有没有人讲讲风暴是不是变好玩了
- zaku007上次打风暴还是和守望先锋联动,开黑打了30盘,恶心得到现在还没碰过。昨天在群里聊天,看到有几个人包夜打了一晚上风暴,都说变好玩了很刺激什么的。但是他们以前都没打过dota类游戏,也属于偏暴白类型,而且群里也有人反驳现在也并不好玩。那么根据你们的反馈,风暴到底变好玩了吗
- powerpyc暴爹的努力是有目共睹的,养猪场的运营是要批判到死的
- sakaki59醒醒,都让黄旭东来推广了,这坟头枢纽怕是活不过今年了
- A1LI比以前好很多,但是最大的问题还是共享经验问题,什么时候这东西改成个人经验就好了……
- sjstephen征服之岛缩水版 感觉没征服之岛好玩
- 没节操的人周三买了瓦莉拉,爽得停不下来。感觉确实比以前好玩了一点。但妈的排个游戏还是几百秒。
- 風卷豹加入任务后可玩性提高了不少,但是没装备还是拉开了新手和老手的差距。
另外这破游戏因为塔太弱鸡和个人能力有限,低端局最常见的开黑打法是抱团一路推,给新手玩家的游戏体验很不好 - sjstephen塔有弹药限制,又不会回血
改成无限弹药估计又能把玩家打哭 - sjstephen地图为啥没有魔兽里的那几个战场,直接照抄改两下就好了
- zaku007
- 厄斯沃穆隔壁那两个辅助怎么了?
- sjstephen为啥不改成资源点/援兵值,那样团队经验也没关系啊
- sjstephen风暴我就是为了坐骑打的
其实也可以增加夺旗/占塔的模式
还有就是星际二里面那个拉克希尔姿势一样中间主线,推过去不用拆基地就赢的模式
说到底我感觉还是制作组太懒 - powerpyc美工可不懒
- trentswd对不玩lol和dota的人吸引力提高?你要明白不玩lol和dota的人里面有一部分是不喜欢这种类型的游戏所以不玩的,守望先锋除非出RPG地图要不然怎么会有吸引力
- 白昼梦大框架在那里,上限定死了
- 龙爪风暴要火 1/1
- 胧楼风暴要火
- 非洲亚马逊鼓手风暴要火
你暴怎么这么喜欢治疗 - 幽远ghofar有些人不玩LOL和DOTA,但却是暴白,冲着暴爹的名头,还是愿意吃几口尝试一下的
- zhssf机制看上去很丰富,玩几次就腻了
天赋看上去好像很多选择,其实套路都订好了
说白了就是暴雪爸爸把轨道都给你铺好了,你想出轨搞搞娱乐玩法,对不起,没机会 - 某剑就打过一盘PVP,前40分钟被压成狗。本来可以龟一波的结果该死的机制强迫你不断地团战团战团战。
最后一波团战莫名其妙赢了之后一波高地翻盘。看着屏幕上面胜利两个字我在深深思考一个问题。
究竟是吃40分钟屎最后给你个冰淇淋比较好还是吃40分钟冰淇淋最后给你坨屎比较好。 - zqr211
- 虫王戮蛊这游戏能打40分钟..?
- 楼主傻逼共享经验和强调团战虽然让虐菜达人不爽,但是对新手体验的提升还是很大的,只要不带单线怂着点,全程跟着队友走,团战放好大招就不至于拖团队太多后腿了,英雄选择也自由的多。。。
隔壁新手不打强势辅助怕是要被从头喷到尾,自己体验也是一团糟。。。 - konev团输了但是两个人甚至一个人坚持住翻盘也是不少……要看堡垒的情况
- 她的猫这游戏现在优化咋样了?我记得最初版本我的老爷机还能玩,后来越优化越屎。
- 贝希摩斯真暴白唯一指定游戏,不玩风暴的不配当暴白
- 阿刚加个剧情任务模式啊,收了这么多坟头英雄过来不搞些互动剧情不是太浪费了!