[非攻略] 机战D一周目0改禁巴神感想(未完待geng,夯祖鲁.....

  • t
    tsoulgain
    一些机体评价,用法解释(待补全)


    1. 先吹未来萝卜

    未来萝卜我很喜欢,能玩出花来,首先分体的三个是不占出击名额,其次分体的弹儿和狮子行动不会影响本体行动次数,这就多了无限可能性
    1,带debuff分体,上面说过了,打响第一枪,给boss上好各种buff。
    2. 蹭有德或者真龙援攻,不占位置一人就能蹭到3次援攻
    3. 弹儿是有补给的,所以实际未来萝卜是不缺EN的,没EN了,分体,狮子跑弹儿身边,弹儿一个补给再合体,起码80/190,EN基本不用愁
    4. 剑人有激励,本身SP量不少,80多级完全可以激励2次接2个热血。弹儿有应援,一般来说是后期最主要的应援手,其他应援手往往还得负担脱力,补给等任务,没办法随心所欲的用。剑人留个30点SP给必中或者直击加速就行,狮子更是有扰乱,基本后期扰乱就是来自于六神小飞机和狮子。本身有必闪,重要性在援攻方面说了
    5. 其实未来萝卜也比较硬,当然裸装挨打脆的要死,但后期大家被摸一下都是一大管血,这时候未来萝卜必闪铁壁分开到2个副驾驶的优势就出来了,同时还不影响激励和热血,可以说实际上未来萝卜,还是比较硬的。反正狮子你精神基本是用不完的,每回合开个必闪美滋滋也不是大问题。

    剑人的3700 1-3的究极火焰文字斩比较关键,可以给别人援攻也方便自己输出。收不收本体输出会有比较大的差别,但总的来讲,未来萝卜更接近功能性超级系,看重的是他带来的援攻和debuff能力。可以看成一个有不错作战能力的辅助。而且辅助功能无可替代。


    2. 双魔神

    魔神力解释过了,这代魔神力是加在账面上的,所以输出能力非常强悍,不用多想。有map机负责清杂那双魔神的任务就是打BOSS,而且是再动对boss最佳人选,你再动其他人是打不出魔神的输出的。铁壁没用,你不会让魔神去打防反他也打不了防反,无论从硬度还是效率都远不如直接map清杂。所以实际上魔神你只需要3个精神,不屈,必中,热血,没了。但是也有细节

    1. 魔神Z远比大魔神强,理由很简单,魔神Z可以通过带超大型弹仓让强化飞拳1发变2发,但是大魔神不行,带了你机翼也是只有1发。2发的魔神Z吃补给效率更好。EN可以留给平时反击或者干脆留给大魔神放合体技。建议让homo开,homo和甲儿属性差不多,但是homo有更实用的加速和突击,偶尔会用到homo的加速突击一发热血强化飞拳砸boss脸上。
    2. 大魔神,对比魔神Z多个轰天雷,更建议大魔神走援攻流,大魔神的援攻输出质量是高于魔神Z的,但也因此大魔神更吃EN。

    所以总结下来就是,魔神Z更倾向于boss战主力,大魔神负责援攻后自己本体1发飞翼,还有节余可以考虑补个补给再动上合体技。但是需要提前站位布局,比如交错站位,两个都是3格,homo打完后水平个移动2格正面挨着boss,对角邻接魔神Z开合体技。


    3. 盖塔

    30话之前,龙马组真盖塔,号组盖塔1。30话之后龙马组真龙,号组真盖塔。号组输出实力低于龙马组,没其他原因,龙马有觉醒,没了。所以龙马更适合打map或者boss。三大boss组杀手。双觉醒六神,觉醒龙马,再动魔神Z。可以说是D最有效率的撕boss三组小队。号组最大的意义在献身。号是献身组里最能打的。

    当然号组也有自己的优势。相比龙马组,热血必中努力都在牟庆一个人身上,号组热血在溪,必中努力在凯身上。这就使得号组可以更随意的使用努力,而且也因为号组不需要承担boss战输出,所以对血牛杂兵来说,map机清完,号组直接用溪无脑热血丢大招收掉剩下8k~1w顺便努力一发承担拉级义务是非常不错的选择。

    关于真龙再说一点,map的时候再用真龙,芯片肯定选EN-30%。而平时对面回合反击接敌的时候,建议换成波塞冬牟庆。3400 3-8距离只要14EN非常舒服,即使近身也有账面3000的盖塔雷霆反击。消耗小账面高,此外牟庆还是主机师待遇,也可以带SP消耗降低芯片,增加热血次数。龙马觉醒牟庆热血。这组的实力在小游戏里已经体现的非常明显了。为BOSS而生,为MAP而生的一组人。


