苍炎,让我欢喜让我忧
- 鱼肠剑小渴坚定了我买苍炎的决心,现在就等那边寄主机过来了。
- 淹死于泪买把,真正玩下去的没有觉得亏得。小渴虽然不够满意,不是也没有觉得亏吗……
- 星尘主角转职后的所有关卡都没什么意思了。
硬要说的话,个人认为最终战比较有意思。 - 高远遥一3页某贴不是逼着让某人去战么.......
[m]233[/m] - 风来人你这个龌龊的不敢以以真面目见人的垃圾。。。
- 夏洛克XX太扣了````
月光和流行不能并用,几个特技边弱了
还有个感觉:自GBA来人类人物的成长没有系谱776高,差不多都很平均都不知道用哪个好 - 雷文?简化对于苍炎第五章介绍国家形势那段BGM印象很深。谁说没有好曲子?
- athena现在就能哼出据点的BGM- -b
战斗BGM说实在的没啥感觉~~ - 雨鱼转职不升武器等级,渣
麽勇者,渣
某天马女不能加入,渣 - 雨鱼楼上随便再去败一个NGC不就行了
- 破军星楼主的人物特性和我的怎么差距那么大
主要体现在枪兵MM的防,神官的魔力等。。。 - naraku同上..
还有楼主的龙骑mm的速只有18, 要是我的龙骑mm只有这个速, 好些版面估计都得多花n个回合.
但有些人很强, 特别是法师, 13级左右主要数值就差不多都是上限了, 我的依丽丝mm还是靠吃加魔力的药才在20级到了上限呢. - naraku别说那么夸张, 天空是无耻但是你只让主角一个人出去打么?
要是有了一个能横扫千军的超强角色就 \"所有版面都没什么意思\" 的话, 哪一作纹章能算是例外?
而且这作敌人还有睡眠杖, 主角一个人冲进敌人堆里, 中了睡眠的话, 任你n项能力全满也能叫你看见Game Over字样. - deeeeper可以确定小渴没凹点
另外上3个杖B以上的有意义么 - ラングリ我看一定是凹点的功劳
- ラングリ我没凹点呀
他们爱长啥就长啥
升级什么数值也不加我最开心--..--
从头到尾只有4次升级比较满意
我抓到其中3次的图 - ラングリ到不是因为非要多练会使杖的人物
除开一些特殊原因,第一遍玩FE的作品不喜欢兵种重复的
所以一个职业挑一个我喜欢的来练
不知不觉就已经4个会杖的了
两个S两个A - 高远遥一
[m]253[/m] - 雨鱼家常便饭
- 星尘奇怪,我说过只让主角一个人出去打么?
奥义天空的强度是有目共睹的,即便因为某些关卡的特殊性不能一人清版(比如很多敌人推石头的那关),主角转职前后难度和战略性上的落差也是很明显的。而且我不知道这游戏有多少章节多少敌人有催眠杖。
不巧我的主角冲进敌人堆里还从没game over过,当然能力方面除了幸运和魔力都是满的。 - 疯狂钻石兄弟,说实话。我对这次苍炎,还是失望要多一点。我跟合欢的看法差不多,苍炎力求创新,但是做得不算好。你跟我说苍炎很多地方回归了一代,我确实没玩过一代,可能说出来的东西不够客观。不过,这次苍炎我确实觉得不如我以前玩过的FE,我还是更期待TRS2,我认为它会比这次的苍炎更优秀。
- 太阳月亮每个人都有每个人的看法,不必强求,因此也用不着特意做什么说明。
我是觉得这次的苍炎在制作上较为细致,各项培养系统也调整的不错,另外剧情更是FE系列中反传统的旗手。作为回归家用机的第一作是绝没有对不起FE这块牌子的。而至于某些人说老FE玩家觉得有何不满,倒不妨想想现今还有多少买FF的人是从FC1?2玩过来的? - 星尘就系统的创新度和剧情方面讲我对BWS的期待丝毫不逊于苍炎,而且这次苍炎本身的确是存在很多不足的地方,但重新回归传统的FE的确是它最让我满意的一点,这个纯属个人的怨念。
- 太阳月亮星尘有没有在苍炎尝试一下单主角过关的乐趣?
我打算尝试一下。 - 星尘单主角过关?最高难度下某些章节可能会打到吐血……
- 太阳月亮这倒是……
- deeeeper话说我エリンシア除了幸运外全满
终章就装个Full Guard丢在前面 - deeeeper我猜maniac你过不了5章
- 小司司嗯。她很强的,就是加入太晚。
- 星尘就她那点力上限你杀人杀到什么时候?终章的两条龙可不好对付啊……
- deeeeper用sonic sword阿
话说我打的是Hard - deeeeper又想到一个问题
单主角的话武器能撑到8章么 - 星尘原来是用魔法剑,王女魔力上限的确是够高的。
话说回来,这个游戏的魔法剑数量太少了,而且耐久太低。 - ORO_DeviL基本上是撑不到。
M难度按正常情况打, 我到第6章的时候用得只剩14把专用剑了……… 还好第7章LOLI剑士送来了铁剑和细剑。 - deeeeper本作武器和职业分配的确让人不爽
- naraku有空的人可以尝试以下过关组合 (当然不论什么组合主角还是要用和练的):
全mm组合 (这个应该不少人会试的);
全兽人组合;
全帅哥组合;
全大叔组合;
全loli+正太组合;
......
...... - 星尘全兽人应该会比较有意思。
- 小司司其实可以全步兵组合,和全骑兵(包括飞马,飞龙)组合。
主角的妹妹就灌药转了才用吧 - narakuHard难度, 固定成长全兽人组合, 应该有值得一试的价值.
人数也勉强够:
10章之前因为没有兽人所以随意;
10-15章只能出主角和两个兽人, 这应该是最艰难的一段了;
16-17章只能出主角和三个兽人, 还是比较难, 特别是17章;
18章来了3只鸟之后应该就会好打一些了;
终章阵容不算主角能有8个兽人, 加上援军9个, 够了. - ラングリ我玩第2遍肯定培养盗贼和狂战士
- deeeeper那个大器晚成的盗贼?
- mino对苍炎最满意的是,感觉这一作的飞马很好用,吃药之后有11的移动力,装备full guard后可以比较放心的突击敌方远弓和魔法师。
最大不满就是试尽了一切办法都无法做到只用女性角色干掉终章boss...(曾以为发动counter可以减boss的血,但是试了几十个回合,counter一次都没有发动...)
还有飞马的三角攻击只有到了终章才可以用,比较不爽,而且对于终章敌兵的能力,根本很少有机会能用三角攻击...
贴一下最佳女配角,玛夏mm... - 真.火引丹最终boss有恐惧的特技啊~
减必杀和命中的。
再者,会心不是2倍攻击减防御,而是3倍伤害。
你就算出了也是白出,除非指望出月光。 - mino雷mm装S雷有45的攻击(30+15),职业skill阳光发动,boss魔防减半(不到15),但是就是NO DAMAGE...
如果counter(受到伤害时给对手一半的伤害)能够发动的话,拿特效药和远程加血杖跟boss死磕也不是没有可能,但是就是发动不了counter... - naraku没用的, boss有女神甲, 除了主角和援军之外一切攻击无效.
有人特意试过让攻击60的龙骑mm (勇将发动+自己锻造的枪) 去捅结果都是一样no damage.
这作由于女神铠的设定, 没什么能让人挑战的正常游戏流程打不到boss. (本来我还期待着11章和24章做掉小黑呢) - 雷文?简化有本事像我一样,m难度也平均分配ex值。集中练几个强人肯定不会很难的。