刚通关了生化奇兵无限的本体,关于结局的吐槽(剧透)

  • 精钢魔像
    剧情就当是咖啡馆里听人吹牛听来得好了,不要太在意
  • N
    NeverMorerer
    布克的反应和挣扎没有太多意义
    你的反应和挣扎才有意义。

    顺带一提,如果没打一代,推荐在海葬前把1代打完。
  • d
    dazzle
    这段叙事处理得很不好。关于结局的秘密很多信息是塞在录音带里放在最后一段路两边的房子里的,而这段剧情和战斗节奏都很紧张,有闲心去搜录音带慢慢听的玩家恐怕不是很多。我第一次通关就直奔救伊丽莎白去了,没找录音带,结局整个是懵的
    跟一代比较一下,一代是把主角身世的录音带放在前半段节奏很慢的探索阶段的,后半段紧张起来就是一条直线,效果就好得多
  • 风烛尘香
    而且一代主角是一个比布克更适合代入的对象,玩家一开始啥都不知道,他一开始也啥都不知道,全靠着Atlas别有用心的指引完成一个个任务,直到揭开最后的真相。would you kindly这个大反转之后还接了一大段的战斗和剧情演出,不仅有boss战,还有结局动画,有始有终,通关之后起码不会一脸懵逼不知道发生了啥。

    无限结局把所有的反转全都压缩在最后半小时的演出里,前面十个小时都在挖坑,填坑连半小时都不到,前后节奏完全失去平衡,导致我通完后共情根本就跟不上,整个在结局这里就断掉了。

    更加让我好奇的是伊丽莎白最后是怎样的心情,她恨康姆斯托克,但是很在乎布克,当她意识到这两个人其实是平行世界的同一人时,到她最后做出溺死布克的决定,她的反应和挣扎又是怎样的呢?也没交代,太仓促了。
  • G
    GuardHei
    没钱了吧?开发进度也来不及了。所以草草塞了

    —— 来自S1Fun
  • 风烛尘香
    最不能接受的是,两个人连正式的告别都没有,就匆匆忙忙溺死了。同样讲时间穿越和多重宇宙,诺兰的《信条》纵然有万般不是,最后起码都让罗伯特帕丁森跟男主角来了个感人肺腑的告别啊……
  • N
    NeverMorerer
    我比较幸运,总体上还算代入了布克这个角色,当然到了结局我也是有些懵逼的。以下是一点点衍生想法。
    一般游戏里,我们总归是习惯于主角烧杀抢掠但是是个好人,(最典型的代表就是内森·德雷克了),坏人则是十恶不赦终将被主角惩治的。所以对于布克这个角色的探索,我觉得关键点还是在于康姆斯托克,绝对不能把二者分开谈论,而是要当成一个人。我们在游玩的过程中不断揭示,康姆斯托克伪善的外表下是个烂人,但是布克心里应该也清楚自己也是烂人,酒精赌博赎罪都是他试图宽慰或麻醉自己的表现,只是有了康姆斯托克,布克就可以把一切都怪罪在康姆斯托克的身上。康姆斯托克痛恨布克,想尽办法除掉他。布克也痛恨康姆斯托克,最终暴力地处决了康姆斯托克。以上都还算是正常射击游戏的标准流程,直到揭示了二者都是一个人这件事实,引发了玩家更多的思考,例如
    康姆斯托克和布克是不是人格上也是相同,只是处境不同?
    布克恨康姆斯托克是不是等于布克恨自己?
    康姆斯托克恨布克是不是也等于布克恨自己?
    布克有没有尝试过自杀?
    康姆斯托克死亡前,他为什么没有激烈反抗?
    “她是你的女儿,你这畜生!你抛弃了她!值得吗?呃?你达到目的了吗?你说啊?”
    “还没有结束!你拘禁她终身,切断她的手指,你还把这罪怪到我身上。”
    康姆斯托克死了,不代表布克的罪赎完了,反之真相的揭露,让布克骂他的每一句话,都扎在了自己身上。
    对于结局,我的想法是,既然我们已知康姆斯托克从未反抗,可得布克也将安然面对自己的死亡,作为最终赎罪。
  • d
    dazzle
    也不能说是没钱吧,短篇小说或者cult电影也是经常采用突然结束这个手法的,让你懵一下然后慢慢去回味和讨论。不过游戏用这个手法有个问题就是你没接收到录音带的信息的话怎么想破头也白搭,而且游戏重玩一遍比重看电影代价大太多,如果是靠云来的解释,那冲击性就小了不少,有点遗憾
  • N
    NeverMorerer
    对于无限的结局,我大概是80%满意,20%不满意。主要是我不太喜欢伊丽莎白最后有点”成神“的感觉。
    全知全能会让角色失去人性,就像曼哈顿博士那样,而人性是故事中是最重要的部分,这也是我不喜欢超体之类电影的原因。
    但是总体上我觉得这个结局还算是升华了三代整体。
    考虑到管理灾难,工期过长,**等问题,惋惜是难免的,不过生化奇兵无限已经是ir能交出的超高质量的一份答卷了。
  • 风烛尘香
    我对主角是烂人这一点没有任何意见(即便通完了本篇,我还是挺喜欢布克这个角色的),一个烂人在善恶边缘的愧疚与挣扎往往更具有戏剧张力,现在再回想布克杀死康姆斯托克那段演出,布克一句句指控都是在扎向自己,他只是杀死了其中一个平行宇宙的康姆斯托克,但是另外无数个世界的伊丽莎白还在受苦,所以伊丽莎白不能跟他去巴黎,这一切还没有结束。

