你们喜欢没有竞争性的游戏么?
- Cze我现在知道DNF为什么游戏环境那么差了。
- rewqxswzaq嗯嗯,小时候(90年代初)机厅里真人快打看的已经很爽了,头两年网游电脑房里真人快打的事听得够多了,最讨厌过激反应了。。。。。。。
- rewqxswzaq请去跟流氓一起玩几把,你会收回这话的
- 熊猫阿黑本帖最后由 熊猫阿黑 于 2010-6-21 00:07 编辑
不喜欢竞争性的游戏 & 不喜欢竞争性的体育运动 & 不喜欢和人争斗
就我见过的人来说,似乎不是死宅就是娘泡
这种人的特点就是,即使是玩团队游戏,也不愿成为核心支柱。
当然单机游戏也是有竞争性的,比分高低时间长短CG收集率都可以比。
我来替你开地图炮吧 - rtyclear这是黑DQ?
- zyf要发泄,我会玩会忍龙2一类的游戏
网游PVP也好,WAR3也好,都是不相干的人,被我虐的再惨,我也不会有什么快感
又不认识,人家也许输了就是一笑置之,相比之下就低了 - hamartia>好不容易有个电子游戏这样可以和人好狠斗勇又不会把人弄伤弄死的一个平台
假如说,你操作的角色把代表对方的角色干掉了,此刻屏幕那边的对方真的死亡,你也不会有罪恶感吧
游戏可以解放责任感对于一般人的制约,这是它吸引人的地方,也是可以荼毒人的地方
通过这种激烈的否他或自否来肯定自己,个人觉得很危险.因为你在游戏中所得到的,并不能真正满足你失去的. - 我是囧人我扭曲了。。。。。。玩pvp的都是世博!!!!!
- Reno所以从不打SC,WAR3,DOTA....撑死就是同学聚会是一起乐呵乐呵.....
和路人打滚蛋吧....
这种把自己的快乐建立在别人痛苦上的游戏哪里好了.... - 风音日和果然我就只是个死宅
- 好大一条蕉为什么我玩dota基本上不骂对面只会骂队友。。
- gillsSTG BOSS战千钧一发的快感丝毫不低于FTG中的一发逆转
再说如果把游戏当作人人交互平台的话合作也是条路呀~ - hamartia游戏的竞争元素是应该被肯定的,原始版本的俄罗斯方块是没有VS模式的,后来记得是任天堂买下俄罗斯方块的版权后自行设计了对战要素,结果在原本的热潮上又爆发性的流行
鲁迅先生在阿Q正传里写道\"有人说:有些胜利者,愿意对手如虎,如鹰,他才感受到胜利的欢喜.\"跟人斗自然是享受那种\"棋逢对手,将遇良才\"势均力敌的实力比拼,我国也有古话叫\"交友有如吾敌者\",意思是说好朋友是堪当好对手的人.
不过像楼主这样不在乎胜利,也不是为了拼搏,而是在意胜负后对方反应的心态,确实不多见. - akane3000你确实扭曲了,这地图炮开的
我觉得凡是游戏就是具有竞争性的,竞争的对手或者说是目标不一样而已
DQ这种PVE也一样,看你的游戏态度而已,如果说忍龙是挑战制作人的话,DQ也同样可以这么认为啊(收集要素,各种极限玩法等等)
PS:我喜欢SC,也喜欢DQ - rewqxswzaq加入竞争元素后游戏更挑人了
当然大家都很爱竞争,一旦上手容易规则简单结果明确,就会爆发,当年的FTG就这么火起来的
可问题是如果你死活跟这游戏没缘分的话,那就只好选择别的了。。。。。。 - asdfg设计模拟城市那家伙,人家可是赢家中的赢家……
我觉得喜欢在游戏里无理由虐杀不认识的人才是生活不平衡的表现,因为现实里你没有任何方式去发泄,所以只能相对没有副作用又不需要多少投入的这种东西……
当然,竞争是人类的本能。当年太祖大人说“与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷”。PVE和PVP相当于“地”和“人”的区别,没有好坏之分吧。 - HSSS
难道我是只喜欢玩模拟人生模拟城市过山车大亨的娘泡?