    4. 大傻

    首先大傻输出不占优势,因为没魔神力,但是副机师玛利亚的L4超能力对大傻有效果的,即使游戏账面不显示,实际上效果是全武装+200账面,0改下还是比较突出。大招3700的双倒钩只要30EN性价比超好,是亮点。
    大傻最大特点就是硬,0改1600装甲 + L体积,还可以通过配装形成各种地形适应S,注意合体大傻是宇A适应,分体大傻是宇S适应,所以有可能出现大傻宇宙中分体比合体更能抗
    迪克和玛利亚双热血,配合3700 30EN的双倒钩当血牛清杂手很合适,但是缺点是小飞机要占出击名额,导致合流路线一般格纳,分流的时候可以作为一名不错的清杂手上场。同时玛利亚也有应援,和弹儿一样是最可以无脑用应援的人选。合体后也能提高应援利用率,总体来讲是一名很强的补充输出手,地位和BIG-O持平。
  • 绿
    绿冰
    因为你挑了简单的路线,真实系路线的杂兵基本都是c,血低到防御都会死时还会回避
    虽然伤害和血量都比超级系的差,但命中高得多,不地图炮直接秒压力是相当大的
    本作的超级系不开铁壁吃真实系杂兵也有1500左右伤害,几乎是没法存活的
    虽然真实系大体都得用集中,但一回合下来满血和铁壁后半条血还是差别不小

    几个用法你完全搞错了
    大魔神本来就各项能力都比Z高,包括移动力,而翅膀更是躺回去母舰就恢复
    所以是全方位的碾压Z的,当然因为魔神力,正常是都用的(古莲大傻吃屎吧)

    重牛强是因为有马甲,实际上D里面所有可以套马甲的机子都厉害
    D的马甲是被打爆后冒出来一个满血满EN,可以主动脱马甲
    尤其是真实系等于加高了很多容错率,而且重牛还多了10发高威力重枪,主动脱马甲等于可以多用一倍的浮游炮,可以说是真实系续航最强的

    另外浮游炮会随着NT等级加威力……和射程
  • 绿
    绿冰
    所以问题不就已经很清晰了
    你自己选择了最极端的打法,有啥资格去喷一般玩家的普遍看法(D就是个不缺极端玩法的)
    不是说你不用巴神了你的打法就有普遍性了好吗

    另外,你跳过了最难的天使之轮,那堆开着赞尼克的强化人杂鱼
  • t
    tsoulgain
    所以说别逗了啊,0改禁巴神输出都差距成这样,map伤害也是够得

    高改浮游炮改造系数就是比魔神差,同等改养条件随着改造段数提高差距只会越来越大,而map机也可以更加摆脱后勤更快清掉杂鱼,杂兵根本没机会碰到非map机以外的机体,这又哪来的生存问题?我用很低的输出条件就是证明,从低改到高改,拉稀浮游炮系输出远不如超级系。你废话了半天也没拿出具体数据证明到底浮游炮哪点输出超越了超级系

    我问你大魔神到底哪里强于魔神Z了你又开始闭口不谈了。继续说啊,我听着呢,一回合至少6发的拳头是怎么比不过2回合才能用一次的飞翼的?
  • t
    tsoulgain
    加个几把威力,我现在83级的骡子你说我NT几?拉稀就是拉稀,要我现在截图给你看看伤害么?
  • t
    tsoulgain
    放屁,双魔神硬?你是怎么得出来这个弱智结论的?

    魔神Z体积M 1300装甲,大魔神M 1350公认本作最脆超级系,铁壁都没狗卵子用全靠不屈撑,还和自身热血抢sp,也没有宇s

    旁边未来萝卜1100但人家有盾,并且必闪铁壁还在副驾驶身上,副驾驶铁壁必闪一起开压根不影响主驾驶激励热血

    大傻L体积,1500装甲自带宇s,主驾驶铁壁,副驾驶玛利亚依然可以提供热血。

    真龙LL体积1200装甲,平时接敌的波塞冬1300装甲,宇s

    雷霆王1200装甲自带宇s

    真盖塔L体积,自带分体,1100装甲,号组开铁壁在凯身上随便甩。

    拿头比其他人硬?让你说细节你说一个错一个,开始普通泛泛而谈论了?没干货能少装逼么
  • 绿
    绿冰
    是啊,机战D都没有体型补正,你说个屁啊
    虽然说小摩托是不怎么强,但要有体型补正的话那不得惨绝人寰了

