十分有趣的arpg,迷城的国度next

  • 5
    503910850

    莫名想起圣剑大陆,英文玩不起,默默路过。

  • J
    Jkstring

    很古老的游戏,甚是怀念,有汉化,当年各种迷路,但死不看攻略,现在一听到BGM就浮现游戏的情节画面,被训练成狗了{:7_528:}

    顺便BGM很好听{:7_511:}

  • 疾驰的火
    我记得有中文的- -只不过我没找到,就在steam上下了英文的
  • z
    zhuqiqi2015

    画面一般般啊!英文看了就烦呢!

  • 疾驰的火
    十年前的游戏啦,而且网上应该能找到中文版的,我昨天找了一会找不到了。于是就掏钱从g胖买了一份英文的
  • 村雨999

    {:6_450:}电脑配置太低玩不起

  • s
    shevochenko7

    英文玩起来累,arpg还是跟关心武器系统跟技能效果,背包有点小

  • 疾驰的火
    市面上应该买不到跑不动这游戏的电脑了。。。。我十年前的便宜货电脑也能流畅运行
  • 疾驰的火
    其实是有中文的- -只不过我懒得找了
  • s
    sdtcroc

    很久以前玩过,记得好像是因为迷宫太长弃坑了{:5_221:}

  • c
    coldnights

    这个游戏简直就是披着休闲外皮的硬核游戏啊。。。

    除去解谜的部分,只要肯练级,等级碾压之后怪打你就只掉1滴血了。听起来很容易对不对?然而,当通关之后,你会发现游戏过程中花掉的时间,受到的伤害,提升的等级,甚至存档的次数都会对评价造成负面影响。那种感觉就好像是毕业典礼上校长对你说:“同学,我知道你很努力,但是我们这个奖是颁给天才的,请重新来过吧。”

  • 疾驰的火
    对,这个部分很坑,直到你通关位置,都不告诉你会有评分系统,而且从游戏设计来看,确实是有考虑做成刷刷刷游戏的。但是作为一款流程不短的arpg,为了得到更高的评分要重头玩起,很坑,而且存档的次数也会影响评分,excuse me?本身存档就限制在存档点才能存档。还限制存档数量。不知道为什么要画蛇添足弄出这么个评分。
  • 半彷徨半发呆

    是啊!大学时候一度痴迷于打这个游戏,不过这游戏有汉化版的哦,还是官方正版的汉化版呢。我当初是因为一个原创的柯赛特的肖像MV里面的一首哥特风格的音乐《white lie in black》才对这个游戏感兴趣的,顺便说一下,我之前没有玩过什么空之轨迹啊之类的游戏,迷城的国度是我第一部玩的arpg,通过对这部的认识,我才开始接触其他的arpg。

    这个游戏似乎也不是太冷门吧,可能是因为我有一个高玩的表哥,知道一个喜欢玩类似游戏的小圈子。在我还上小学的时候就看过他玩各种类型的arpg了,还记得我上初中的时候,他还买过正版的迷城,(应该是迷城吧,还是别的什么的……)。不过印象最深的是看我表哥玩心跳的回忆2和某个我现在已无从得知的H游戏了,哈哈,虽然都是日文。好怀念以前每次去表哥家,要么看他打游戏,要么翻他买的游戏报刊,当时听他吹嘘以后要开家网吧,肯定赚大钱,现在想想,那个时候恐怕谁都无法预料到11年以后网吧业进入严冬了吧。

  • 疾驰的火
    - -冷不冷门是相对于火热的伊苏和英雄传说,记得我为了这款游戏某个迷宫自己研究画地图过的关- -然后我推荐同学玩的时候,他们卡在了混乱的迷宫里的时候,我就把我画的迷宫地图给他们看。哎呀。真是不错的回忆- -
  • 半彷徨半发呆
    哈哈,是啊。说到画迷宫想起来了,轩辕剑之类的也算arpg吗?我从玩天之痕开始就养成了不停画迷宫的习惯了{:7_509:}
  • 疾驰的火
    - -没玩过诶,不过如果有操作的要素,那应该就是arpg了
  • t
    tsubasa

    这游戏根本不需要啥配置……而且建议玩日文版的,一半以上是中文,很好懂

  • 阿斯塔

    但是2006年不就有中文版的了 樓主還在玩英文版 好厲害

    3DM就有

  • 半彷徨半发呆
    扫噶,扫噶,那应该就是arpg了,嗯嗯
  • 女武松

    真不知道法老控有出这部游戏,有种伊苏2+伊苏O再除以二的感觉。话说这真的是ARPG,为什么技能是用F1,F2,释放的?

