如果当不了攻略组,你玩一个游戏的乐趣会缩减到百分之几?
- 弗兰肯斯坦特别是一些可重玩性比较差且系统上有明显最优解的游戏
我是玩游戏不看攻略派的。现在玩游戏的时间越来越少,有时候有的游戏发售一年后才玩的感觉跟视频通关的也差不多了
----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-TL00,Android 7.0 - whzfjk作为玩具来说是差了口气,但是作为作品来说感觉还行。看攻略毕竟还有一个搜集资料、消化文字、做出选择、亲自实践的过程,跟完完全全看别人玩是不一样的。玩老游戏的时候也可以和时下的游戏经历进行对比,找找既视感,比较设计的优缺点,大脑一直处于激活的状态。
- whzfjk风怒
- ztkong和楼主相反,有松鼠病+强迫症,如果一周目没办法规划好想干的事情,会有强烈的后悔冲动想要重打,现在多周目盛行的情况下虽然病症有所治愈,毕竟错过都可以二周目补,但是因为工作家庭原因,反而更加慎重的规划了,毕竟不好说有没有时间能再来一周目。。。
- captoon规划本身就是一种乐趣
- 魂委座99%
几乎不会削减什么乐趣。 - waster112不太会重玩的话,反倒会想在有攻略的时候玩,不然会错过不少内容
除非特别想玩的新作,等不了攻略 - windtrack玩游戏大部分情况都是首发,所以一般也没啥攻略参考,最多也就瞅一眼奖杯条件免得一周目错过耽误时间。感觉自己已经玩的比较熟练后会上网看看其他人的打法和思路。
以前真写游戏攻略的时候,那样玩游戏才最无聊,ROM出了后48小时流程完毕,一周内全要素挖掘。等正版寄到想好好放松玩的时候,必须得过一个月休息休息,要不看到游戏都会觉得恶心。 - itsmyrailgun99.9%
从来不当攻略组,玩游戏对我来说一直是很放松的事情,特别是对于大脑 - whiteship发售一年后玩没什么区别,哪怕你玩之前提前看到攻略,也看不懂。所以基本不影响。
楼主的乐趣缩减很可能有另外的原因。 - Trompete要看什么类型的游戏
比如要打N多怪解N多谜跑很多路,只为了捡一瓶回复药什么的……
最优解是不去拿了 - 不可避免喜欢的游戏当然是首发自己写攻略咯。我比较得意的作品是魂三单机全誓约道具速刷,只要10小时出头全誓约满级。
- 没取名啊
- 弗兰肯斯坦
- cppaaliu
- hypnossz86
当攻略组玩游戏还有乐趣可言吗?
- Asukalangley33玩质量高,内容丰富的游戏,当攻略组肯定爽的不行
要是玩那些套模版的罐头游戏,什么时候玩区别也不大 - 八云烧鸡鸡完全不影响
- 布布2号从来不看攻略
- mqmP5我一周目打完都没开太阳社团……
卡关了才会查攻略,能自己过就自己过了。
没有视频通关过,喜欢的就自己玩,没买的就忍着以后有机会了自己玩。
至于楼主说的galgame,每个人的阅读速度都不一样,更是自己点比较舒服啊 - Asimot现在的游戏内容越来越庞大,哪怕作者鼓励玩家多多探索,玩家也乐于探索,一周目能够完全掌握游戏内容的也是凤毛麟角,更何况玩家群体心理也越来越浮躁了。
就拿P5来说,时间上的设计让一周目中等难度下不看攻略想触发全部事件对玩家来说几乎是不可能的,而说实话二周目要素也并不多,在这种情况下单周目起码100小时的游戏,大多数人还是选择攻略。
当然,一周目低难度下随心所欲,二周目靠攻略全白金应该也是不错的选择,可是话说回来,又不是所有人打游戏都要二周目的。
现在的游戏就是要靠攻略,你看看通关奖杯比率就知道了。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 椎名mahuyo日式游戏要看 欧美游戏看不看无所谓,欧美游戏基本都把点标在那里去做就行了 不需要啥攻略
- 一个过路的不在乎白金奖杯/全成就,但是攻略能让我节省一些时间,让我不会因为不喜欢的内容而浪费热情,比如当年玩鬼泣战神忍龙时我是边玩边看杂志上的隐藏物品,当成清版过关游戏玩。
- 奥柏伦亲王P5这种GAL要素很强的我就是参考全COOP攻略打的,仁王是慢慢玩,关底卡关了去看boss攻略,XB2只看了战斗系统讲解就愉快的玩下去了,野吹我一个字攻略也不要看,感觉看一眼自己就会少一分乐趣。
- icewolf01写攻略好累的
有些游戏写过攻略就不想再玩了 - Hieda就算是gal我也是先不看攻略玩一遍,二周目再看攻略清其他线
当然遇到LB这种就有点无语了我一周目还正好进的铃线
- redsouris真想靠自己攻略的游戏会主动回避相关信息
- 1096beam没理解标题什么意思。意思是游戏没玩到可以出攻略的地步的话乐趣会减少?