原来洛克人竟然这么好玩

  • R
    Rockzero
    洛克人这种游戏属于上手以后越来越简单
    fc流行的时候见过3代和5代,3代按下选择键会满血的秘技印象颇深
  • z
    zyf
    还是喜欢GBA上的ZERO2
  • z
    zhangzw36
    远祖和inti系最棒
  • H
    HyperIris
    直到今天

    我依旧固执的认为

    只有 x1, x2, x3 才是RockMan系列最高
  • g
    godzillaqqq
    洛克人这种典型的背板ACT,没多大技术含量,BOSS只要选对相克的武器就没脾气了。
    FC上有款啊若主打的游戏绝对刺激....
  • S
    SAGA0Arcueid
    GBA上的Zero系列真好……

    可惜最后ZERO挂了,也没X用
  • m
    mychoxa9
    真的说通就通了,说得这么轻松。
  • V
    V2ABGundam
    论爽快感,X和ZERO好一些
    不过确实是老洛克人王道
  • W
    WANG1984
    我喜欢EXE系列
  • 爱撕衣
    GBA的ZERO系列我都是全程90%以上的时间用剑……
    我固执的认为是这是个ACT而不是STG
  • R
    Rockzero
    你的固执是正确的,ZERO系列从来就不是STG
  • s
    stn
    元祖就是背板 现在玩有即时存档 难度大减
    FC时代感觉有很多3的卡带 印象很深 每次上来先打蛇关
    有时候怀旧不如把 这种东西 Rockman 1~6 Family Computer Soundtracks
    放MP3听 节省时间又能怀旧一把
  • R
    Rockzero
    +1
    蛇人乃3的最弱BOSS,门前空中平台记忆犹新
  • s
    superwave
    X4最高,over
  • z
    zyf
    2我通了不下30遍
    最喜欢的2D ACT了
  • S
    Stries
    记得2P按下什么键位,可以掉进坑里还能跳出来
  • 幽灵胖胖
    玩的不多,zero开始上手,回过头再玩x系列,有点不习惯,fc的几代都是满载诚意
  • 攻守俱其土肉狐
    +1
  • M
    Meltina
    FC第一个单卡就是1代,然后元祖系列,X系列,ZERO系列,加上什么DASH之类一路打来

    最后还是觉得

    元祖最高

    X开头还是很喜欢的
    但是玩多了觉得有种说不上的别扭
  • 囧史密斯
    DASH系列才是岩男最高系列

    世界观梦幻程度至今使我保存了DASH系列3作

    没事都拉出来玩玩

    手感也很好,同样是3D玩起来动作感就是完全不同
  • 乃木坂裕人
    打的好不如跳的好,洛克人的精遂是跳啊!
  • p
    pacman
    为什么我觉得2代比1代难呢?
  • r
    ronee
    +1 不明白这系列为什么没做下去 超级优秀的作品啊。人物性格 武器装备部件改造 隐藏要素 迷宫 剧情都是一流的啊……唉 太可惜了
  • j
    jolethin
    一下子就能通fc6作?
    我只想锤地捶地!!!!!
  • 无名之死者
    只玩过元祖系列,X系列

    最近正在搞DS上的ZX,玩出了银河战士的感觉……
  • f
    fcmorrowind
    和我前段时间一样,不同的是我小学时就可以一命通洛克人1,倒是洛克人2和3没有卡没怎么碰过,4-6根本没见过

    所以借着洛克人9的东风用模拟器弥补了下,水平确实退步了。插一句9十分没诚意,大部分版面都是见过的,拼拼凑凑就拿出来了,没意思。

    ls+n背板党胡说,小脑残缺人士就明说前面地形如何如何变化,boss如何如何出招,照样死无葬身之地。背板是必须的,但是光背板无反应必死。

    元祖洛克人的关卡设计之高到了什么地步呢,高到了我四五年没打,今天照样能把整个板子基本背出来,因为实在太精巧了,不信者自己看冰人跳平台,火人闯火瀑布,guts人坐矿车,电人上楼梯,就剪刀人和炸弹人实在简单了点。

    X和元祖根本不是一个风格的,X太喧哗了,除了技巧还有很多东西影响过关,装备,道具等等,X真正硬派的就是一碰就死的竞速关。X系列里我最喜欢8,前年花了四十来个小时完美了,其次是4,最不喜欢5,乱七八糟。
  • 香蜂草
    X4最高。无论是爽快度,手感,BOSS的设计,还有剧情。
  • M
    Macro
    ZERO里剑的使用率比炮高的多,主要是因为GBA屏幕太小,画面里的关卡没纵深,炮的射程优势发挥不出来

    再加上敌人的HP比X系列的少很多,光剑蓄力斩的一击脱离足够秒杀大部分杂兵了
  • M
    Macro
    PS的3D机能太差,根本没发把DASH那个世界观完整地表达出来

    而且这系列销量一直不如意

    2D的ROCKMAN有个十几万销量就能回本了,毕竟开发成本低,可这是3D游戏啊……
  • M
    Macro
    X2跟X1比没看出什么进步
    X3的确是超进化,系统的繁杂程度仅次于X8,隐藏要素多到令人发指
    可惜玩X系列的很多人都是ZERO支持者,SFC的几作他们坚决不碰……



