想入巫师3,请问战斗手感与刺客信条系列相比如何?

  • h
    hypnossz86
    刺客是防反QTE游戏....巫师高难度虐心堪比魂....
  • t
    trentswd
    但是真要说手感,鬼泣碾压这俩啊……所以不太明白楼主对手感的要求

    刺客信条在动作上比巫师好,而且巫师哪里写实啦,喷火上盾陷阱心控把剑花舞地水泼不进
  • 卖哥
    都没啥手感……
    巫师3好些吧,至少没赤裸裸爆QTE提示出来
  • 卖哥
    还有,刺客毕竟潜行秒杀为主,真要拼刀子已经是比较无趣的场合了。
    而巫师3,完全谈不上手感的法印狮鹫系,大力战撸的熊系才是更实用的,而闪避格挡都要会的猫系真不建议……
  • 喵咪咪格勒
    巫师蓄力斩不错
    其他的战斗乐趣在于开打前配药吃药抹油下毒放陷阱 不过三代这些削弱了一点点
    so,,要是直接用最高难度玩 巫师乐趣多点 要是低难度过剧情还是刺客吧
  • E
    Exm842
    半斤八两,属于一个类型的,刺客信条的武器多一些。
  • 杰洛特
    巫师3怪物比较难防反,楼主可以试试。
  • x
    xiaj06
    巫师三就是玩体验剧情,追求战斗手感,还是别浪费钱了
  • c
    chatamo
    半斤八两,手感甚至不如刺客信条
  • 鷇音子
    巫师三最高难度走猫系并没有你们说的绝赞型手感问题。
    开局阶段确实一不留神就要死,中期点出肾上腺春哥以后战斗难度直降就对了。
  • z
    zakufa782
    不存在手感,两个游戏的战斗都是qte放动画
  • z
    zplbc
    巫师3的战斗,只要按圆圈就能躲掉80%的攻击。

    巫师3牛的是细节,玩起来像看电视剧一样,见到字幕都不想跳。战斗系统这些反而是弱项。
  • z
    zikimi
    枭雄手感还凑合,刺客信条手感最好的我觉得是1,不过作品本身是最不完善的了
  • a
    askl80
    要手感难道不应该去玩动作游戏吗?