对僵尸有爱的话 《腐烂国度》好好玩

  • s
    sam66
    《腐烂国度》定位于开放沙盒式游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的僵尸威胁。玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。玩家可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时僵尸容易被噪声和人类活动所吸引。



    当所有殭尸开始暴动后,您所知的日常生活就成了地狱。这个第三人称动作游戏的背景是个开放式的动态世界,您和少数四散各地的生还者必须合作来求生存,并重建您过去的生活。您要选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物及弹药,以及利用您独特的能力来解救其他可让您控制的生还者。这是个会随著您的行动即时改变的开放式沙箱世界,并根据您的选择及越来越严重的殭尸威胁来不断地產生游戏内容。







  • r
    reader
    带队有刷级太累,救老头太累,开车撞胖子也太累
    容易不爱
  • 星月之隼
    据说新的DLC要出了

    我买了本体加崩坏DLC还没怎么玩

    不过STEAM上的价格很良心
  • Z
    Zeldafans
    还是作弊把气力锁定玩算了……不然太费劲
  • q
    qwert2002
    看起来不错啊,下一个试试
  • m
    mike7882
    看起来不错的样子,有主机版吗
  • t
    tuna90
    360的游戏 移植到PC上的 不算DLC才2G多些貌似
    当初沉迷过一段时间
    时间久了就会发现内容还是蛮单一的,里面的武器做的不错,品种多、特点也算突出;剧情还不错,就是被一帮子同伴的各类情感问题忙的够呛,需要你跑东跑西,一不小心死野外了还要去拣包……(人物之间熟悉度上升就能来回切换,也就是说没有固定主角。上来的黑哥有领导力,剧情需要救活第一个同伴后练下去会习的扫堂腿?近战范围攻击很好用,第二个加入的女士兵属性也不错。)
    崩溃模式我是打了弹药获得加成以及自动武器取消连发,玩了好几个档,都由于加入的队友属性太渣不太满意,从未进入过第4级
    小心得:枪械是辅助,近战才是王道,特别是重武器,碰到精力充沛、身手敏捷之类的动作明星队友 干净练上去带入下一级,碰上还会点特殊技能(修理工,研究,种植,医生)炒鸡明星,那么必然就是主力队友了。
  • s
    sunever
    游戏自由度很高,地图面积也大,发展基地很有趣不过游戏中的设施没一个基地能建全,种田党觉得不够爽啊,有的基地看着大但能修建的地方却不多,基地车位也不够,有时候想多留几辆车就不好弄。
    要是能dlc增加塔防要素我个人觉得会更有趣,NPC不缺子弹的,而操作角色很多时候缺弹药就让人伤脑筋了,这时候开作弊器会顺畅很多。
  • j
    jiangpeng6
    mark
  • i
    iso900nan
    先mark
    回头试试
  • Z
    Zeldafans
    其实我已经开始期待完善的二代了
  • 花气袭人知昼暖
    马克一下
  • 恋妖壶
    DayZ秒之
  • R
    Ransama
    深度不足,很容易倦