风暴英雄为什么就火不起来
- qqee1472009
同样是MOBA游戏,暴雪也经常出新英雄,为什么身边基本都是玩LOL和DATA2的,总感觉玩风暴英雄好小众。
- 夜之墓
这个问题,就算是史蛋拼命奶也奶不起来...
这是宇宙中最奥秘的事情之一...
光是一个风暴你就可以研究一辈子...
- yuru83ru8310
習慣很可怕
身邊朋友繼續玩LOL的理由只因為是第一款接觸的moba捨不得走
但營運手法也不錯確實也留得住人
- 查理兔
大概是出现的时间太晚了?
- z79285637
只能说常年处于“马上要火”状态...
- 虚无主教
因为lol和dota把MOBA类的玩家占得差不多了
只能说风暴来得太晚了
战网还总是抽风,日常初始化一万年
而且风暴太吃配合了,只要对面不是傻,再强的大哥也打不过三个...阵容问题不算
风暴虽说也是个推塔游戏,但战略方面的占比更多一些,导致路人局打起来各种心累...
不过现在dota和lol的战略占比也开始增加了,加上风暴平衡性一直在增加,而且暴雪爸爸无比坚挺,等到dotalol的战略占比增加到一定程度,风暴还是会火起来的吧
等待,并让老虎嗨起来吧
- qq623345898
毕竟前面都有了lol和dota的老玩家,风暴英雄的玩法虽然有不同,但是游戏的类型基本一样,其他玩家都选择信仰老游戏,懒得跳坑玩风暴游戏了吧
- Ur.Master
是啊 就是火不起来啊
- savenger
因为你暴现在有个坏毛病 老喜欢教玩家玩游戏 这破毛病不光害死了风暴英雄 全线产品现在都有这毛病
- 碎梦离境
游戏体验还是不错。。这怪主流游戏太火!?!?
- 神行面包
其实暴雪就应该搞些自己特色的游戏,别人无我有这种,比如炉石这样的
风暴这游戏真是在吃dota2和lol的尾气,最后还设定个大锅饭经验设定,彻底完了。
- zaohua
平均经验,没有经济和装备,太靠队友配合了
- lingye92
太少人玩,一个对线要等很久
- 阿里斯的反面
明明马上就要火了
- InfinityTim
改变一个习惯十分困难
失了先机就只能从後面追 - a876168343
一个东西能火起来本来就是一个小概率事件.所以现在的国内的厂商也只是能赚钱就行了
- innovatormkii
游戏界的头部效应还是很明显的,LOL和DOTA2已经瓜分了绝大部分的玩家市场,其他同类型的游戏很难在规模和效益上做到与前两者等量齐观
- chgcx
其实玩法都差不多。
- fyl1071105544
是不是宣传不够?说实话,在这之前,我对这款游戏闻所未闻
- qqee1472009
可能都习惯老MOBA游戏了吧
- 林林林林林desu
个人感觉在公测这个曝光度最高的时候游戏的完成度不高是最致命的,如果当时能有现在的完成度估计应该会好不少吧
- lxghsd
坟头枢纽就是什么都好就是不好玩,真是句大实话。
- fx91896
别火起来 zz多就很难受了
- Lc777
风暴必火!SSTM都知道风暴了还说不火
- lyysad22
生不逢时呗,要是比LOL早出的话,会好很多的
- 审判长
市场饱和了
- reborn71225
基本上新手一定會嘗試那些有聽說過的遊戲先...這種遊戲只要退坑了想回歸大概也只會找同遊戲回歸
- DPsc
其实现在就好,搜索够快了,人多对我们玩家也没什么好处,素质降低倒是真的
- painzero
断线重连,游戏内加载,高度要求沟通却没语音。这些算硬伤。
然后就是团队作用大多数时候大于个人。
市场就那么大,不是说新游戏好游戏出来就有人去玩,很多事重新适应很烦。
- stzyo
因为不能1V5
没装备系统 逆风一直逆风
团战输多就差距越来越大
- 水晶奥地利
carry不了队友,玩的太累
- Madao_1995
2年前玩过 确实周围没什么人玩 感觉确实是个好游戏 最近不是炉石任务吗又去玩了几把 确实不会玩了。。。不过游戏真的觉得是个好游戏
- zza234s
风暴2.0之后玩家在慢慢增多吧....
前两天试玩了几把,感觉这游戏还是不错的.,我有几个lol死忠粉同学也开始玩起风暴来了...
- zfqyumen
lol的门槛已经够低了,时间又早一些,大流趋势在,我不玩moba,如果某一天要玩的话经典也会选dota,人气会选lol,风暴相形见绌啊
- Griffin1993
日常任务:风暴要火(1/1)
- dztoaq
其实是一个和小伙伴一起玩很有意思的游戏呢,但是身边玩这个的小伙伴少,一个人玩就提不起性质了
- spcwww
大局已定的情况下再入场已经切不到蛋糕了。如果能和DOTA2同期的话还能拼一下。
- leozhao
这游戏除了玩不下去之外其他的都蛮好的
- 污喵王
如果没有重大的改变,应该是火不起来了,取消补兵装备等等因素,使得高端玩家和一般玩家的水平差距减少,MOBA是非常注重个人感受的,和RTS不同,就是要突出个人英雄主义带来的满足感,然而这游戏太注重于团队这种东西,大家的目标很明确,通过抢资源来获得中立生物和NPC的帮助去进攻,单个玩家无论多厉害都会被团队配合这种东西磨平。在美术设计这方面,风暴完爆DOTA和LOL,但是奈何游戏机制的限制,就算风暴比D和L先出,也会被这两个迎头赶上的。
- uc546
确实风暴英雄的升级速度挺快的 升级的奖励也算丰厚
但是英雄的单价不算便宜 而且每个英雄的玩法都有局限性
风暴英雄在地图玩法 上很丰富 单局时间也短
不过我感觉风暴英雄的门槛可能要高一些...
- 棉花の猫
简单的说就是游戏不好玩呀,没设计好,一款不好玩的游戏自然火不来了。
- chuixue93
关键是找错了代理。网易代理自己的游戏都是不知道在玩个什么。要是一开始是腾讯代理,那么就没有LOL了
- wsyzlwg
第一:生不逢时。
第二:进退维谷。
第三:不能装逼。
- mcr123
你也不看看LOL是什么公司代理的,那么庞大的用户群体,怎么比啊
- ziyouhz
同质化? 先入为主了很难换了
- Zwinter
风暴还是没法单人救世界,简单说就是不能秀操作,单排有时候真心带不动,而且风暴这个游戏某种程度上来说是不能”怂"的游戏
- goupihaizi
风暴将坚持 风暴要火 原则一百年不动摇
- momoshit
暴雪以前的作品都是各种独创,开山鼻祖,凭什么不火?
现在守望,风暴,都是各种借鉴,凭什么火?
- 紳士你懂得
太晚入场是主因吧
再加上很难1人carry
- kay0007741
太吃配合.一個宗師會戰沒辦法屌虐五個銅牌