[還是KOF相關]為啥Ryo招式基本從98後就完全不變?

  • h
    huaxianyan
    打counter伤害不是挺高的么……还有晕
  • 小姜不辣
    一发入魂的天地霸煌拳居然会被说成毫无优点,就算不玩KOF看看Mugen也该知道吧
  • 月华刹那
    同队的萝卜倒是一直变来变去。。。
  • 月华刹那
    同队的萝卜倒是一直变来变去。。。
  • w
    weiweiEX
    疾风虎炮拳和酒瓶斩是新招啊
    不过这次14应该是良登场的所有作品里必杀技最少的吧
  • o
    orx
    古烈八神哭而不语,不过1213八神还变化过。个人感觉99开始整个龙虎队角**没之前好玩了,96-98打法多变可玩性不低,尤其是罗伯特。波版琢磨倒是挺好玩的。

    要我说天地霸皇拳在97中实用度是最高的,跳C站C接普通版是一击必晕,MAX单发一击必晕,都是主动引发的效果,无奈97中RYO根本用不上。后来的即使打康暴血也没97时那么实用了。

    MUGEN中挡格接天地霸皇拳打康有人可以做到吗?系统中这个套路成立与否都两说。

    这次的14感觉天地霸皇拳完全就是杀伤用了。不管怎么样都比不上街霸Z3的真升龙拳鸡肋。
  • K
    Kyo.C
    首先良定位就是和隆一样的武痴型,你看隔壁家隆老三招变过么,再来,良即使维持现在的招数在很多作也是中上位的角色,比如XI 02 13,最后良的招式虽简单,但是另一方面也提高了易用性,同时他和系统的契合性非常好,包括XI的换人和13的BC 怎么都不能说良是弱角

    ----发送自Sony E6683,Android 5.1.1
  • o
    osborn
    格斗游戏生态圈里还有很多菜鸟和普通选手,在这个水平亮就是刀枪不入升龙通吃的王道稳定角色,弱不了。
  • 托米
    没变过是你没发现吧,复古的暂列拳,99的blocking,都是跟老96开始的坂崎良不同的打法
    官方日文汉字是亮,但傻逼中文网页还写的良,而且每个角**翻译错误几处,比如机车翻译成骑自行车之类,at他们中文微博他们都无视的
  • D
    DGIL
    13的天地霸皇拳还是很猛很有气势的嘛

    那一拳看着都要打爆屏幕了
  • 完先生
    既然想复古我建议把龙虎2的拿过来
    没什么天地霸皇拳
    把空中虎煌拳和防御不能的龙虎乱舞还给我