《鬼泣5》制作人伊津野英昭或暗示《龙之信条2》

  • p
    pgain2004
    楼主你经常把无必要的网页格式转过来,以后在纯文本模式下粘贴会比较好。
  • a
    acejoe
    龙信2!卡婊牛逼!
  • 十点半
    龙之信条1我感觉问题挺多的,但我就是玩通关了。
    挺期待卡婊继续做arpg的。
  • z
    zxlice
    敢出敢买
  • 滋啦球
    一个猜想,可能是龙信2会和猛汉王撞车所以做了鬼泣5
  • 科本学士
    龙之信条2会加入更多的联机要素么
  • 悲叹的夜想曲
    曾考虑,但最终
    等于基本不用想
  • 空罐子
    单人ARPG要什么平衡性?
  • 慕容断月
    不用多说,有些人就认为单机不需要平衡性,然而事实上大多数单机,尤其是单人游戏玩的就是平衡性,平衡不好游戏就索然无味了
  • t
    talesof213
    反正烂的地方不会比一代还烂了,好的地方只要和一代持平就够我再刷200小时了
  • z
    zxlice
    主要是玩近战不能对空很烦,成长和职业挂钩这也不舒服。跑路其实有了永久传送石,常备一个水晶没发现跑路哪里不好了,等于暗黑的回城卷轴。
    近战对空对打不到的怪太不友好了,武器限制没做好,理论上都能够用弓的,就算没有技能可以拿起来也不会这么憋屈。
    网络版积累了这么多东西用到2里面足够我刷个够了。就算是1这么憋屈也刷够了几百小时