新的機戰來了,談一談對這次參戰系列的想法。

  • k
    k.k
    oo的粒子效果变了
  • イズル
    素材肯定是提升过精度的,但是动作设计肯定有大半是照搬的
  • 杀人事件
    macross和抚子以前出现在同一作里过?根本没法横向比较吧

    抚子在AP和IMPACT两个相对难度较高的作品里都有MAP炮和精神辅助的战略意义,就不提最逆天的J了
    反观macross参战的这几作,macross母舰不算弱,可比他强的一抓一大堆,根本没有上边几代抚子的不可替代性
  • k
    k.k
    什么眼神才能看出是老素材?摘掉近视镜?
  • k
    kedokido
    w勇者王的视频

    http://v.youku.com/v_show/id_XODM5Mzk3ODQ=.html


    我觉得不是为了喷而喷也不会得出老素材这种结论吧。
  • 蒙其.D.路飞
    你跟我说这个是W的老素材?
    眼科脑科自己选一个吧

    你到底知不知道什么是“素材"?
    Hell & heaven起手那张瞎子都能看出是完全重画的吧
  • k
    king520kyo
    你们和黑子有什么好说的 不就是为了黑而黑么 这个LZ也是一路货色 当初黑UX黑的 无视他们是最好的方式 反正不管奶粉做的多好 他们都有无数的姿势来黑
  • l
    lhh_ah
    你非要说这是素材沿用,那被人说黑也怪不得
  • 蒙其.D.路飞
    请务必把锐化方式发布出来
    讲一下原理也行

    绝对是图像业界冲击性的技术
    不开玩笑
  • f
    fantuanhtr
    行行行,新做了一坨屎就不是屎了,总部还有说高清勇者王的,都他妈屁点脑子不带的,阿花3的勇者王好歹480P的,这尼玛240P也是高清勇者王了?
  • e
    eyeego
    分镜 素材 这根本不是一个概念好吧?
  • J
    J-002




    动作角度一样?真瞎还是假瞎?
  • e
    eyeego
    分镜 素材 这根本不是一个概念好吧?
  • e
    eyeego
    首先 我们在说素材沿用的问题 你的主观感受屎不屎一点关系也没有 我就问一句 同比例缩放下 把两张图叠在一起 是不是完全不一样?
  • f
    fantuanhtr
    不一样,我输了,你们快买吧,行了吧?
  • 蒙其.D.路飞
    哎哟
    鸭子嘴硬一口咬定是素材沿用(猜测你更多是连”演出”和“素材“没分清)
    东拉西扯用好不好看来掩盖自己论述的问题
    出于情绪动不动就用屎来评论事物(W的勇者王动画是屎?呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)
    然后还成了别人没脑子

    你真他妈太有脑子了
    什么时候学一下把话说准说对了再来评论别人有没有脑子吧(学沟通恐怕对你是个高阶技能了)
  • w
    wingzerocos
    懒得截图了,翻了下专楼里这ID一共6贴其中4贴在敲碗最后1贴说刚见到SKL的动画
  • f
    fantuanhtr
    都2015年了,W才用J素材做了一代这画面也就算了,现在这样能说好我只能说道不同不相为谋。
    至于素材,我被打脸了,那就打吧,呵呵。
  • k
    k.k
    明明自己记错了还恼羞成怒怪别人是屎,简直无理取闹
  • 蒙其.D.路飞
    本来你要说UX战斗画面丑么
    我不仅不反对你而且还会坚定跟你站一队(我是觉得UX战斗画面整体观感还不如L、尤其大必杀)
    而且应该还会有反任系厨会帮着你炮