- hamartia的确,同乐才是真的乐.大家乐其乐无穷.
不过我还是想说,反映在游戏中,对立要比团结更满足人性的需求.
虽然也有各色CS战队那样团队性的合作,但是游戏过程中我VS敌的对立本质没有变. - Otman我特别喜欢玩有连技的游戏 虽然奎爷视觉效果很好 但玩一遍之后就不想第二遍了
- Chao相反啊…我就很不爽有竞争性的游戏,DMC啊机战啊………………本来我玩游戏就像看书一样,激烈也好放松也好都是我自己的事情,不要别人来打扰我!
- quki1945喜欢。和电脑打是永远打不出和人打的乐趣的,羞辱只是乐趣里很小一部分而已
- John_Stockton我操,这心态太nb了,围观
- rewqxswzaqPVE跟PVP比,只是天跟地吧,要是‘人’这个层次,请去社会,别在游戏里找。。。。。
- 好大一条蕉我喜欢玩dota,也喜欢玩机战,也喜欢玩战神,也喜欢玩鬼畜王,我还玩DQ, cod, 应援团和love plus!
- John_Stockton突然想起最近网战Super SFiv,很多人爱用的一句对战口号:
MORE THAN A GAME !! - hamartia\"喝酒唱歌玩女人\"和打游戏发泄不矛盾,因为游戏也算是一种比较普遍的娱乐
工作繁重这个前提比较片面,应该说是有压力.而是否\"喝酒唱歌玩女人\",要取决于那个人的经济实力和所处的社会阶级.专门为指定会员提供服务的会所,那是很需要付出一些代价才能进的地方. - Corruptwing比起和人都,还是喜欢和电脑来一发......
最近打COH打电脑打上瘾了,不管什么脑残战术第二局电脑一定学出来...... - suzan999喜欢打格斗的撸过
不管虐人还是被虐都是一种享受 - プレネール和ai玩是浪费人参
那又如何 - Loony不喜欢竞争,因为竞争不过别人..........其实是,努力拼搏什么的,最讨厌了....
- rewqxswzaq只会看不会玩网游的我表示理解不能。。。。。。耸肩~
- hamartia游戏就算了吧,像卡牌,桌游,以武会友是件挺不错的事.有的时候交个朋友比赢一局对垒不是更有价值吗.而且你又不能自比为赌神或千王,次次当赢家.
但是就游戏王OCG来说,那种不了解规则而撂下一句SB甩牌就走的人,或是因为不满意效果,规则,比赛结果之类发展成卡店外真人快打的也不是没有.而且给同好留下的印象更恶劣. - homesickness太扭曲的心态了
才发现LZ头像换了,一下没人出来 - 我爱喵喵从来就不喜欢玩FTG,对打类的游戏玩的最多而且喜欢玩的也就只有MD幽游白书和高达VS,不过这更多是出于对原作的爱,然后游戏本身素质不俗所以才爱玩的
只要能和朋友一起没事玩几盘打的高兴就够了,竞争?那是啥 - 83913536据说内分泌失调会使人具有过度的攻击倾向
- hamartia权术的乐趣,只有既得利益的胜组才有资格宣称自己体会,负组除了败北的结果外一无所有.
甚至不卷进去的我们,都只是隔着镜花水月而看个模糊而已.
这就跟游戏没啥关系了.而且耍权术并不像一次游戏对抗有个有限的游戏时间,它可以是十年,二十年,甚至终其一生.
很多人的成功并不是权谋的胜利,并非拥有政治头脑的人的胜利喜悦只是小聪明罢了. - KFC虐电脑没意思,PVP才好玩 我也是这么认为
- qweqweqwe于是回过头来,就感觉PVE总是不带劲儿……
但我真的觉得,好不容易有个电子游戏这样可以和人好狠斗勇又不会把人弄伤弄死的一个平台,
却偏要去玩如此和平的人机对话的PVE,不很浪费么?
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什偏要去玩如此和平的不会把人弄伤弄死的好狠斗勇,不很浪费么?
干脆上街和人肉搏吧,拼个你死我活,这才带劲儿 - 熊猫阿黑哪有骂对面的道理
都是骂自己人啊