苍炎,让我欢喜让我忧

  • ラングリ
    我的最终15人众
















    最终BOSS



    音乐和配音



    杀敌TOP5




  • 雷文?简化
    勇者这个职业基本上是看的,不是用的。
  • 雷文?简化
    不过就战略性来说不是那么简单的,MANIAC难度下第十章想不惊动卫兵又要进行救人取宝大作战是要费点神的。

    加入了友军指挥系统,设置了陷马坑、滚石等机关。这些是很有挑战性的。
  • ラングリ
    忘了提音乐

    的确没有让我心动的曲子

    不过最后那段系谱的音乐到是“震撼”了我一下
  • ラングリ
    是为了那几百点奖励经验值么?
  • ラングリ
    我觉得本作设计最成功的关卡是奥鲁利贝斯大桥

    设计得相当成功
  • O
    Orignal Malas
    大桥那一关确实很有意思
  • 雷文?简化
    你的意思是要什么?
  • ラングリ
    MANIAC难度下第十章想不惊动卫兵又要进行救人取宝有什么好处么?
  • f
    fan~fan
    渣人
    居然没有用红骑士.....如此强大的角色....

    另 这游戏人设感觉渣的不行 还不如gba上面来的舒服....
  • 巴尔干炮
    这代主角真强,配上耐久无限的神剑简直就是屠夫。。。。
  • L
    LP4
    最强阵容居然包括欧吉桑?还有那么多男人。

    可惜没有GC,否则肯定全女性大作战。
  • 巴尔干炮
    那楼上通关恐怕成问题,最终BOSS似乎就屠夫主角和狮子俩男性打的动。。。。
  • c
    ctcbv
    这作的音乐还行,不少曲子都挺有气势。对于展现那种中世纪欧洲战场风格还挺合适。

    不过,通过比较,这作也确实更像是GBA作品的加强版。剧情的扩展性也没有达到家用机应有的高度。不知是否是因为准备出续作。

    相比之下,可能TRS2确实更容易令人眼前一亮。等等看吧。
  • 高翘折栽
    最后一句纯属多余……
  • ラングリ
    你指那个红发圣骑士?

    我已经有丝带拉了

    怎么可以3心2意
  • ラングリ
    其实仔细看我的阵容就可以发现我选拔人材的用意

    除了狂战士和盗贼,其他职业都有人选
    :)
  • ラングリ
    白龙也可以
  • n
    naraku
    友军指挥系统, 要么移动, 要么任意, 而没有一个类似 星际等即时战略里的指定一个地点 \"Attack\" 的指令, 比较鸡肋.
  • ラングリ
    有用呀

    可以防止友军抢EXP或者去送死
  • n
    naraku
    也就这两个作用了, 最多再加上一个用移动让他们去堵格子.

    我的意思是想通过指挥让友军按自己的大致思路帮上忙, 行不通.
  • 御影麗佳
    白龙打不动

    至少我M难度他打不动

    友军控制的话,想叫他打谁就叫他移动的那个敌人旁边,他移动到后会自动攻击
  • h
    huya
    NOM上的苍炎STAFF访谈,关于种族、据点等话题都有涉及,可以了解一下制作人为什么要如此安排。

    http://www.nintendo.co.jp/nom/0505/1_3/index.html
  • 太阳月亮
    700点奖励经验值.
  • 太阳月亮
    尤其是加了天空之后,基本上属于天神级别
  • ラングリ
    这个我知道

    我觉得我还是宁愿放弃那700点奖励经验

    换成武器经验

    我觉得除非用些非常手段
    不然武器经验总是不够,而人物等级没怎么刻意骗都够用了
  • ラングリ
    本作主角到后来我只安排他开锁砸门

    反正那个加移动的给他吃了

    有他上前线,别人哪还有经验值
  • ラングリ
    不过玩过一遍很难有系谱\\TRS那样让我自己都能哼的曲子
  • 疯狂钻石
    TRS里面你哼什么曲子?
  • z
    zt
    泪腕轮才是火纹之父的作品,苍炎不是。。。。。。

    人就这么虚伪,这次GC的火纹完全就是GBA3个烂作的加强版,或者是画面加强版,毫无新意,N会做个P的火纹。
    只不过很多人早已经麻木不仁了,只要是火纹,N出品,就是好的。


    http://www.tgfcer.com/club/newsd ... amp;lp=1&page=4

    ... [s1]09[/s1]
  • ラングリ
    有几关的BGM我特熟
    歌曲朗朗上口
    我现在都会哼

    其中TRS CD1里第4首曲子是我的最爱了
    很大气,游戏中听到这曲子很爽

    系谱的话全曲我都哼得出来
  • ラングリ
    http://newphoto.1t1t.com/usr/90/81853/1115439523_0.jpg

    把这个图片下载下来
    然后把jpg改成RAR
    最后解压出来

    就是我最喜欢的曲子了^^(TRS里)
  • n
    naraku
    五一出去旅游了, 进度放下了, 目前mania 27章攻略中, 等通关了也写写感想.

    mania难度打到后面相当bt, 敌人一堆一堆的, 又皮糙肉厚而且攻高, 还有2,3个睡眠杖+远程魔法一起出的..
  • n
    naraku
    另外楼主的人级别比较低啊, 敌人基本杀完的话不应该那么低吧?
    有满级的主力没出场吗?
    mania难度的最终章要是靠这阵容打, 基本等于只能靠主角一个打. 速不到24的人在后期基本是废人.
  • ラングリ
    我没怎么凹点的

    但数值都够用了

    我觉得武器等级比人物等级难练
  • n
    naraku
    强人的武器等级好练, 弱一点的就难了, 特别是一开始只能拿E级武器的时候, 都打不动人.
    我特意给主角妹妹锻造了一把剑还想练练她的剑等级呢, 后来放弃了.
  • c
    ctcbv
    我倒是有不少.不说故事中的,光是战场上的音乐,大都很不错.基本上也都记得调子了.
  • c
    ctcbv
    综合评价A以后,音乐是什么,你知道么?
  • ラングリ
    系谱么?
  • 淹死于泪
    trs哪里来的评价
  • ラングリ
    系谱全A画面时的音乐好象是声音很高

    节奏很慢,曲风悠扬婉转

    让我哼的话很难听-- --
  • c
    cloudcc
    FE的BGM还是系谱的最高……

    还有TRS结尾曲的日文版……

    另外……不是听说今次苍炎也有结尾曲么?不过几乎所有人都么提起过……

    素质如何?
  • 巴尔干炮
    结尾曲似乎就是FE历代的主题曲。。。。。
  • ラングリ
    结尾曲应该是两个鸟人唱的那首歌才对吧?

    另外本次FE历代主旋律变得不是很动听了

    编曲不是很好
  • O
    Orignal Malas
    据说结尾曲是用西班牙语唱的
  • t
    thelast
    就是要这文~~ 圆满了 当自己通了
    接下来看TRS2