  • 疾驰的火
    按键也是可以自由设置的,不过有手柄的话还是方便很多
  • 女武松
    哦,这样啊。我就在想如果是ARPG的话 F1 F2 可能会离得太远了,顺便一问一般来说按键够用吗?
  • 疾驰的火
    键盘是可以很流畅的玩的,够用。

    其实用鼠标玩都可以。。。就是切换道具切换技能之类的还是要键盘

  • 女武松
    用鼠标玩?难道也是那个传说中的用脸去打怪的模式。{:6_305:}
  • 疾驰的火
    - -倒不是,可以理解成暗黑那种模式,鼠标左键可以用来移动,点击怪物的话会攻击怪物,右键使用技能/法术,键盘切换技能,使用道具也是键盘。

    - -不过我还是建议设置成纯键盘操作吧

  • 女武松

    这应该已经不算ARPG了吧,ARPG不是想伊苏那样子的才对吗?

  • 逝去王女

    啊……这个游戏www当年玩的时候觉得操作很迷啊w{:10_633:}

  • Y
    YogSother

    法老控的游戏啊,感觉不错呢

  • 疾驰的火
    = =我是无所谓啦,,,暴白会达斯尼的(我暗黑2宇宙第一arpg
  • 疾驰的火
    - -确实,大量的迷宫反而是本作的卖点吧。不过自带地图,而且通关后往往会给个快捷方式,还是挺方便的。
  • 天空的画纸

    这人物建模有点毁情调

  • 疾驰的火
    - -实际上游戏内装备模型很丰富,前期买个头盔,再穿上一身护甲,还是很有范的。还有雷,火,之类元素属性的武器特效。

    确实一反f社q版人物的常态了,不过女主角查尔还是挺可爱的

  • 星踪幻影

    10年前的游戏就不担心电脑跑不了了

  • k
    kk640814

    這個有中文版的阿~

    台灣以前有代梨

  • 永夜之祭奠

    这个有汉化版,非常有趣,就是里面的箱子不太好推~

  • 永不改名的衰仔

    评分系统就是虐强迫症的

  • A
    Agreas

    英语有点蛋疼呐。。。

  • 帕拉狗

    這類型還沒玩過呢,感覺是很有趣啊 汪{:10_624:}

  • 芒果撈個爽

    感覺是一款不錯的ARPG

    ARPG玩久了比較不會膩 走位閃招靠技巧

    相比傳統回合制的RPG 全看運氣跟迴避率相對的有趣多了

    但回合制也是有它的魅力啦

  • 1
    1994610136

    这画面..还没汉化的.没汉化的游戏不是不想玩.而是玩不动啊

  • 比企谷小K

    背包风格看起来很复古,地下迷宫的风格很喜欢

  • f
    fan62314231

    还是喜欢玩以前那个凡人物语

  • w
    waahaa516

    用心 推一個

  • o
    orochi2150

    这个游戏唯一没做好的就是女主和主角的感情,其实在剧情里面没有体现。但是最后一幕鸟陪伴主角的描写非常棒,可惜没有续作了。

  • u
    undeal2

    我当年玩的是英文版本,但是苦于26个字幕组合起来都不太认识,所以半途弃坑。真的有中文呼?

  • s
    skt4

    有汉化吗...这英文..咳咳

  • 疾驰的火
    感情戏是有点薄弱,不过至少可以吃到女主角的爱心便当- -
  • 疾驰的火
    有的,只不过我找的好几个资源运行起来都有问题,应该是我自己电脑的原因。“迷城的国度next”搜索这个名字应该有很多汉化资源
  • 疾驰的火
    有的有的,网上很多汉化资源,我尝试了几个,都可以下载,只是运行的时候有些问题,应该是我自己电脑的问题。