你们有么有感觉有时候一个结局毁掉整个游戏呢

  • r
    renki13

    除非是文字游戏,不然还好啦。。过程也有享受到乐趣了

  • k
    ktbaozi1

    我觉得没有什么理由的杀掉几个角色,这种结局最智障

  • r
    rxb907

    魂斗罗,本来挺好一游戏,boss全是战五渣。

  • b
    bigwei

    目前还没有(也可能是我忘了)_(:з」∠)_

  • 5
    534163101

    嘛,游戏差不多就跟漫画一样,比如“极黑的布伦希尔特”前面铺垫铺了一大堆,结果到头来结局莫名其妙,后期不知道在干嘛,就跟游戏一个样

  • i
    ixixn

    玩游戏一般不去看结局的,如果想看结局知道是好是坏就好如果太烂就不玩了

  • 马人乐

    倒不是游戏结局怎么样,有些时候游戏里的一些人物被剧情杀的时候很蛋疼,特别是一个队伍里的。那种感觉就是TNN的老子秒天秒地,你告诉我,我没法保护一个队友!?然后就摔手柄了

  • K
    Kel786

    我覺得最毀游戲的結局是不管是什麽結局(如果是多結局游戲)最後都是給一種讓人不滿意的結局都具有很大的毀滅性

    打個比喻就好像男主救了世界卻死了女主(嗯?我寫著寫著其實還覺得沒什麽)

    不過我覺得過程比較重要吧

    好像:

    男主喜歡女主,女主不喜歡他。然後男主救了女主,女主喜歡上他可男主不喜歡了。然後男主有喜歡上她然後一起了不過一些事情女主昏迷、失去記憶還是類似的事情。就這樣重複

    我覺得這才毀游戲呢

  • t
    ty28

    游戏好像没有,就是电影电视剧有楼主说的这个情况

  • a
    aaa19911015

    应该不至于吧……

    如果说这个游戏的结局很坑爹,那流程肯定也好不到哪去。

    真要说的话……倒是有个不是gal的老游戏走了这个常规流程+坑爹结局的路线。

    如果看过《囧的呼唤》就应该记得有一个游戏叫“魂斗罗”,有一个平台叫Amstrad CPC。

    在通关了魂斗罗之后,弹出通关动画:

    =========================

    恭喜你 你从外星异形的威胁下拯救了地球

    不幸的是 摧毁外星心脏的同时也激活了其自毁机制

    地球被炸毁了 真可悲

    =========================

    完美的“常规流程”+“坑爹结局”有木有?

  • c
    cxh641404553

    我想起了异次元通讯录

  • z
    zx1314zx

    有这种感觉,明明游戏剧情可以,但结局大跌眼镜

  • K
    Kawasumi

    這個遊戲我也有玩,那結局等於之前做的所有事情都毫無意義——爛尾了……

    {:7_500:}

  • 露露咯
    就是难得的本格推理 各种设定和演出都不错可惜最后的最后作者为了铸造一个逆天小LOLI结果将这个一切给毁灭了
  • v
    vvvvcccnnn

    我觉得更多的是所谓的开放式结局毁了一个游戏。。最终下落都不交代就结局了

  • w
    weiwuzhiqiang

    质量效应3没有增加结局扩展dlc之前~内容增加之后的me3完全上升为神作

  • A
    Agreas

    腰斩是最气的啊啊啊啊{:5_226:}

  • 0
    0okiritoo0

    悲剧的结局总会让人觉得游戏很坑,喜欢的角色挂掉就会想给作者寄刀片

  • 神之所知
    对对对 有的游戏各种刷刷刷后根本没有结局事件。。。

    很头痛

  • y
    yan6580

    我想起了质量效应3的坑爹结局{:10_637:}

  • 寞萧痕

    虐心的结局我个人是接受不了的

  • 珂珂娜
    斜坡已乘绿光去,此地空余银河系{:7_530:}
  • m
    m253m

    这。。。你让没有结局的游戏怎么办

    不过我是没有玩到过毁三观结局

  • a
    a3612102

    讲道理我之前把FF15通关了之后就感觉这什么鬼的结局。明明前期那么欢乐,结果到了最后直接泪崩。我也不知道怎么形容了,反正感觉各种不爽啊{:7_510:}

  • 起名就是烦

    同想起质量效应3,那些结局都是啥玩意

  • 群我是处

    想到魔导巧壳的正史线。。。

  • 亡灵骑士

    人闪轨2据说就是很多人无法接受结局评价大幅度降低了 虽然我是觉得闪2整体都很烂啦--

    但是的确闪2的结局让人没动力2周目

    也有一个结局拯救整个剧本的东西…………比如……算了 还是当做没有吧

  • z
    zhl2123

    嗯 我觉得多数日本那边用RPG MAKER做的免费游戏结局都挺让人蛋疼的 虽然也有不少出色的来着{:7_499:}

  • l
    leo1234lalala

    結局毀遊戲喔

    那一定就是發現結局放在DLC販售的那種阿

    那真的太坑爹了

  • s
    stuyoung
    前期欢乐后期泪崩不是不行

    不过衔接一定要做好

    不要随便临结尾弄个铺垫再搞个悲伤结局就了事

    那就太蛋疼了wwww

  • T
    TryaelAB

    悲怆的开头无聊的流程悲伤的结局 这才是最伤的

  • 东方大败

    这个我就必须要说黑暗之魂3了,说好的轮之都把所有谜团都即开,结果宫崎这个老贼MMp

  • 上帝的左手yeah

    没做结局的最害怕~比如half life2

  • n
    nanali

    有,星际2,结局小学生作文级别瞬间失去对暴雪的信心

  • q
    qq328425128

    感觉弹丸论破动漫就是垃圾,各种强行掉智商,为了结果而结果,都是结果又没好好做出来,我实在是不想说什么,

  • d
    doyeshappy

    劇本很重要...影響結果....

    不只結果方向性例如ntr每次都是好幾個類似結果...玩的心情被限定是很糟糕的.太不平衡太偏激.

  • 1
    123kg

    有时候结局自己不喜欢感觉前面都白玩了

  • h
    hasu

    星际2终章{:5_217:}

  • b
    buwanzizhu2q
    同种感觉,别的结局都还好,就这种情况没法忍{:5_222:}
  • 水平线的彼岸

    我是队友剧情死亡 无法复活的时候 回想了一下 一起走过来的路 心里说不出的心酸啊 结局什么的 只要别太狗血 就行

  • l
    lvjiuling

    游戏可玩度还是最重要吧

  • q
    qqasqsqqqa

    如果折断她的旗。。。。

  • 秋秋秋秋秋秋秋

    男主最后选择了自己不喜欢的女主。。 比如巫师3 我就选错了 。。哭哭

  • 纯白的小白

    全灭结局吧...

  • a
    achades

    站在爱的战士的观点上结局把塑造的人物写死了才是好结局

  • z
    zhnuaa

    以前玩Brothers A Tale of Two Sons,然后最后发现结局是哥哥挂了,真是蛋疼了好久

  • k
    k4231749

    质量效应3吧,公认的结局坑,不过即便如此,也是我最喜欢的游戏之一