    虽然原理我不是很清楚,但本来魔神比别的硬就是公认的
    可能和改造系数、人物能力有点关系吧,普通玩家也只有在魔神身上能见到不用不屈的10伤害了
  • t
    tsoulgain
    所以你魔神比其他硬的根据是啥

    继续说,我慢慢挑错

    你还是没敢解释下可以一回合多发飞拳是怎么被2回合一发的飞翼全方位超越的。
  • 绿
    绿冰
    http://www.srworld.net/gonglue/srw/srwd/gongshi.htm

    机战D的攻击力计算公式:
    武器攻击力X(气力+射击或格斗值)X地形适应参数/200
    其中S的适应性参数是1.1,A级适应性是1.0;气力和射击或格斗均是攻击方主驾驶员的参数。
    防御力计算公式:
    机体装甲X(气力+防御值)X地形适应参数/200

    无特别效果时的总伤害力计算公式
    武器攻击力X(气力+射击或格斗值)X地形适应参数/200 - 机体装甲X(气力+防御值)X地形适应参数/200

    我方肉盾首推魔神系

    摘抄一部分
  • t
    tsoulgain
    没懂,一半宇宙关,大家适应都是A,真龙,双六神和大傻多个s,首推魔神推在哪?

    非宇宙关
    盖塔飞空s,蹲天上和你地上魔神都是一个地形适应。

    剑人多个盾也是陆s,能谈谈魔神到底肉在哪
  • t
    tsoulgain
    再追一条

    真盖塔1 6000hp
    真龙/波塞冬 9000hp
    大傻 6500hp
    双六神 7000hp
    大魔神5800 hp
    魔神z 5500 hp
    未来萝卜 6800hp

    请告诉我双魔神到底肉在哪?
  • B
    BRRM
    改不改养不养是个人玩法,改养未必比零改零养容易。但禁不禁SL完全是两回事,87%的命中率一点也不是大概率,足矣扭转战局了。你这些只能当做是允许SL来看待


    比蒙的0改0养0精神禁SL:
    https://space.bilibili.com/11195 ... %E6%9C%BA%E6%88%98D
  • 绿
    绿冰
    你自己不会点链接进去看啊?里面肉盾的定义是次次10伤害,魔神这种装甲起点高的肯定是吃香啊
    综合考虑魔神的防御自然不一定是最强的,毕竟血没真龙那边牛逼,算上精神和那堆仓库更没法比
    但单论正面吃一发的伤害数字,魔神本来就是比其他超级系要小一点

    就你这么极端的用法,大魔神自然是不如魔神Z的,前面算是我看的太潦草了
    你自己算是很有效的利用了D的游戏机制,在他妈连伤害公式都搞错的情况下倒也是厉害,学的速通打法?
    你知不知道正常玩家通关时的等级也就60左右,还不是不怎么用努力的那种,连NT9都不一定能见齐
  • t
    tsoulgain
    所以是非攻略啊,我又没背板不熟悉敌人刷新位置,也不熟悉伤害公式不确定加魂还是热血才能保证击坠。就是纠正下所谓浮游炮大战,超级系弱鸡的弱智言论而已。

    当然如果你这条回复是“我自己在B站的视频”,就更有底气了。随便找个视频点拨下我也会啊。又不费劲又有姿态。
  • t
    tsoulgain
    当然是学的了啊,我又没给自己贴原创的标签,也写了大量数据来自机战8,学到更加正确靠谱的战术澄清谣言也有问题?我还特地贴了个非攻略的标签,就是告诉你,基本就是转述+补充一些他们帖子里没谈到的细节问题。论坛之前各种超级系活不下去,浮游炮无敌的时候也没见你出来纠正啊,现在上蹿下跳啥呢?学到然后分享正确言论难道还要被你这种满嘴扯淡的玩意喷?“虽然我是傻逼但只要你说的有一点瑕疵你就不能指责我?”什么弱智阴暗心理?

    笑死了,刚谁跑过来张嘴就是超级系脆皮啊,随便个真实系都是1500伤害啊

    这么急着扇自己脸真的好么,真要你说的随便个真实系杂兵都1500伤害了,哪来的10伤害肉盾?

