市场搞成这样,眼镜你不进取死抱ps2也就算了,反倒也跟任地狱学开历史倒车,又哑巴马赛克奶粉又外包瞎糊弄个3d便宜货骗钱,一天到晚抱怨市场混乱做正统2d基战赔本,市场混乱你不怪任地狱反倒怪到我们玩家头上来了?不黑你黑谁
  • 岚山小夜子
    107#cloudcc
    洛洛娜我没玩过不好说
    TTT不过不失吧
    IF的东西你当真是好东西?机战要做成那德性你玩,我不玩.
  • 岚山小夜子
    不好意思,这篇日志中间空了那么长一段,下面还真没注意到.
    虽说这かかったなぁ并不是开发3年.而是在日程表上放了3年.之前只是想按改神手脚才说了这个
  • c
    cloudcc
    高清2D机战出了么?我怎么还没玩到?

    〉目前我看到2D画面最好的游戏还是wii的坏力欧大陆.

    你玩得太少

    卡通渲染同样也有多种表现形式

    就想我这次看的EVA剧场版

    明显有很多利用3D技术制作的地方

    但都把它完美的整合到2D的表现形式中去了

    而不是单独拿出来

    目前业界最顶尖的动画都这样做

    何况机战的战斗动画?

    我根本就不要在大地图上开打的3D机战

    说了那么多

    你不过是在反复强调那超级正太大战可怜的存在意义

    但依然没有办法说明你那神论的来由
  • s
    siyu
    怎么这楼里那么多人被塞抹布了?
  • r
    rain668
    かかる这个语法出现在《新编日语》第一册的前几课,是个低级语法,接在时间或金钱等数词后面有表示“花费了。。。”的意思
  • c
    cloudcc
    单纯拿出来证明PS3游戏成本而已

    机战自然不会做成那样
  • m
    mcfly
    IF游戏玩不下去的人,却能玩这个没有一点机战味道的机战。
  • e
    edlose
    改神怎么又抹布了?
  • R
    RYVIUS
    这大段的臆想不是在说SC?
  • 岚山小夜子
    虽然我游戏玩的少,但还是请你先找到比坏力欧画面更好的2D画面.
    至于对于机战的追求,只能说我们追求不同.
    我的理论说的很明白了.你不能接受这不是我能改变的.毕竟你根本不愿意去理解我的追求.
  • 岚山小夜子
    119#RYVIUS
    可以说是.所以这次neo的地图系统是在SC的基础修改我非常欣赏,把SC和传统机战做出了进一步的融合
  • P
    Pluto_Shi
    那个dq排队帖
  • P
    Pluto_Shi
    没格子的传统机战你好,没格子的传统机战再见
  • 本拉杆
    就冲参战的作品就很值得我买
  • c
    cloudcc
    帖图出来让我见识见识吧

    如果你的追求就是人生最后一刻想起自己玩的机战全部是超级正太大战那种货色然后能很满足的闭上你的眼睛

    那我也无话可说了
  • 岚山小夜子
    受教了,刚才回其他帖子没有仔细看.犯了低级错误
  • s
    siyu
    哪个?
  • 岚山小夜子
    你该玩玩,因为这游戏是目前最接近动画片的游戏.单坏力欧的动作就画了2000张.自然是动起来才能了解强大之处.
    难道你就只会拿正太做靶子么?我喜欢的机器人非常多,只是这次参战作的正太多些而已.
  • h
    hamartia
    NEO其实还是走格子,只不过淡化了格的概念.但只要UNIT作为回合制的战棋而存在,游戏规则就不会有太大变化
    大概就相当于光明力量2到光明力量3那样,SHINING FORCE到了3全面3D化,但也就是把2D的图纸换成了立体的沙盘

    PS:买了V级的MIXMASTER,太棒了.这次改神的情报还是不错的.
    有你们吵嘴这时间,我不知已打穿了多少好游戏.顺便有人知道PS2版的TF.ROTF里操纵老威时那个双重机关右边的怎么破解嘛?就卡这里了,等下就要去埃及找FALLEN=萨满拼命了.
  • 岚山小夜子
    全面复习votoms中,看会动画打会游戏,感觉倍儿棒,看完小说买了玩具感觉特爽
  • P
    Pluto_Shi
  • c
    cloudcc
    最接近动画片?

    PS3火影泪流满面

    任地狱的游戏我绝对不会碰

    想要证明你自己的话的话还是帖图出来证明最直接

    机战的剧情深度往往取决于作品

    我就不信这些正太能做得出超过3@的剧情
  • ★草泥马★
    wii上还是老任的画面能看得过去
  • P
    Pluto_Shi
    多少钱买的
  • c
    cloudcc
    噗!

    开玩笑吧?

    就这画面还敢号称最好?!

    PS2上比他好的都能有一大把
  • s
    siyu
    2D画面史上最高!宛若动画片的画质!











  • s
    siyu
    太羡慕啦!这才是上等宅的生活!倍儿有优越感。
  • P
    Pluto_Shi
    2D画面史上最高!宛若动画片的画质!

    基战z奥丁球联手发来贺电
  • R
    RYVIUS
    实在是太伸缩自如了

    不看你这帖肯定会认为NEO是伟大的里程碑,未来的道标.
  • 洋葱武士
    吐了,就这还最高?
  • 岚山小夜子
    机战Z和奥丁球确实只能发贺电.手绘动画和flash动画的区别
  • P
    Pluto_Shi
    本帖最后由 Pluto_Shi 于 2009-7-6 23:11 编辑


    我们是技术的眼镜,能用flash画出胸衣的花边
  • c
    cloudcc
    ……………………

    看来你的确是游戏玩的太少

    表老是盯着玩任地狱的游戏了

    好东西多的是呢
  • s
    siyu
    本帖最后由 siyu 于 2009-7-6 23:20 编辑

    我操原来如此。瓦里奥flash能做到这份上的确是最高峰了!!不服不行!!



    最下位帝王任地狱万岁!!!!!!
  • h
    hamartia
    眼镜也不是没有技术
    划时代的ALPHA推出色块动态捕捉技术,让所有机体有更丰富的可动性,宛如观看动画片,全力向还原原作演出靠拢,把机战带向了一个神秘的新次元.到第2次ALPHA基本已经趋于成熟.以后的3@,MX,OGS,Z都是得意的徒子徒孙
  • P
    Pluto_Shi
    本帖最后由 Pluto_Shi 于 2009-7-6 23:28 编辑

    以后基战用卡通渲染的引擎,让大b来做多好







  • c
    cloudcc
    以画质而言Z最高

    以动画而言则是OGS最高

    以作品而言3@最高

    MX也是不错

    真矛盾啊……
  • 岚山小夜子
    你好,坏力欧是手绘的.所有动作都是一页页画出来的
    我不清楚你是怎么理解成flash的.我之前就有说坏力欧的动作有2000张