公司研发部:“游戏除了好玩以外还要耐操,要向AV看齐。

  • 柯特罗大尉
    游戏质量什么的都扔开不说,这里头4、5、9、11、15、20条如果真像他们说的那样贯彻下去,那就是很合作很给面子的研发了
  • 昔日之影
    不过做了网游,迟早都要杯具吧?
  • 孙X
    其实写出来就是做个新闻,弄点噱头,骗点人气而已
  • c
    crz026
    有点意思
  • g
    gil
    开发本身已经足够把人榨干了,运营和测试随便敷衍什么的就好- -
  • B
    Bani82
    本帖最后由 Bani82 于 2010-5-7 23:04 编辑

    扯!就扯吧!我真想给运营的两刀,催催催!催命啊
    运营部女侠坐镇公司中央,让开发组满脸都是囧
    压根不需要什么邮件,随便喊一嗓子大家都知道了

    没人认识我没人认识我没人认识我没人认识
    不会遇到同事不会遇到同事不会遇到同事不会遇到同事
  • t
    tjwtjw
    《Monkey online》是嘛?猎猴?
  • k
    karma
    孙主席是从来不待见写得好的,从对韩寒的态度就知道了
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2010-5-7 08:32 编辑

    你做过游戏就知道这个和扯屁没区别了
    还不如挂个横幅,写‘卖的好,分钞票’


    而且,口号一般不是写给员工看的
    而是写给股东看的,或者是写给玩家看的
  • h
    hannibal007
    作为运营,和程序的沟通很有必要。 运营要被用户催,运营只能催程序,程序没法催,就摆出这个无法实现来拖。
  • v
    vennie
    那也许我们公司还算人性化,运营和程序中间还有几个专门的催,为两边能够进行正常的人类沟通而悲剧地存在着
  • U
    Uranus
    作为玩家,看到第22条,真想说声谢谢,后来想想是不可能实现的,还是作罢,心意领了~~~
  • B
    Bani82
    14#孙X


    +1
  • 死线
    本帖最后由 死线 于 2010-5-8 10:56 编辑

    http://love.yxqz.com/mh/2009/09/16/4067.shtml

    http://love.yxqz.com/mh/2009/09/16/4037.shtml

    http://love.yxqz.com/mh/2009/09/16/4041.shtml

    这游戏的宣传漫画还算有趣,在众多西游题材里就他敢婊西游记……

    话说去年10月我还注册了个号,结果是内测没激活码所以餐桌了……这二十二条不就是写给玩家看的么?

    至于股东,1、他们看报表……2、如果你想办法让他们相信这是一种宣传策略,那你悬挂“吃屎光荣”也没人管你——九阴拉员工去剃光头都没见股东说啥,何况这个还没那么下作……
  • s
    skyless
    一切都是建立在工期不是很紧的情况下吧
  • 宅男的爱
    宣传策略
  • k
    karma
    即使是屁,也是写得很好的屁啊。

    我说的看不起写得好的文字就是这意思。

    能不能做得到那是另一回事,但是这个写得很好的屁的价值是有的。不和谐地说,就像某些影帝的高论,能不能做得到是另一回事,但是能说并不是坏事。

    看到写得很好的文字,立刻说,反正实现不了,是屁,这就从根本上否定了文字可能存在的任何价值,不管是可能存在的实际意义和还是审美搞笑娱乐的作用。
  • o
    osolemio
    炒作而已,这么激动干什么
  • 公子无忌
    我觉得韩寒写的多数东西作为文字没什么价值,作为相声段子倒不错

    这二十二条亦然,仅仅是有趣而已,还不是多么有趣
  • m
    mobydick2501
    有趣,一帮SB自以为了解群众贴近生活编出来的狗屎而已,就这也HI的起来?
  • 秋月枫
    就不能說是有創意跟潮流氣氛活躍么
  • y
    yuji
    这就是篇宣传的软文吧