风花雪月当教官乍看像轨迹,其实好像是呸噜唢呐的玩法

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    aquafina
    觉醒前升支援全靠人背人刷dlc,技能靠刷dlc,凹绿人靠刷dlc反复转职,然后根据人物属性技能配种

    if也就多了点摸脸建城,还是刷dlc凹绿人然后根据人物属性配种

    发售前感觉会触发闪轨ptsd,玩下来意识到之所以讨厌轨迹是因为每个对话部分都要放一个巨长的无意义镜头旋转, 虽然也有送信跑腿之类的,但是抵触感没有那么强烈。学院部分城内rpg元素更像是呸噜唢呐刷coop,然后平时去印象空间/电视里刷刷经验,月底推进一次剧情,我还挺喜欢这一套的。

    没有养猪育种元素简直让我狂喜乱舞。

    还没有玩通学院部分,不知道后半部分体验是否和学院部分一致。
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    naclken.
    拉郎配有啥不好的
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    aquafina
    游戏里出现时空穿越过来的‘儿子’,‘女儿’这样的人物违和感太强烈了,互动尬是一定的,自捏为了优秀后代去泡同伴的‘儿子’和‘女儿’的时候,尬值达到了我难以接受的程度。
  • n
    naclken.
    配对和生子可以拆开来看待嘛
    配对本身也有意思啊
  • 光荣的小学生
    后半段还是轨迹,别想了
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    xiaohao123
    if里刷支援拿职业/技能/防阵补正,也不仅仅就是为了配子代的
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    whzfjk
    COOP难道不是对应支援对话吗(
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    themonster
    女5的coop重复度太高了,希望R可以改进下。
  • w
    whzfjk
    失物礼物请客教导对应练五维,只能说支援要求的跨度有点大,单个支援比较短,虽然人多但是不刻意刷的话也很难发挥并行优势

    风花雪月一个上课+周末应该对应P的一天差不多
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    melvin95
    这年头认真做游戏的很难做得比闪轨烂