高达VS高达热血PV

  • C
    Corkscrew_X2
    这个pv出了很久了
  • 雨鱼
    官网PV2?
    现在就等这游戏的偷跑了
  • 暗蛹
    可恶,这个比肛蛋无双2内涵万倍却没有PS2版本!!!
  • 超级柯南迷
    让我这个没有PSP的泪流满面啊
  • m
    minichaos
    VS系列的节奏太单调,中距离的心理战太少,接近以后基本上都在比判定,PSP平台目前还是推荐编年史系列常驻。
  • y
    yzqray
    玩过MAF以后再碰GBU就不适应了,战场,MA形态的运用,可发动技能,格斗等等改良太多了
    下作GB一定要应用MAF的改动,GBU相对GBC改良太少了
    连V扎P比GBU好很多,MAF或可一拼
  • G
    GUNDAMER
    竟然有beyond the time,tk泪流满面。。。。。。
  • 鸡神の马甲
    gb那个手感不是人人都能接受的
  • 真红之闪电
    MA的运用本来就不好和GUNDAM比吧。。。
    动画也很少有飞行接近格斗飞行撤离这种战术吧……
    gundam来说我还是喜欢那种厚重感,MACROSS太飘
  • y
    yzqray
    GBU哪来的厚重感,运动,回旋,平衡过50以上就飘得不行,也就开开0079的机体还有点感觉
    GBU相对GBC的改进就是猛加怪物机,同时这游戏刷SS的做法本身就是鼓励你用BT机,锁定,射,秒,动都不用动,这快都成FPS了

    [本帖最后由 yzqray 于 2008-11-12 11:59 编辑]
  • 暗蛹
    高达战高达是什么机板的?
    高达战高达NEXT又是什么机板的?
  • 暗蛹
    我就是问街机用的机板……

    我知道NEXT好象是用那个什么PS2的替换机板,和FATE是一样的。听说这玩意上开发的作品移植到PS2上面是非常容易的事情。也有人断言NEXT会移植PS2。但是为什么第一作不移植呢?第一作不是用这个机板开发的吗?
  • G
    GGXX的日常
    从联VS扎2之后,都是用超频之后的SUPER256(好像叫这名字)
    移植PS2已经很吃力了…
    至于为什么会移植PSP,只是因为PSP的联机游戏更热卖而已
    而且,做为个过渡到NEXT的版本,不少人愿意掏钱
  • 大十字紅朔
    还没偷跑?
  • C
    Collet
    好多高完啊~~~~ 非常期待这个联机的好游戏啊啊啊啊啊
  • 笨笨塞
    个人感觉还是MAF的系统比较适合我……GBU的一开始觉得别扭……后来就愈加的觉得别扭了……可能是我不适应的缘故吧。
  • 坏人卡
    我看见十二王牌大车轮了,东方老师!!!!西酱!!!!!
  • a
    alcard
    听到小关的配音了……我燃了……
  • 银色囧
    在我看来MAF唯一的改动就是地图大了,不会几秒钟就从一头飞到另一头
    如果MAF地图和GBU一样大,您会看另一个锁定,射,秒,动都不用动

    当然EX关例外,这个设定很好
  • 雨鱼
    这游戏一出肯定战翻GBU了,各方面都超越GBU,只希望这次单机模式能做的好点
    以前连扎不被重视很大原因是SEED的题材问题,现在UC青该没话说了
  • G
    GGXX的日常
    VS成FIG了?
  • m
    minichaos
    只要挨了四下攻击,立刻给倒地无敌时间了,为了平衡把系统调得这么恶心的高达游戏,VS是一个。
    为了限制空中乱窜,VS又把推进槽收得只能跳一次,Z字机动连空强都做不完,而GB系列那个无限冲刺是无赖,但人家的落地处理得有技巧得多。
    所以每次VS出新会玩一阵,但是绝不可能像GBU那样常驻。

    衷心希望这次GVG表演性好些。
    宣传片是剪接的节奏,实际拿到游戏,不要期待攻防会这么激烈。

    [本帖最后由 minichaos 于 2008-11-14 07:16 编辑]
  • 白龙
    为什么一直不出2公主和3公主版本啊

    PSP这鸟画面鸟操作感
  • h
    henryzyl
    评分已出:
    機動戦士高达 高达VS.高达|8-8-8-8(32/40)
  • 雨鱼
    To 28楼:
    连扎以前的VS可以认为是ACT,连扎开始就是FIG了

    To 29楼:
    FIG不平衡怎么玩?没有强制倒地,难道被群殴一下子挂了就合适了?
    连扎开始的空中DASH你研究过么,那可以说是连扎的精髓所在,精确掌握BOOST槽的剩余量是高手和新人的主要区别之一。
    连扎开始攻防的激烈程度是之前的VS系统不可比的,就GBU那种DASH系统攻防能激烈才怪。
  • l
    lilan0538
    这玩意到底啥时候偷跑!
  • L
    Leighton
    不倒地,爆气之后连射就可以秒人了,那怎么玩啊?
  • a
    arkbird
    说一个游戏好也不用黑另一个啊

    这俩游戏各有特色,都算是高达游戏里的精品了
  • L
    Leighton
    +1
  • l
    lilan0538
    谁告诉你可以秒人了, 我拿最大连也没秒对方满血机体...
  • y
    yzqray
    GB系列需要的改进点不少,连扎作为对战游戏对面的血要厚实点没办法,但是GB系列对面杂兵的血量也太那啥了,个个都跟动画似的,杂兵被擦到下就直接爆,除去CCA的杂兵都是给秒的
    还有就是对面数量过多,GBU和MAF有几关简直就是无双,这是MS战,对面哪来这么多给你切
    空中DASH的问题MAF的人形态就做得不错,GB系列这哪是MS,个个都和战斗机似的滞空时间,米氏浮空器还没普及呢
    还有就是SP系统,有超杀是可以理解的,但是发动条件怎么也得提高很多,现在这随便用也太没技术了,蓄力射击和蓄力格斗最好取消,锁定射击秒,大毒瘤
    人物特技方面MAF做得很好了,这个方面可以很好的表现出各个机师的不同
  • L
    Leighton
    我是说,不倒地的话
  • C
    Collet
    = = 马上出啦!!! 期待啊~~~
  • 郝勇敢
    GBU系列可以当无双玩,玩的比较爽
    VS系列的近身战比例比GBU高太多了,像个格斗游戏,不像射击游戏
  • 雨鱼
    GBU也就适合打mission拿SS级来自夸,拿来对战简直是笑话
  • L
    Leighton
    对战的话,扎古2出乎意料的强,打抛物线的那个炮非常好用
  • a
    arkbird
    莫名其妙,GBU也和朋友也对战很久了,没觉得有什么好笑

    脑子一根筋转不过来的么,vs系列是严谨和操作,b系列是华丽爽快,你不玩不就行了,还一定要说几句废话。
  • L
    Leighton
    等这个出了,一定要好好练我最爱的EXIA
  • l
    lenin
    俺もお前もガンダムだ!!!!
  • m
    minichaos
    你又研究过GB系列的气槽么?落地那一瞬间,操作好GB系也无需硬吃提前量射击,还可以快速变向呢。

    而且也不是只有VS系要“精确”控制,GB可是在精确控制之外还提供了更多操作变化,难道是你的计算力只能接受VS系的五分制,碰到GB系的100分制就完全没想法了?
  • 大蒜开门
    关键
  • 郝勇敢
    玩街机长大的吧
    玩啥都要看对战?
  • 郝勇敢
    街霸做的再好,也战翻不了无双

    对战游戏和无双游戏各有爱好者

    别装b了