PS2最好玩的机战是不是IMPACT

  • w
    wangbing
    RT,在玩完了新机战,64,MX之后,最近在补IMPACT
  • z
    zdh
    本帖最后由 zdh 于 2009-8-15 12:17 编辑

    都好玩
    画面OG和MX最好
    音乐MX最好
    剧情a系列和OG好
    至于I,长,难,玩的过瘾,不过太早了,画面和读盘不行
    Z吗,不好评价
  • 神无月七夜
    IMPACT又臭又长,而且难度设计很有问题,玩起来不爽
  • L
    LCH
    IMPACT最厚倒,流程长难度高,CG过场一大堆。
  • s
    sin360
    怎么都是Z吧。。。。
  • y
    yzqray
    玩起来最爽的首推OGS
    Alpha编队时间太长
    MX难度过低
    IMPACT节奏太慢
    Z不够爽快
  • z
    zbyyx
    好不好玩不同人标准是不一样的
  • 真医生
    所谓最好玩的标准是什么?
  • p
    pf67
    怎么可能呢。。
  • s
    siyu
    不考虑GBA版原作问题的话,OGS最高。

    MX剧情最强,但难度过低、主角机巨丑、没有海牛等诸多小缺点让我很不满。
  • 左慈
    多蒙最强的是哪一作?想去下来玩
  • s
    siyu
    机战A
  • F
    F.K.K
    IMPACT是量最足的,但决不是最好玩的。
  • 左慈
    因为是唯一的200气力吗?ps2上多蒙哪作最强?
  • R
    Rockzero
    同顶OGS,百忙之中让我有动力通个8遍的就只有他了
  • s
    siyu
    A(不是AP)里能被叫最强,一个原因远远不够。

    PS2只有MX和IMPACT有狗头?
  • Z
    ZAKU
    最好玩的是MX
  • レナス
    Z的流程节奏很有问题,增援增到烦死,后期一关打下来那个累.
  • F
    FML
    Z 41开始很累 没精力了
    还是推荐OGS
  • f
    fenrir
    最没法玩的就是I,排第二的是ALPHA外传
    两者都是即便用了金爪子也没法流畅或者说爽快的,仍旧痛苦异常
  • 水泽摩央
    AP里神高也是输出最高的啊 无人能比 就是全改奖励太渣了
  • R
    Rockzero
    我终于从上面找到了我没动力玩Z 2周目的答案,增援真讨厌
  • T
    TOZZ
    Z后期如果如果注意得多的话比较麻烦,一话时间很长,整备时间也很长

    但是Z的画面实在太赞了
  • F
    FML
    Z的败笔就是40+开始的合流
    控制可用机体 敌人的增援也可相应减少 也增加2周目动力和乐趣
    如果让两方对掐就更美了
  • 金属史莱姆
    本帖最后由 金属史莱姆 于 2009-8-15 14:22 编辑

    机战史上最渣的倒是impact~人称机战之耻
    每个boss加厚装甲
    每个有名字的人都喜欢逃跑
    史上最恶心的丑小鸭系统
    地图经常找不到自己人
    芯片系统逼着你快速过关

    这个游戏除了像懒婆娘的裹脚布一样长之外,找不到任何优点~

    哦,对了,还有一点,傻逼响介有奇迹,我们座间翔的妖精没有~什么傻逼设定?
  • レナス
    我二周目拿着大把钱修改了的几部机体比如BIG-O之类的从20话到40话基本没怎么出现,打来打去这中间用的都是那以种命小队为首的5,6队,枯燥到极点,等打到40话强力机体回来了敌方增援又多到要死.Z的后期混战实在太恶心.
  • 金属史莱姆
    第二次G
    但是,无论是机战A还是第二次G,土门在盖塔G面前还是像狗一样~

    第二次G盖塔有无限精神,机战A盖塔有12块芯片

    请不要忘了第二次G
  • s
    siyu
    A盖塔最终关还可以直接菊爆boss。
  • レナス
    第二次阿尔法也不行,现在看画面烂,并且综合来讲是阿尔法系列最烂.
  • 海腹川背
    Z你们都拿熟练度么?如果不拿熟练度的话,Z还是非常爽快的。Z是我唯一通关的机战(不算掌机)。
  • 左慈
    机战A和第二次g的全称是啥?
  • m
    metalyuki
    优点多了去了,就冲G系的一大堆合体技就必玩。还机战之耻,翔这种已经被清除出机战多年的家伙算个屁。
  • y
    yongzhe
    Z最高,然后是OGS,再次是第三次A

    IM那恶心人的系统勉强撑了2关就放弃了
  • 真那啥
    IMPACT好玩,但不能加最

    02年那会就摸了下IMPACT,玩到15话机子坏了。去年重打最终还是放弃了……

    节奏太TM慢了……
  • 水泽摩央
    A里盖塔如何把狗头压的抬不起头?
  • 问题青年
    Sc2最高!
  • m
    metalyuki
    Z是最新作,画面最好,系统成熟,但是男主实在是有点不能忍,特别是羞红脸的表情。。
  • 萨拉丁
    玩起来爽快度最高的首推OGS。

    MX是作业Game,Impact好玩,但不爽,几乎是从方方面面来恶心你。

    2作alpha和Z光小队系统可能就烦走一帮懒得编队的人了。
  • M
    Macro
    想不到还有RTS党
  • J
    JC_AR
    IMPACT那个伤害记数做的非常帅!随攻击慢慢增加的感觉非常好
  • F
    FML
    早几年摸到MX就好了 现在玩被那速度恶心到了 实在玩不下去
  • 真那啥
    GBA版,二周目开始每台机体可以装四个强化部件,但是在A里的话盖塔一二三都算独立一台,也就是能放12个
  • s
    siyu
    本帖最后由 siyu 于 2009-8-15 15:54 编辑

    自机实力我觉得狗头要强一点。
    但A的能力提升芯片设计是槽越多,加点越多。
    而且盖塔是4×3个个。
  • R
    Rockzero
    到后期我都是尼尔瓦修在清场,加上地图又大,飞来飞去真讨厌
    要是下一作的流程还是那么混乱不堪的话还不如把伊甸王请出来,一炮轰过去一了白了
  • c
    chaoskira
    推3alpha和OGS
    如果OGS某些战斗画面能照搬3alpha的话,那就是OGS了
  • g
    gdx9900
    impact不错的,技能靠自己拿,比刷pp好多了。
    伤害数字显示很美,可惜以后都没见过了。
    热血,魂可CT。
    底力等技能发动后,直接在武器栏里可以看到CT值的提升。
    表面看伤害虽低,但是boss血还没有哪个过10w的,换成伤害百分比的话,比ogs,3alpha之类的还是高得多。
    剧本份量足,过场CG多。

    不好的地方嘛:
    小鸭系统让杂兵机满改后有超越主角机的实力,部分主角机(如:ZZ,niu)却上不了场面,敌人过高的剑切率,战场节奏慢(比alpha外还慢一点),强力机体与高熟练度互斥,纯白与真三一互斥,纯白与古巨没有合体技。

    整体来说impact里玩家扮演的是战场指挥者,alpha系玩家就是战场一机当千的ACE。
  • x
    xxd0079
    IMPACT好玩,虽然既慢又长,却刚好合我的胃口