有没有人讲讲风暴是不是变好玩了

  • z
    zaku007
    上次打风暴还是和守望先锋联动,开黑打了30盘,恶心得到现在还没碰过。昨天在群里聊天,看到有几个人包夜打了一晚上风暴,都说变好玩了很刺激什么的。但是他们以前都没打过dota类游戏,也属于偏暴白类型,而且群里也有人反驳现在也并不好玩。那么根据你们的反馈,风暴到底变好玩了吗
  • p
    powerpyc
    暴爹的努力是有目共睹的,养猪场的运营是要批判到死的
  • s
    sakaki59
    醒醒,都让黄旭东来推广了,这坟头枢纽怕是活不过今年了
  • A
    A1LI
    比以前好很多,但是最大的问题还是共享经验问题,什么时候这东西改成个人经验就好了……
  • s
    sjstephen
    征服之岛缩水版 感觉没征服之岛好玩
  • 没节操的人
    周三买了瓦莉拉,爽得停不下来。感觉确实比以前好玩了一点。但妈的排个游戏还是几百秒。
  • 風卷豹
    加入任务后可玩性提高了不少,但是没装备还是拉开了新手和老手的差距。
    另外这破游戏因为塔太弱鸡和个人能力有限,低端局最常见的开黑打法是抱团一路推,给新手玩家的游戏体验很不好
  • s
    sjstephen
    塔有弹药限制,又不会回血

    改成无限弹药估计又能把玩家打哭
  • s
    sjstephen
    地图为啥没有魔兽里的那几个战场,直接照抄改两下就好了
  • z
    zaku007
    额,现在dota版本是辅助强势,四号位游走干人的,前期比大哥还凶的

    —— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 厄斯沃穆
    隔壁那两个辅助怎么了?
  • s
    sjstephen
    为啥不改成资源点/援兵值,那样团队经验也没关系啊
  • s
    sjstephen
    风暴我就是为了坐骑打的

    其实也可以增加夺旗/占塔的模式

    还有就是星际二里面那个拉克希尔姿势一样中间主线,推过去不用拆基地就赢的模式

    说到底我感觉还是制作组太懒
  • p
    powerpyc
    美工可不懒
  • t
    trentswd
    对不玩lol和dota的人吸引力提高?你要明白不玩lol和dota的人里面有一部分是不喜欢这种类型的游戏所以不玩的,守望先锋除非出RPG地图要不然怎么会有吸引力
  • 白昼梦
    大框架在那里,上限定死了
  • 龙爪
    风暴要火 1/1
  • 胧楼
    风暴要火
  • 非洲亚马逊鼓手
    风暴要火

    你暴怎么这么喜欢治疗
  • 幽远ghofar
    有些人不玩LOL和DOTA,但却是暴白,冲着暴爹的名头,还是愿意吃几口尝试一下的
  • z
    zhssf
    机制看上去很丰富,玩几次就腻了
    天赋看上去好像很多选择,其实套路都订好了
    说白了就是暴雪爸爸把轨道都给你铺好了,你想出轨搞搞娱乐玩法,对不起,没机会
  • 某剑
    就打过一盘PVP,前40分钟被压成狗。本来可以龟一波的结果该死的机制强迫你不断地团战团战团战。

    最后一波团战莫名其妙赢了之后一波高地翻盘。看着屏幕上面胜利两个字我在深深思考一个问题。

    究竟是吃40分钟屎最后给你个冰淇淋比较好还是吃40分钟冰淇淋最后给你坨屎比较好。
  • z
    zqr211
    这游戏过20级拼不掉对面那么前面就都是扯淡的 一波团定输赢 基地1%翻盘都是正常。。

    ——发送自S1 Pluto 3.0
  • 虫王戮蛊
    这游戏能打40分钟..?
  • 楼主傻逼
    共享经验和强调团战虽然让虐菜达人不爽,但是对新手体验的提升还是很大的,只要不带单线怂着点,全程跟着队友走,团战放好大招就不至于拖团队太多后腿了,英雄选择也自由的多。。。

    隔壁新手不打强势辅助怕是要被从头喷到尾,自己体验也是一团糟。。。
  • k
    konev
    团输了但是两个人甚至一个人坚持住翻盘也是不少……要看堡垒的情况
  • 她的猫
    这游戏现在优化咋样了?我记得最初版本我的老爷机还能玩,后来越优化越屎。
  • 贝希摩斯
    真暴白唯一指定游戏,不玩风暴的不配当暴白
  • 阿刚
    加个剧情任务模式啊,收了这么多坟头英雄过来不搞些互动剧情不是太浪费了!