    不过对于康姆斯托克的着墨还是过于少了,在整段剧情演出中,他似乎都是作为一个有点脸谱化的大反派而存在着,收集到的绝大部分录音里,他也只是在布道与说教,玩家甚至不知道他是怎么从布克一步步转变到现在这个样子的,只能靠玩家自己去脑补,所以我还是不太满意的。
  • 风烛尘香
    之前看到过一篇影评对信条的吐槽,用在无限上面也很合适(虽然我对无限的评价大概要比信条高一百倍吧):

    “好电影一刷看剧情,二刷看调度,而不是一刷看剧情,二刷看剧情,三刷四刷还是看剧情。”

    无限最后的反转也是二刷三刷看剧情找录音带补漏才能懂,但是重玩游戏要比冲看电影耗费的时间与精力都太多了,只能说是遗憾。
  • 风烛尘香
    伊丽莎白结局给我的感觉也是违和感十足,她平静地淹死布克时,感觉她已经算是凌驾于普通人之上成神的存在了,淹死布克只是为了修正无数个平行宇宙中的小小bug,不是说这样不好,但伊丽莎白当初之所以这么惹人怜爱,恰恰是因为她少女的一面,她像一个“人”,而不仅仅是一个依附于男主角百依百顺的小女儿或是小跟班,她也会发怒会闹脾气会出走,结局的伊丽莎白就有点太平静,太不像个“人”了,我宁愿看她跳起来把布克这个混账老爹大骂一顿再把他的头按进水里

    尽管遗憾很多,生化奇兵无限已经是我玩过的FPS里顶尖的剧情演出了,甚至胜过COD现代战争1和2
  • N
    NeverMorerer
    康姆斯托克的描绘确实有些许脸谱化,部分很重要的场景,例如亡灵夫人那段也只描绘了康姆斯托克是个恶人而未解释为什么他为什么是个恶人。尤其是相对于生化奇兵1,几位反派虽然都是十足的恶人,但都是有独特思想,做事明确,条理清晰的恶人,他们说的台词足够让玩家心头一惊,而他们随着销魂城一同堕落的痕迹也是能在游戏中见证的,没能延续这个水准有些可惜。

