半条命对VR的影响似乎还不如Beat Saber

  • L
    Liquid_Snake
    我的妈,vr这种基本没有平台加成的东西都能吵起来
  • e
    eno_emos
    其实是争“V社到底是不是辣鸡”
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    521op@163.com
    那么a牌2.0和a牌1.0都好玩吗
  • 霧亥
    wii sport、啃奶、光剑、健身环,有什么平台不是体感健身游戏大火的?甚至别的东西,沾上学习、健身、办公的概念就是好卖。
  • s
    subject07
    你这个资料和我说的有什么冲突吗?
  • d
    dumplingpro
    因为boneworks真的就跟V社有PY交易,个人怀疑V社心虚,所以先骨头工作来试探。

    半条命VR其实类似the lab,是VR游戏教科书,怎么互动,怎么通过吸引玩家注意力引导玩家,玩家紧张了要找个人在耳边BBB,前半段教人怎么做解密冒险,后半段才教怎么FPS。

    所以前半段是面向新手,怪都没几个,引导第一次玩VR的人慢慢上手,玩VR比较多的玩家会觉得无聊。
  • F
    FateAlter
    怎么感觉这问题换成“旷野之息对开放世界游戏的影响还不如育碧罐头”,也没啥太大的问题,做罐头型开放世界的还是比做探索型的多啊
  • p
    prattwhitney
    Alyx的关卡设计和引导水平是阀门档次的,which means业界独一份,别无分号

    但是说实话我自己那台Vive拖了后腿,太麻烦了实在不想再用一次……
  • j
    johnwick
    要说关卡设计,引导确实做的不错,但关卡设计很基础,谈不上有多好,比起HL1来说还有很大距离。物理解谜不如Boneworks,VR打枪真的不好玩,敌人武器也挺没劲的。
  • q
    qianoooo
    后期关卡还不错 问题就是太短了 为了用gameplay引导玩家入门花了不少时间