大暴死机战neo新图,首日能卖过5w我吃主机

  • 熊猫阿黑
    Wii和NDSL上只配有盖塔萝卜呺和真盖塔vs新盖塔这种片。

    XO上可以拥有新盖塔和元祖

    世界最后之日必须给PS3。
  • 岚山小夜子
    说完才想起来最近刚出了苍翼默示录,我收回前言.苍翼默示录比坏力欧要好.
  • s
    siyu
    你好,基站Z是手绘的.所有动作都是一页页画出来的
    我不清楚你是怎么理解成flash的.我想光CUT IN的动作就该不止2000张。
  • h
    hamartia
    我奇怪你们为啥那么迷信世界最后之日
    单纯因为真龙显示了毁天灭地的破坏力,那不跟看大片一个心理么
  • 岚山小夜子
    不好意思,机战Z的素材拆出来时我还拼图来着.机战的动画并非是单纯的手绘动画.只有部分特写动画是手绘(多数动态特写还是拼图),而且帧数还非常少
  • R
    RYVIUS
    148#Pluto_Shi
    机战不是火影这种需要3D来增加战斗的表现力和可玩性的动作游戏,没必要追求空间感,目前水准的战斗画面配合CUT IN能达到同样的魄力,而且还可以更好的调动玩家情绪.
    至于未来的机战,有精细的2D建模,机体全真实比例这类保证发展方向是再现原作风格演出的要素就足够了.
  • P
    Pluto_Shi
    我是说画面做到这种级别,3d我也不喜欢
  • P
    Pluto_Shi
    参考无数期待天元参战帖
  • h
    hamartia
    158#Pluto_Shi

    当最强厨以为在ACE3里可以使用真龙破坏某某行星的时候
    原创人物贝克特驾驶真龙担当了最终BOSS:\"口桀,不要忘了还有老子我!\",空气读的黑幕

    这一刻,最强厨们扭曲的表情构成了爱德华.蒙克的名画<呼号>
  • 星空寂
    2D走大众线,3D走小众线你们总满意吧?

    我觉得有像GC/XO和NEO这样的作品挺好,不然霸王大系和NG骑士这样的作品还真是很难进机战,而类似J9三风和蓝光人全系列一次性全登场也是可遇不可求

    对我这种喜欢超级系的人来说能有这样的机战玩也是非常高兴的
  • c
    cloudcc
    我的话是因为剧情

    又或者说是对老盖塔的审美疲劳
  • s
    siyu
    举实际例子,一共多少张什么的,或者像我之前贴图。
    另外装逼别犯低级错误,日文稿说かかる是“搁置”,还懂日语,“一不小心低级失误了”,牛逼不打草稿。
  • P
    Pluto_Shi
    做成正统基战,画面再做好点我也就不黑你了,现在这样是和技术的脱光社比下限吗
  • 星空寂
    眼镜:给小众玩的实验作品,画面做太好干吗?

    改神你当3D机战不是机战不就得了,反正你又不玩这作
  • s
    siyu
    更傻逼的是谈游戏互喷就算了,没头没脑冒出一句“全面复习votoms中,看会动画打会游戏,感觉倍儿棒,看完小说买了玩具感觉特爽 ”,也不知道什么意思。回错贴了还是想告诉我们“老子这么优越的人一边陪你们玩一边复习看动画打游戏玩玩具怎么爽你们怎么还不羞愧的自杀啊”。
  • 花咲茜
    至今不明白什么叫正统基战
  • 岚山小夜子
    本帖最后由 岚山小夜子 于 2009-7-7 00:44 编辑

    一张一个机体,全身零件大概20-40.特写的少些
    坏力欧的动画,每个动作都是30张,坏力欧大概有接近200个动作,所有动作有2000张以上.所有敌人的动画有6000张以上

    かかる的语法错误显然你没明白我当时犯的低级错误所在.句中应该是花费,我没推敲就写上放置了.而你现在也犯了同样的错误.
  • 岚山小夜子
    本帖最后由 岚山小夜子 于 2009-7-7 00:06 编辑

    165#siyu
    不是对你说的就别自作多情了.我对我楼上说的
    我最近看votoms非常充实的感言罢了
  • R
    RYVIUS
    本帖最后由 RYVIUS 于 2009-7-7 00:11 编辑

    本来就是实验性作品,优劣之处一目了然,可偏偏还有人把它捧成里程碑,未来的道标,这就让人感到奇怪了.

    进SRW固然很让人高兴,但看到实际的机体建模着实让热情凉了一半.像NG骑士这种构造不是非常复杂的也倒没太大影响.可霸王大系这种细节丰富跃动感强的机体和动画就遗憾了.

  • P
    Pluto_Shi
    真要像xo那样冷饭也就无所谓了,问题是就冲g敢达和战国摸神我还是要玩啊
  • P
    Pluto_Shi
    正统基战就是主流主机上的基战,本世代除外
  • 汤圆です
    真心求教什么叫正统基战,连4P都没说过
  • s
    siyu
    一本正经装逼又是转折句又是深思熟虑还会犯个低级错误啊,你倒是解释一下到底是怎么一个低级失误嘛。我日语一级三年前大概能考340多,应该还能勉强听的懂。
  • P
    Pluto_Shi
    那改成传统基战,得了吧
  • 岚山小夜子
    (原文)3年かかったなぁ.花费了3年
    かかったなぁ.悬挂,闲置.
    我日语不好,单词是生记的.看到かかったなぁ想到的是闲置,而不是花费.这样解释的够明白了么?
  • 星空寂
    能进我就很高兴了,可以的话我也想2D全高清啊