    现在整栋楼几乎都在轮你一个
    连个帮你说话的队友都没有
    相信你一定也是觉得众人皆醉你独醒其他人都他妈没脑子、一定不是自己有问题对吧
  • f
    fantuanhtr
    好吧,那就在总结帖了,我说过UX很好但是我不会再玩这个画面水平的机战。
  • f
    fantuanhtr
    呵呵,S1那么多帖子喷UX画面丑了,有几把蛋用?
    UX厨被喷了画面就转进到2OG和Z系列比来当挡箭牌
    每个其他机战贴都要进来跳一跳,根本就不管你。
  • 灵魂收割机
    你对“素材”的理解真的有点屌。
  • 2
    2207232
    不玩哥好屌……
  • l
    lhh_ah
    UX画面搓不搓跟你嘴里说的素材沿用有JB关系,你不是硬要扯素材沿用哪有这么多人喷你一个人
    黑任系机战见多了,黑的水平这么烂的挺少见
  • 安广多惠子
    好屌的睜眼瞎,是在下輸了
  • 笨笨塞
    你们跟抖M脑残鹅毕玩个什么劲啊,张嘴闭嘴的喷粪恶不恶心。
  • e
    eyeego
    这都多少年没写了啊 台妈你今天又没吃药吧
  • l
    lhh_ah
    ux就没写了
  • 蒙其.D.路飞
    典型非黑即白、屁股决定脑袋论调
    能学会成熟点、对一样事物依不同方面就事论事,而不是做出一些靠扯别的点来掩盖自己说错的话的事么(而且还没藏住、顺着楼被人轮)?

    不过看你比别人特别有脑子的脑袋可能反应不过来,帮你整理一下好了:
    1、“因为分辨率低、所以是屎”
    => (OK、我们先不讨论分辨率低=屎这个论点对不对)从现有的杂志截图来看,战斗画面都是在3DS分辨率或者其分辨率以上的,还没看到好像UX那样拉伸素材做近镜导致马赛克的问题,这里的低分辨率只能是指硬件分辨率了 => 也就是你的观点实际上是“只要是3DS出的都会是屎”
    => 那UXBXTX做成怎样都根本没关系了,直接说这句不就好了(或者你有情商一点的话真的就直接不用进来,能对这个新发布有反应的多少都是有期待的玩家、显然这个时间点你已经道不同不相为谋了)

    2、你的意思不是1,而单纯觉得战斗动画演得不好看
    =>现在只不过杂志图、连PV都没上你怎么就知道不好看了?难道是其中哪个分镜截图难看得让你已经能作出对动画师能力的判断了?

    3、假设也不是2,我们再结合一下前文,也许有脑子的你的意思只是“我看到了兼用演出的【分镜】,我认为动画师没有下功夫所以BX的动画不会好看了,我就是批判这种态度!”
    =>那么问题又回到了到底W的动画演出是不是屎的问题上。如果是屎的话,阿花的勇者王算什么?如果不是屎的话,我们假设这次演出完全照搬W好了,为什么原本不是屎的演出配上按更高分辨率重新绘制的素材结果就变成屎了呢?(你再看看,第一点真的不是你想表达的??)
    =>也许你是深度玩家、已经入微到觉得“虽然那时候这样的演出不是屎,但2015的今天这样的演出已经不行了” =>不知道你怎么看各种不动明王之类的Z系列?超级系兼用卡必杀这种东西到底能有多大变化?如果仅仅是纵深的表达之类的演出,还是要说一句动画PV都没出来你急着下什么定论?(我再提一次,你再看看,第一点真的不是你想表达的??)