    你拿腚眼看也知道魔神Z这种可被补给可被扩充的大招也比大魔神这种无法扩充无法补给的强啊。何况大魔神用法我也说了,轰天雷援攻接合体技利用魔神Z补给浪费的EN。

    上来一句你根本不会用大魔神然后放了个2回合动一次全方位超越的臭屁
    再来,有关“NT等级影响浮游炮伤害”

    这是NT9的骡子

    葵丝那台浮游炮机

    3000账面 3-9射程

    花园丽

    同样基础面板的兄弟机


    3000账面 3-7射程,行吧。

    接下来大段大段自爆,NW丢人不嫌够跑到这继续丢人也是厉害。
  • B
    BRRM
    没什么底气不底气的,你喜欢改多少养多少用不用精神什么的都无所谓,没打算拿你和视频比较,视频就是给你看的,和我要说的没一点关系。
    我说的是你SL的问题,明明你就在SL,却又遮遮掩掩地想说“我“也没SL得那么厉害。
  • t
    tsoulgain
    没懂,SL了什么了?已经说了不通过SL改变命中结果,主用的那一派也基本都有必中。本身也不是攻略贴也不是为了证明我有多牛逼,只是证明之前论坛里所谓浮游炮吊打超级系扯淡而已。

    平时论坛里各种扯淡言论满天飞的时候也没见你们视频侠出来澄清一下,现在又变得很严格。
  • B
    BRRM
    “SL了什么了?”这个问题应该问你自己啊,如果你觉得也没怎么样,你就老老实实承认用SL好了,别人也不会说什么,为什么还要拐弯抹角说自己用SL没那么频繁呢。
    有SL和没SL完全是两个不同的概念,而且87%的概率一点也不大,SL足以改变战局了。

    另外,你们的争论我没兴趣,我说的就是SL。
  • 绿
    绿冰
    太丢人了,自己贴了个错误的伤害公式,被人打脸了还能自己编辑掉了
    本来我就是摘抄的前人详尽的伤害计算公式和分析,你觉得别人说的不对,可以直接去喷

    而且你觉得超级系不被一发秒了,就不算脆皮,也不睁开眼睛看看普通的机战玩家是不是这么觉得的
    毕竟你算是以最优配置,假惺惺的禁了几个普通玩家都懂得的刷子手段,然后就觉得这就是普世原则了
    正常的玩家有几个是你这样打的,就好像速通大神大体摸透了游戏机制,然后喷其他不用速通打法的玩家都是菜鸡的,有任何代表性吗?
    再说了嘛,要来装逼的,你离速通打法和上面贴的全0无SL打法都有距离,先回去背最起码的伤害公式吧
    再啰嗦也没用,我就不回了
  • B
    BRRM
    我想说的是你太没觉悟了,比如要不然就用地图炮,要不然就禁用地图炮,不要搞这种哪几话用,哪几话不用这种借口。没做好觉悟就不要装,会让人觉得很难看。

    比蒙很厉害吗?不,我觉得谁都能达到他的水平,但区别在于他比绝大多数人都更有觉悟,狠得下这个心。
  • t
    tsoulgain
    我的伤害公式是错误了,我还需要学习,没说的。所以删掉防止误导人,或者你告诉我删除线怎么调我把那段打出来加个删除线标个错误的注脚,我没什么不好意思承认的。
    那你的结论正确了么?还是没告诉我魔神Z到底靠什么硬的?最低的血量,同样的适应,差不多的装甲外加一人份的精神?


    我说的这些熟手都知道这很正常,但大多数人知道了?你刚自己不是说所谓一般人连60级都做不到?做不到那我说出来让更多人看到没有意义了?一会说谁都知道,一会说正常人做不到这样。脑子还清楚么?
  • t
    tsoulgain
    我哪里说了哪几话用哪几话不用地图炮了,能截个图么?我都不记得我说过这种话

    我怕是回回能用地图炮的时候都在上地图炮。
  • B
    BRRM
    【比如】——这是类比的手法,也许应该将【比如】改为【类似】更准确。
  • t
    tsoulgain
    哦,行吧,那我把那条去掉就是了。老实说虽然加了那条,但实际上到现在没用到,顶多就是机子爆了重打这话,84%之类只是个比方。

    因为实际上,你也看到了,我基本用的都是超级系,真实系0改下的回避率也基本就是100%,命中直接上必中。
  • t
    tsoulgain
    命回SL完全不用没问题,战术SL比如测试伤害是否达标,走位啥的避不开,没熟练到那份上。