    (话说回来,相对于销魂城,整个哥伦比亚都有些脸谱化,也许可以把”用刻板印象描绘白人的刻板印象“视为一种黑色幽默。不过按照肯列文的思路来说,哥伦比亚只是作为一个舞台,布克和伊丽莎白才是主演,而销魂城本身则是故事的主角。)
  • 风烛尘香
    哥伦比亚各方势力的确脸谱化得厉害,尤其是女仆黛西那条线,不仅来得突兀,最后控制大鸟毁掉所有游艇那场大战也是又臭又长,似乎纯粹是用来解释平行世界原理的“教学关卡”,如果把整条线拿掉,好像对主线也没有太大影响(当然游戏时长会缩短)
  • a
    a2042312
    毕竟能力完全解放后确实也跟全知全能差不多,不过海葬里还是能看到普通人伊丽莎白的。
  • 风烛尘香
    我也不认为布克赴死的动机是为了防止康姆斯托克破坏世界,从游戏中塑造出来的孤胆硬汉+混球的形象来看,世界毁灭了布克大概也不在乎,他只想让伊丽莎白去巴黎。

    那么布克牺牲的原因,大概就是得知真相后对伊丽莎白的愧疚,还有自己被溺死之后,无数个世界的伊丽莎白不用受苦。尽管本篇结局因为缺少铺垫而显得仓促而生硬,但布克的死是出于一种悲壮的牺牲,既是对伊丽莎白的救赎,也是对自己种种过往的忏悔与赎罪。虽然这可能代表着无论是布克还是伊丽莎白都不会存在,但是接受了全部真相的布克,应该已经没有活下去的意志了,只想用自己的死亡来抹除伊丽莎白的痛苦。用《小丑》里一句台词就是:I hope my death makes more sense than my life (我只希望自己的死亡比活着更有意义),对于布克来说,他搞不好真的会这么想。

    如果是这个思路的话,那的确是一个相当凄惨的结局,布克用自己的死来拯救无数个伊丽莎白,无数个伊丽莎白也因此消失,倒洗澡水连孩子也倒掉。

    PS:说到TLOU,布克救出手术台上伊丽莎白的那段剧情,跟TLOU1的结尾真的是太像了,而且同样都有杀死没有武器的白大褂医生。想想TLOU2的炎上剧情,再看无限这段,真是有种狐死兔悲物伤其类的感慨与庆幸:幸好无限的结局也只是遗憾,幸好布克的死是值得铭记的,幸好伊丽莎白直到最后也爱着他。
  • z
    zzy516232108
    我其实挺不能理解最后布克为什么就慷慨赴死了,虽然我理解整个流程的原理,但是知晓结局以后还能如此平静慷慨赴死,着实让我不能理解。

    伊丽莎白很可爱,喜欢伊丽莎白。
    喜欢最初的伊丽莎白,看起来很天真很可爱。不喜欢第一夫人扮相的,海葬DLC的成熟伊丽莎白也不喜欢。

    整个游戏最喜欢的流程是在反//抗湾,伊丽莎白带着布克逛街玩耍跳舞。
  • 节艾司
    是挺突然的,2代慢慢揭开身世,女儿对主角的所为受玩家选择影响其实更自然。
  • x
    xxxllz
    最后那段确实太急,应该是为了在最后那段时间,震撼玩家,牺牲了伊丽莎白性格的贯彻如一
  • z
    zzy516232108
    可能我表述有点问题吧,我就是想说为什么布克一点反应没有,就莫名其妙遵命去死了。
  • G
    GuardHei
    我打到中期的时候就感觉游戏的驱动力有点乏了,所以后面我都是放空大脑,只看演出推的。老实说,看到被溺死的时候我第一反应是特别生草。不过我本来也不是一个剧情驱动的人

    —— 来自S1Fun
  • 两三流浪者
    你们玩的时候有没有出现突然突然卡顿切出去就黑屏的情况?
  • 两三流浪者
    不是输入法。
    gog版本。每次开机后玩一会就会突然卡死,要不是有自动存档功能根本玩不下去。
    二代就是这样,一代倒没问题。