【大家一起来做梦吧】完美的游戏
- 吉黑尽阵吉:让脱裤魔做人物建模,卡普空做动作系统
玩法是太阁V的多方面玩法,开放世界
如果当将军,合战系统就是全战型的;如果是当剑豪型角色,就是无双型的。
当忍者潜入的部分就是天诛+合金装备;辩论之类的小游戏交给任天堂做,来个节奏天国之类的。
因为地图太大,四处乱跑其实很无聊。只有在一些特定地点,比如名胜或者需要建立商路的地方移动时进入野外模式,和荒野之息差不多。
世界观设定,就让20年前做战锤的GW来(15年前的暴雪似乎也行)。人设则是交给15年前的SNK……不,还是交给做龙冠和奥丁领域的四叶草工作室吧。
还想有啥,都有,都可以有! - 小修罪恶装备引擎,高清重做北欧女神,过场人物剧情全改cg,神风动画做。
- Smile_D_up
- 欠损老滚+MC,游戏社群是2012~16年MC的级别
- Kazepollar
- altermaaya假设存在的话,这种缝合怪真的会好玩吗?
- duomaxiang游戏什么内容不重要,做一个游戏,微软出钱,任天堂制作,SONY提供引擎加宣发就可以了
- sjbssd
- fzlong能在群星>家园>战争黎明>光环这种规模里自由切换的游戏
- 胡桃丶我说一个吧,游戏人物的一些动作细节用育碧在荣耀战魂里用的那套AI动作系统来补足。
- jojohunter完美的游戏? 那当然是忍龙2黑了……
- 莉莉橙多而全并不好
- 今井
- 大宇宙銀河很多游戏的优点或侧重点是无法兼容的。
比如魔女、鬼泣的过关爽快性一旦地图大而复杂就会收到影响。
你要叙事优秀那就得控制刷刷刷等游玩内容的长度比例。 - policun有各种星球,能在山上的大树间、大沙漠里开车,开飞机,有各种怪物,能射击能刀砍,打击感很好的游戏
- deadpeople顶尖的美少女人设+CRPG的宏大世界观设定和游戏性
- wlgdc2d横版,2d俯视角,3d自由视角这三个模式无缝切换是最基本的吧,光请人做人设模型结果全3d模型的搞毛。
- windzz可自创技能和职业
并能自由转职学习其他职业技能
平衡性只加强不削弱的
组队回合制pvp游戏
雏形应该是dnd或某种强规则的回合制mugen大乱斗竞技场 - ssd需要这么麻烦? 任天堂本家+萌豚化 宇宙神作完事了
- 西瓜田里的飞鱼荒野之息加上MHXX级别的动作和生态丰富度,我认为就是完美游戏了。
再锦上添花就加上耻辱的动态室内关卡和亚楠水准的王城。 - difeltion以为是把优点和优点加在一起,实际上是把类型和类型拼凑在一起
不同类型的游戏乐趣来源都不同,混在一起只是四不像 - 莉莉橙八宝备仁担任主美的wow,要wlk版本的
- scikirbypoke想要究极的dnd crpg
具体就是DM说可以干的游戏里就可以干,还能和队友一起干
不过从开发难度来看只能等AI来做了 - yuki-0014
- 秋月孝三
- 小奥塔肯我一直有个想法是玩家的精力和注意力管理是有限的。
不太想在专注于动作连招的同时还总是考虑和NPC的对话扮演选项,同时还得搞点资源管理…… - 一品堂官
- oldknight商业游戏级美术音乐资源的勇者大战魔物娘RPG足矣
- 吉黑尽阵吉:但是太阁立志传就是这种游戏呀
- 奇拉奇拉我觉得荒野之息要是能加更多种类的怪物和演出更强的boss战就完美了
- qiyu1234这也叫完美游戏,你的标准也太低了。
地球ol也不够,起码得是宇宙ol,当然,玩家扮演的是创世神 - liangyi345有一本老书叫做《玻璃球游戏》
- KTD完美的游戏就是虚拟vr配合专门设备可以体验艹拉克丝的游戏
- 阿其拉可以提供完全沉浸式体验的游戏,模拟地球?
- Sliurus
- Sissii主要还是看类型吧
比如有索尼引擎 带育碧动作 的老滚5
比如野炊模式的满图鉴宝可梦
比如用起源2引擎的WAR3
某种意义上都是完美的游戏 - 马僧虔https://www.zhihu.com/question/270941283/answer/369955571
- Endle荒野之息满足了我从小到大几乎所有的对于RPG游戏的幻想。我是想不到哪里能改进了
- Solid/Liquid现实一点的话就是多玩几个不同的游戏
做梦的话
黑楼+星际公民+EVE+家园+战争黎明+哥特舰队+群星 - 马猴肥宅√野炊强化一下潜入的系统,再做个怪猎的武器系统 我喜