PS2最好玩的机战是不是IMPACT
- wangbingRT,在玩完了新机战,64,MX之后,最近在补IMPACT
- zdh本帖最后由 zdh 于 2009-8-15 12:17 编辑
都好玩
画面OG和MX最好
音乐MX最好
剧情a系列和OG好
至于I,长,难,玩的过瘾,不过太早了,画面和读盘不行
Z吗,不好评价 - 神无月七夜IMPACT又臭又长,而且难度设计很有问题,玩起来不爽
- LCHIMPACT最厚倒,流程长难度高,CG过场一大堆。
- sin360怎么都是Z吧。。。。
- yzqray玩起来最爽的首推OGS
Alpha编队时间太长
MX难度过低
IMPACT节奏太慢
Z不够爽快 - zbyyx好不好玩不同人标准是不一样的
- 真医生所谓最好玩的标准是什么?
- pf67怎么可能呢。。
- siyu不考虑GBA版原作问题的话,OGS最高。
MX剧情最强,但难度过低、主角机巨丑、没有海牛等诸多小缺点让我很不满。 - 左慈多蒙最强的是哪一作?想去下来玩
- siyu机战A
- F.K.KIMPACT是量最足的,但决不是最好玩的。
- 左慈因为是唯一的200气力吗?ps2上多蒙哪作最强?
- Rockzero同顶OGS,百忙之中让我有动力通个8遍的就只有他了
- siyuA(不是AP)里能被叫最强,一个原因远远不够。
PS2只有MX和IMPACT有狗头? - ZAKU最好玩的是MX
- レナスZ的流程节奏很有问题,增援增到烦死,后期一关打下来那个累.
- FMLZ 41开始很累 没精力了
还是推荐OGS - fenrir最没法玩的就是I,排第二的是ALPHA外传
两者都是即便用了金爪子也没法流畅或者说爽快的,仍旧痛苦异常 - 水泽摩央AP里神高也是输出最高的啊 无人能比 就是全改奖励太渣了
- Rockzero我终于从上面找到了我没动力玩Z 2周目的答案,增援真讨厌
- TOZZZ后期如果如果注意得多的话比较麻烦,一话时间很长,整备时间也很长
但是Z的画面实在太赞了 - FMLZ的败笔就是40+开始的合流
控制可用机体 敌人的增援也可相应减少 也增加2周目动力和乐趣
如果让两方对掐就更美了 - 金属史莱姆本帖最后由 金属史莱姆 于 2009-8-15 14:22 编辑
机战史上最渣的倒是impact~人称机战之耻
每个boss加厚装甲
每个有名字的人都喜欢逃跑
史上最恶心的丑小鸭系统
地图经常找不到自己人
芯片系统逼着你快速过关
这个游戏除了像懒婆娘的裹脚布一样长之外,找不到任何优点~
哦,对了,还有一点,傻逼响介有奇迹,我们座间翔的妖精没有~什么傻逼设定? - レナス我二周目拿着大把钱修改了的几部机体比如BIG-O之类的从20话到40话基本没怎么出现,打来打去这中间用的都是那以种命小队为首的5,6队,枯燥到极点,等打到40话强力机体回来了敌方增援又多到要死.Z的后期混战实在太恶心.
- 金属史莱姆第二次G
但是,无论是机战A还是第二次G,土门在盖塔G面前还是像狗一样~
第二次G盖塔有无限精神,机战A盖塔有12块芯片
请不要忘了第二次G - siyuA盖塔最终关还可以直接菊爆boss。
- レナス第二次阿尔法也不行,现在看画面烂,并且综合来讲是阿尔法系列最烂.
- 海腹川背Z你们都拿熟练度么?如果不拿熟练度的话,Z还是非常爽快的。Z是我唯一通关的机战(不算掌机)。
- 左慈机战A和第二次g的全称是啥?
- metalyuki优点多了去了,就冲G系的一大堆合体技就必玩。还机战之耻,翔这种已经被清除出机战多年的家伙算个屁。
- yongzheZ最高,然后是OGS,再次是第三次A
IM那恶心人的系统勉强撑了2关就放弃了 - 真那啥IMPACT好玩,但不能加最
02年那会就摸了下IMPACT,玩到15话机子坏了。去年重打最终还是放弃了……
节奏太TM慢了…… - 水泽摩央A里盖塔如何把狗头压的抬不起头?
- 问题青年Sc2最高!
- metalyukiZ是最新作,画面最好,系统成熟,但是男主实在是有点不能忍,特别是羞红脸的表情。。
- 萨拉丁玩起来爽快度最高的首推OGS。
MX是作业Game,Impact好玩,但不爽,几乎是从方方面面来恶心你。
2作alpha和Z光小队系统可能就烦走一帮懒得编队的人了。 - Macro想不到还有RTS党
- JC_ARIMPACT那个伤害记数做的非常帅!随攻击慢慢增加的感觉非常好
- FML早几年摸到MX就好了 现在玩被那速度恶心到了 实在玩不下去
- 真那啥GBA版,二周目开始每台机体可以装四个强化部件,但是在A里的话盖塔一二三都算独立一台,也就是能放12个
- siyu本帖最后由 siyu 于 2009-8-15 15:54 编辑
自机实力我觉得狗头要强一点。
但A的能力提升芯片设计是槽越多,加点越多。
而且盖塔是4×3个个。 - Rockzero到后期我都是尼尔瓦修在清场,加上地图又大,飞来飞去真讨厌
要是下一作的流程还是那么混乱不堪的话还不如把伊甸王请出来,一炮轰过去一了白了 - chaoskira推3alpha和OGS
如果OGS某些战斗画面能照搬3alpha的话,那就是OGS了 - gdx9900impact不错的,技能靠自己拿,比刷pp好多了。
伤害数字显示很美,可惜以后都没见过了。
热血,魂可CT。
底力等技能发动后,直接在武器栏里可以看到CT值的提升。
表面看伤害虽低,但是boss血还没有哪个过10w的,换成伤害百分比的话,比ogs,3alpha之类的还是高得多。
剧本份量足,过场CG多。
不好的地方嘛:
小鸭系统让杂兵机满改后有超越主角机的实力,部分主角机(如:ZZ,niu)却上不了场面,敌人过高的剑切率,战场节奏慢(比alpha外还慢一点),强力机体与高熟练度互斥,纯白与真三一互斥,纯白与古巨没有合体技。
整体来说impact里玩家扮演的是战场指挥者,alpha系玩家就是战场一机当千的ACE。 - xxd0079IMPACT好玩,虽然既慢又长,却刚好合我的胃口