魂系列的极不专业闲话

  • 閉肛!基佬。
    挺奇怪为什么一扯到那几个动作游戏,总是就是各种什么不落地无限空连Combo,真的玩过吗........居然还把忍龙2MN难度拿出来说魂味......这.....我觉得你还是拿其制作组都承认参考“魂”的----仁王或者战神2018来说会更好。

    论动作来说,血源反而是真的符合你说的动作丰富,还有其他老生常谈的地图机关美术
  • s
    sorayang
    魂1的节奏其实都不适应现在的时代了。最近才成功安利老同学去玩重制版,想真正的看看魂的初体验是什么个评价,结果玩到王城已经遭不住要看攻略了,很多东西初玩这个系列是根本琢磨不出来的,人时间也不宽裕。
  • e
    evilevil
    魂1我是PS4上补的,画面相对于魂3来说实在是太暗太糊了,到了下水道实在撑不住把亮度打到最高,然后画面整个糊了...

    但是地图设计还是很让人佩服的,尤其是不死镇》下水道》病村》大树洞》灰烬湖,一路下下下下下 ( ̄▽ ̄)
  • K
    Kazepollar
    这年头的新玩家能把塞恩古城(不看攻略很可能找不到篝火),巨人墓地,结晶洞穴完整的走下来我觉得已经很不容易了。
    这游戏说到底已经落后了时代了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nimravus
    别的不提,你把3+的pcr扯进来是怎么回事..
  • 屑猫猫
    你扯的其它游戏都完全没必要,什么时候产生了三大ACT无限空连的错觉,不都是见招拆招 该微操就微操,该控场就控场,该闪避就闪避,能无限空连的基本就是鬼哭4 5这种缺乏对空怪物的情景。
    忍龙2有魂味?这个系列你自己想想第一部3D作品是2004年发售的忍龙xbox版,而恶魔之魂还是2009年的,怎么你们什么都能说魂味,就连非fs出的作品都可以说带有魂味,你直接说最白话的高品质高难度都比魂味好啊(万一哪一天甚至拿作为魂原型的恶魔城,银河战士都说魂味,那就蛋疼了)。
    再说魂系列又臭又长的投技与其部分过于宽松的判定被诟病也不是一天两天了;战斗宽度做的固然好,与此同时,战斗系统深度就会发现较差,这个为什么不说明呢,你说的武器多选择大多数人往往就是一把黑骑士戟/刺剑/巨剑/大鸡腿/黑暗剑通关么?
    最后为什么要提到一个破手游呢
  • 哆来咪
    有僵尸文学bot那味了
  • w
    whzfjk
    刚开始玩魂,玩的黑魂REMASTER,这浑然一体的感觉毫无破绽的洋皮,这为什么会是日本人做的游戏,玩的时候脑子里只有一句话反复回响:”为什么历史选择了FROM SOFTWARE/宫崎英高“。

    一开始不死镇篝火->牛头恶魔->红龙挡路->逃到桥洞->回到篝火时惊讶地发现篝火门口的墙上有爬梯,这爬梯真的一开始就有吗,感觉受到了嘲讽。
  • h
    hshiki
    魂1王城双弓和双基佬的磨练,战胜后巨大宝箱的褒奖与传送王器,以及消灭幻象天空黯淡下来的气氛,在后面的作品中我是再也没有类似的体验了。
  • 屑猫猫
    我直接套用一句动作游戏老屁眼的话,上手难度比一般动作游戏低很多,获取乐趣也很快捷,欧美人很适合去玩。
    哦对了,破掉洋皮的方法就是使用几个表情,表情动作还是蛮日本风味的
  • h
    hshiki
    老屁股根本不在乎也不理解那些不喜欢动作游戏的玩家想要什么
  • 閉肛!基佬。
    真实
  • b
    bonysl
    类似的慢节奏战斗系统,怪猎早出很多年呢,怪猎超越时代了吗
  • 屑猫猫
    可能他们喜欢的是背板并带有一定难度的游戏吧
  • 北極海航路
    对于from在剑与魔法上的探索,总体上确实是比公主链接要来的像话。

    你这样是要引来fantuanxiaoyi打滚的
  • 华想梦葛
    洋人做这样的开放外景一定会想去让每一个能看到的山都能爬能看到的路都能走,要不然就是阴森封闭的地牢绝对看不到远景,否则在出品之前哪怕没人这么批评也会自己背负偷工减料场景欺诈这样的心理包袱,像黑魂这样场景巨大玩法箱庭,性能很肉脚打法却很自由的游戏还真做不出来
  • U
    Ubique
    憋在那里剑与魔法的探索了,魂系列这个背景就是个魔改北欧神话,而且都还算不上高明,不能因为魂学家能脑补就说这个剧本好吧。
    我觉得还不如吹一吹血源,毕竟游戏里做剑与魔法做得好的太多了,做克苏鲁的却很少,而且宫崎英高也是货真价实的幼年古神,这个他是真懂。
  • t
    trentswd
    和怪物猎人比的话魂真的是快节奏游戏了

    怪物猎人把狩猎做到极致,但是别的地方就不怎么样了,魂有开新地图的探索感,轻度用户很喜欢,怪物猎人即使是最适合轻度玩家的mhw也不过是五个地图来回farm
  • s
    sorayang
    最开始爬梯是不能用的

    这就是1代设计得比较好的单方通行便捷路线,到后面就是粗暴的单向门了。
  • 咸鱼无双

    这一步也太跳跃了吧
  • z
    zhai1zhai0
    看着我的头像
    再说一次
    忍龙2是魂味最重
    你敢不敢贴杯子图?
    我刷刃石的时候你怕还不知道爆镖能炸几响
  • 我不是曾小贤
    这个我确实毛没长齐,前辈可否在指点一下

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    flyfish
    主帖建议编辑了,实在太戆
  • w
    wlhlz
    我觉得如果是从FC时代玩过来的,应该不会感觉不到魂骨子里还是日式游戏
  • N
    NameLess2501
    首先我是菜鸡。
    黑魂BOSS战,爽。
    怪猎BOSS战,烦。
    两者挺不一样的。

    — from OPPO CPH1851, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1