    ZERO2的成长系统有点小问题,但是瑕疵不大,攻关的流畅度和观赏性系列最高
    我原来录过全关卡100分的模拟器录像,可惜现在弄丢了

    ZERO3的系统和关卡充实度比任何一作X都强,唯一的缺点就是难度低了点,A级评价简直就是白给的
    当然,你挑战S级或者无伤的话还是有些难度的

    至于后来的ZERO4那就一陀屎……
  • h
    hagenda4
    FC上的3代
    我记得
    2P按住跳跃键
    1P掉坑里可以再按跳跃键 形成高跳。。
    3代音乐很棒
  • z
    zyf
    我对这游戏感情很深的,当时那帮人嘲笑我不会玩ACT(那时我天天黄日2,遂有此说),我当着他们面把风男BOSS给切了,哈哈,他们眼睛都直了,后来玩着玩着就沉迷了
    我发现我对这种DASH占很大一部分的ACT都无法抵抗,shinobi也是,因为玩起来流畅感十足,再配合出色的关卡和BOSS设计,一口气打通一遍不带停真的很爽
  • M
    Macro
    贤将有难度么,我记得四大天王里最菜的就是他,1代里只要有了手枪属性蓄力,能轻松无限连……

    关于DASH,推荐GBA上财宝的阿童木,DASH中无敌的设计就是这个游戏发明的
  • m
    marimo
    DASH很好玩+1

    DASH只有两作吧
  • C
    ChrisSnake
    ROCKMAN都是经典~没有哪代不好的~

    1的大便怪是ROCKMAN史上最强BOSS~
    ZERO1里HARD难度下贤将明显是最强小BOSS~
  • C
    ChrisSnake
    ROCKMAN都是经典~没有哪代不好的~

    1的大便怪是ROCKMAN史上最强BOSS~
    ZERO1里HARD难度下贤将明显是最强小BOSS~
  • A
    Arriere
    整个系列有两次飞跃,就是换平台的时候.FC的1很惊艳,23素质都不错,456不差但是看上去都是延续旧路子.
    是直到X的出现,平台也跳跃到SFC,无论是游戏本身的设计还是画面都是飞跃.X3的进化想必当年(有PC版)不少玩家印象深刻,也因为可以操控zero,使得人气大增.接着就是跳跃到次世代的元祖8和X4,相比起来,元祖从SFC的7到PS的8没有多少令人兴奋的地方,而X4首次出现双角色的设计则相当叫座.其实X5X6素质都相当高,但是颇有点当年FC后作的意味.3D化后的我实在不想谈.所以只看家用机的主力系列两座的话,我认为最高峰应该是X3和X4,元祖系列虽然方向不同,但是多少有点单调,bruce,forte的人气也无法跟zero相提并论.虽然确实X系列fans多(尤其是X4),但是其实很多人根本就没有玩过整个系列也没有比较过元祖的优点在哪里,相信就摸过一点就乱喊口号.虽然X4素质高但是有时候也觉得很可笑.
  • M
    Macro
    稻船开创EXE系列之后,元祖角色改头换面就开始反噬X和ZERO系列

    BRUCE的招数越来越像ZERO,FORTE则换上了西格玛的破烂披风,到了4代甚至连光剑三连斩卡片都有了……
  • w
    wingzeromk2
    这游戏跟魔界村一样,多死几遍就能过了,但想完美么……
  • r
    redsouris
    是BLUES……
    EXE6代结束,后来的流星搞3D战斗反而不得人心
    结果又开始玩流星穿越回EXE的剧情,把EXE1拉出来重做……
  • プラツクサレナ
    行了,顺路求ROCKMAN2的OST。。
  • M
    Macro
    X5是系列最最赶工的一作,鲸鱼关的音乐都是照搬X2的,纯看剧情,没什么好说

    X6的成长系统做得不错,但是一个劲的吸魂让人很郁闷(我怀疑稻船是做鬼武者2走火入魔了)
    至于人质系统,明摆着就是让你用自己的命去换人质的命,而且很多人质的位置都在病毒眼皮底下,非常闹心
    FANS期待的流畅游戏体验就让这么个系统给毁了

    好在我用模拟器玩这游戏,128人质收集很轻松就达成了,估计换真机我会抓狂……

    X7是黑历史,骂过无数遍了,懒得再喷一次

    X8的成长系统明显模仿鬼泣,金钱万能,没有X的特色,不过考虑到要照顾动作苦手,这点倒还可以理解
    唯一让人不爽的是陷阱越来越多,接关居然还要花钱买,明显就是凑游戏时间
    而且关卡凑数现象比X5都严重,打来打去就没有几关是正经大开杀戒的
  • 天蓝色の星
    3觉得TOPMAN最简单,比蛇男好打……
  • p
    pkzero
    X4最爽了,后面几作X都没能超越啊……
  • M
    Macro
    不谈剧情,只谈成长系统和关卡

    ZERO3秒杀X系列任何一作