    之前看哥修罗的的岩浆斩已经让我心凉了半截

    而像伏魔金刚帅到掉渣的从大地里拔剑的那幕估计也表现不出气势

    Meteor Zapper顶多也只是几道白光
  • h
    hamartia
    本帖最后由 hamartia 于 2009-7-7 00:27 编辑


    有啊,那是哪一年说的,详细我记不得年份了,大意是说以后机战的发展战略将三分天下,其中预算高,大手笔制作,众星云集,炮火宣传的大作级机战只会在家用主机上精心制作后推出
    不过这只能说是TERADA对于大作级机战的概念,这里指出的\"传统\"机战主要是指第X次系列,ALPHA系列这样上下有联系,时间跨度长,参战作众多的纯主力级作品
    这里有个潜规则就是这类作品只会在当时日本国内主机占有率最高的平台上推出

    第X次就是老任的法宝,而ALPHA系列则是索尼的宠儿,至于SS和DC各自番外性质的作品完结篇和@DC因为有企业竞争的背景而比较复杂
    OG现在开始有系列化倾向,算是掌机花旦,但是OG对比那些疯狂的版权作还是号召力有限,从OGS到OGG的电击发布也太赶,没有深思熟虑的作风.我一直觉得OGG本来和OGS应该是一个套餐,因为些大知可以推测出或不为所知的原因而拆卖
  • P
    Pluto_Shi
    这类作品只会在当时日本国内主机占有率最高的平台上推出

    哑然失笑扼腕叹息,5000w装机量的某主机语不成声泪流满面
  • h
    hamartia
    04年之前的眼镜够意思,可以仅凭一个承诺就做一款大作
    04年以后的跟CAPCOM学了些三脚猫的功夫
  • 星空寂
    本帖最后由 星空寂 于 2009-7-7 00:38 编辑

    改神你先别哑然失笑得太早

    万一Z2在Wii上推出,然后参战作品是EVA剧场版E7剧场版这样的作品的话你要情何以堪
  • 岚山小夜子
    psp版都比wii好卖.wii的传统游戏用户太难以捉摸了.而且以体感做卖点的wii对SRPG玩家来说更是吸引力0,除了火纹
  • h
    hamartia
    这种话题很可笑

    \"天元突破在SRW里参战,一定是这个样子的\"
    \"不,是这个样子的\"

    谁拨楞了谁,于是,可怕的麻烦
    但是问题在于,天元进SRW了吗?
    机世上一类最荒唐的战帖莫过于争那些没参战作品的YY和续作狂想
  • P
    Pluto_Shi
    本帖最后由 Pluto_Shi 于 2009-7-7 00:47 编辑


    我会狠下心来提前回老家结婚
  • h
    hamartia
    135#Pluto_Shi

    捡起来回
    机世里现在谁买了D级横炮,我买的V级搅拌机就是他所支出的2倍

    客观的玩具可玩度和细节精密度不谈,童年与回忆无价,我只想说这个
    你所买的第一个金刚,和你十年,二十年,三十年之后再去买那一个角色(版本差异忽略不计),你就能明白我的心境了
  • R
    RYVIUS
    SIN帝明明自己也在机战世界上YY过钢铁神兵.
  • 星空寂
    SIN你在这方面太较真了

    你该看得出来我只是在调侃改神而已
  • P
    Pluto_Shi
    我买的第一个金刚就是大哥,当时卖200多最贵,大力神才140
    不过我是老威饭
  • h
    hamartia
    的确我推奖的分析与例证实际上就是理性的YY
    但是我只反感吵无意义的架,而不是反感吵架本身
    你有压力,我有压力,谁有压力...虽然说世界名流们也曾经为新世纪是从2000年还是2001年而展开大辩论,但是在他们还活不到那个时候就打这种口水仗,也是无意义的说
  • 星空寂
    要说YY的话特意发帖是什么没必要,不过私下YY也没什么不好

    我之前YY的很多作品这次可是一次性实现了

    现在正打算继续YY机神咆吼和飞翔
  • P
    Pluto_Shi
    我yy便当的fafner好几年了,这不真进去了





























































































    还他喵的不如不进
  • R
    RYVIUS
    我当时脑海里的情景就是,铁兵与s.CRY.ed的一马在周围一圈巨大萝卜的围观下对拳,一边是光芒之拳,一边是自豪之拳.
  • K
    Kyo.C
    马克斯

    冲撞
    病毒攻击
    头部自杀撞击
    地下潜行攻击
    earth shake (大误)

    回想起来北斗实在没什么肉搏战斗表现啊
  • 熊猫阿黑
    十五年内最热血的片。毁天灭地的力量只是陪衬,老男人的基情才是重点。

    补完老盖塔后再看它,相隔十数年仍然能配合的完美无缺,特别是众人换上标准制服后的一瞬间,我湿了。

    相比之下新盖塔多了些狂暴乖戾,却少了无需语言的信赖与热血。
  • h
    hinewwzy
    虽然改神这次的做派很SB,但你这句话就是SB的极限。

    还3D是一条必然道路,去死吧3D,屁都不懂出来装什么客观饭。
  • 无事忙
    我一直以为传统机战就是指非OG系机战……不然这个 概念还真难分清楚
  • 岚山小夜子
    现在纯2D的动画片都没有多少了.3D的引入肯定是必然的.我客不客观且不说,你的主观可不是一点半点
  • h
    hinewwzy
    198#岚山小夜子


    3D化到MX那程度就够了。

    至于你,抱着你的里程碑neo闪一边去吧,我再回复你就中了你想搏出位的圈套了。
  • 岚山小夜子
    我想出位不用靠你这无名小辈.