    你到底想表达什么?你想清楚了吗?
    自己整理一下思路,看看是不是如同别人说的“你只是单纯想要排斥这个游戏而已”?
  • 笨笨塞
    无非三种原因1只要是任系主机上的就是渣。2你们都觉得好觉得期待?我得泼泼冷水。3其实还是跟任系主机有关系,埋汰画面嘛,最近似乎不太适合用GBA来对比了,那我就说NDS呗,反正你丫就不是高清的,既然不是高清的那么肯定为了省钱用以前的材料来骗钱啊。你们都不明白,这个次元果然就我一个明白人。
  • f
    fantuanhtr
    在玩过UX后,我的观点是:
    都什么年代了,做这样的画面还不觉得丢脸,甚至每个帖子都要出来踩其他平台的机战作品,UX厨是不是都是SB?
    如果你要说我想表达的是第一点,没错,我想表达的就是第一点,然后不仅仅是第一点的内容。
    机战大系列除了impact和3D的OE等,我也算都玩过了,每跳到一个新的主机上,总归是能看到进化的。
    但是AI组这套从J开始到现在,你非要和我说能看到多少进步,抱歉我只能当瞎子了,我确实没看到多少。
    动作还是一样的,我印象最深的就是种系举枪动作的那个节奏,从J到现在我都能说看了10年了还是这样子,无论素材的分辨率怎么提升。你要说比Z2Z3系列的平均值,那确实Z2Z3是真正的素材沿用一坨屎,比下限,两者几乎差不多,都有六神合体超级系尸站等毛病,但比上限,至少我能说Z3还能看到PS3的水平。
    你要说我是屁股决定脑袋,我这次确实就是屁股决定脑袋了,我个人就是认为3DS还用这套引擎做出来的机战绝对垃圾,但这垃圾是AI组偷懒,或者是NBGI不肯给钱造成的,任青大大们阵营喷之前能先看一眼我头像是什么吗?
  • l
    lhh_ah
    J到UX也没看出变化那你还真是个瞎子了
  • f
    fateh5n1
    一般多久以后会有原创的消息?
  • 超级索索
    讲真,UX机体动作看着比Z2~3舒服。
  • 笨笨塞
    也许用脚举枪,用屁眼瞄准就不是沿用老素材了吧…
  • 彼方的心
    PV2之前一两周 目测7月
  • e
    eyeego
    这就是点阵跟尸块之间的优劣取舍了
    不过 事实证明 只要有钱有工期有大触 这两个引擎之间的差距也不是太大
  • 蒙其.D.路飞
    先问重点好了:
    “我个人就是认为3DS还用这套引擎做出来的机战绝对垃圾”
    那么3DS用【什么引擎】做出来的机战不是垃圾呢?
    那个引擎在杂志截图看起来又应该是什么样的?
    (到底是“3DS出的就一定是渣”还是“这个引擎出的就是渣”?前者如前文、是不是偏见、该不该说话你自己掂量;后者的话你可以谈谈你是怎么从这几张图看出引擎如何如何的事宜的?)

    老实说我可没有你高端,有PV了我还不一定能确定是不是同一套引擎、没有PV的情况下光看着杂志i截图我就更不敢说了
  • e
    eyeego
    引擎肯定是ux那个 这没啥好怀疑的 就算是本社也没钱一作换一个 但你要说这引擎是从GBA用到现在的那真的只能哈哈哈哈哈哈哈了
  • f
    fantuanhtr
    因为看杂志图机体建模还是这个色彩风格啊,3DS的发色数就那样,2D的点阵怎么做也就是这副样子了,除非做成D那样的尸块或者GBAOG那样的假立体感。
    我个人宁愿玩OE那样的3D。
  • 蒙其.D.路飞
    所以你到底是在批判硬件平台还是游戏引擎?
    自己想清楚了没有?

    还是你觉得有什么游戏引擎能够渲出超越硬件显示的色彩?
  • 蒙其.D.路飞
    我也倾向认为换引擎或者大改引擎几率不会高
    不过我是觉得UX问题不在引擎上而在素材量上(实际上就是宇田P所拥有的制作资源上)

    但既然他(扯完素材不素材的问题以后又)那么坚定地认为引擎决定了其素质(而且其实是限定在画面演出素质)
    那我也想看看是怎么个逻辑
  • s
    saico
    硬要挑刺的话,我第一感觉就觉得杂志图上这机体跟特效“画风”不一致
    楼上点破了,问题出在用色上
  • f
    fantuanhtr
    都烂。
    机能就不多说了,KLUX的烂就烂在遮丑也不会,机体怎么鲜艳怎么来,打些阴影能做出假3D的感觉观感会好很多。
    这毛病和交叉计划差不多啊,都是上一个平台过来,画面强不了多少,甚至还要差不多时间出续作。
    至于你说渲染,任天堂本社的就要强不少啊。
  • f
    fantuanhtr
    3DS上现在XB都能做了,我不信机战不偷懒省钱能做那么烂,既然机能和PSP差不多,为什么尸站感觉连Z2都不如?这个话题在S1都讨论过了吧。
  • ロム
    你用脑子想想可能么?都不是一套引擎。而且这是要裸眼3D的,必须重新建模。