SD高达G世纪世界PV
- cloudcchttp://www.ggene.jp/world/
http://www.youtube.com/watch?v=61IxOgiQ03E
除了动作依旧帧数太少看上去比较僵硬和机体是3头身以外
基本上已经相当接近机战的水准了
多机体战斗画面完全胜出 - rewqxswzaq然后是例行的-------PSP被WII拖后腿了!
- felline
哦,这次雾岛终于混上首发了吗,希望不要人又是少得连两船人都塞不满 - 獅子王·凱开心啊,这次psp和家用机一个系统,可以在被窝里刷刷刷了
- LEGEND-911http://www.ggene.jp/world/asx/pv01_1m.asx
- 青いメガネ不就是ps2魂的战斗画面么。。。
- 坏人卡居然有主题曲了?不错啊。
- fxc731MARK回家看
- 天草シノ那个森口博子唱的另一个未来感人死了
梦回Z时代啊 - neil看来应该是战斗动画全语音了
- cloudcc动画有新有旧
看看独角兽Vs新安州那段
我敢说除了帧数之外比Z也不会差多少 - sk86魂的OP ED都是神曲
结合实际游戏感动度120%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - cloudcc战魂还有一点
恶魔胡子当关底比O高达给力多了
其实比起这乱斗作品
我倒希望战魂上PSP
当然要去掉反人类的哈罗系统 - PLuckSword战魂的主题歌太赞了
- 弗莱彻不知道会有多少DLC
- goiler_0G世纪缺乏NETA台词这个结论是怎么做出来的..WARS里玩狗头finger玩的很high
- 凶手最近G世纪的界面都不怎么喜欢=.=
- sk86战斗画面是其次
缺乏捏它对话对我来说是个重伤....
魂里绝对没多少 - KiraYamato他想表达的意思应该是穿越对话
- lening世纪捏他其实是不少的 但互动感差
机战对话变化多 尤其是最近的作品 互相穿越的作品都有特定台词了
主角更是对任何作品的机体都会有相应的对话,非常有感觉。 - felline机体开发+对原创角色的爱和脑补
从不用原作人物的表示穿越和NETA台词是什么?好吃吗? - ミヤ怎么感觉必然是war那样的注水养成系统呢
一个个都能练满的G世纪太吭爹了 - 水羽楠叶期待反人类的哈罗系统加强版
- 绝霜这次主题曲很赞的
- 市杵宍姫命封面W那是KA版?
- garyzgs不是KA版的啊,TV版的WINGZERO而已。。。
- calamity任何一个都能练满才是玩G世纪的动力
- vyse期待下PSP版吧。。。画面缩水无所谓,有语音就OK
- 我爱喵喵G世纪的战斗动画现在虽然比以前有很大进步,但玩了WARS之后的感觉还是台词种类太少,这就直接导致战斗画面看过几遍也没兴趣了
- HEERO.WWARS基本每个人都只有1-2句。。。虽然比哑巴好但也太不给力了
- felline战斗台词的问题是缺少随机性,WARS似乎有改善,但基本上台词还是由气力状态决定给人感觉很机械化。看魂的profile里人物台词有60种以上,但实际上包括了舰桥、弱气等等一般游戏里也很难听齐。wars的台词绝对还比魂多不少,因为对上敌方的机师时,台词也会有变化,还加上各种CUTIN
- felline举个具体的例子,比如和敌方机师相遇的时候,エルフリーデ一般会说“让你看看骑士的战斗方式”,但是如果是选择回避,台词就会变成“我也是骑士,不能背对敌人”
其实很多台词都是在不同的特定情况下出现的,这么设定很不讨巧,还不如全变成随机就给人台词丰富的感觉了
不过按弱气、强气、超强气之类来安排台词也是老传统,最大的好处是能生动表现人物性格,尤其是ラ・ミラ・ルナ这类角色,看台词从普通到超强气的变化非常有意思
其实WARS里面给人最多重复感的是协作攻击时CUTIN的台词,因为这个使用几率最高,但又只有一种,还不如直接就用按气力出现的台词 - Hush考虑是不是入限定..
- qazwsxqwer恩恩,不过这也是G世纪的特色嘛
- hdewangzhe别把敌人BOSS的技能做成摆设一样就好[s:152]
- Zero-Sein-Final谁有psp版战斗画面的链接?
- 萨拉丁啊哈哈,啊哈哈哈哈。
于是这次还有人期待所谓的CrossOver么?
又是War那样的把戏吧。 - 真医生哈罗系统难道不是源于反人类的PSPSD吗
- hadlar你还是老老实实的等掌机那个系列出新作吧,从魂到wars再到world很明显还是一个路数的
- sdgate用了补丁之后一般不选回避,原来台词跟选项有关啊
怪不得每次都是那一句
希望能像机战一样搞随机台词