xb2的销量比尼尔低了200w,宣发,平台和战斗系统各要背几成锅
- cauchua现在时间点,尼尔A销量400万,xb2 200万左右。
自己2个游戏都玩过,尼尔e结局通关,xb2 40小时左右,很多如音乐,美术风格,地图设计等见仁见智的不说了,个人感觉2个游戏能感受到地方
1。宣发 2B的形象扩散速度应该算是现象级了,,反之xb2感觉老任自己都不上心(大乱斗的破事就不说了)流传最多的应该是尼亚梗?
2。平台装机量 ps4即将破亿,steam用户数超10亿,ns在3500万左右
3。战斗系统 这个没法简单的说孰好孰坏,不过如果加3个参考系,p5,ff12,最后的神迹。复杂度上 最后的神迹>xb2>ff12>>尼尔>p5,尼尔玩的时候系统方面全部自己摸索,xb2不看论坛讨论帖都玩不明白。 - 给我也整一个xb2销量还比八路军低呢,这个怎么分锅
- Pettabuz宣发不上心是肯定的,XB2发售之后基本没有持续宣传,打折也没影
不过宣发能影响多少也不好说,XB2自身的问题也比较多 - 秘银之厅JRPG本来受众就小吧?老任宣发也不给力
尼尔2在国内那个自来水数量也是后无来者了吧 - hypnossz86人设:
尼尔刚公布就一堆同人图和cos
xb2一公布就被骂媚宅萌豚 - 言嘉这种比较帖除了引战我实在看不出其他用意
是我愚钝了,先向楼主道歉,但我还是要说上面这句 - Jai用机玩家
都是因为XB2太anime的锅,要是XB2不这么anime,露得更含蓄更禁欲,然后主角这个捞鱼仔也不要,未必不能同场竞技。
- dddyghr全方位秒杀尼尔的p5也比尼尔低了一百多万,谁背锅?
- 秋月孝三gameplay部分直播效果不好占7成
独占占2成
宣发占1成
不过不妨碍叉刀2拥有发售一年半之后照样能在泥潭随手炸出一片司马巨魔的t1级钓力 - Chia见仁见智里也有看仁,看智的各自受众的……这就不是能一笔带过的事情。
吃了媚宅的亏是一定的。
其他三点觉得影响都不大。
宣发的亏算不上,半斤八两。
装机量确实是一回事,但赶上jrpg空窗也是。
系统上,xb2实质回合制,而nier2是动作游戏。玩过就知道,熟悉后还是前者更无脑一点。
当然表象的复杂也已经足够劝退人了…… - miyacxb2和P5都是单平台,怎么比。
- cauchua
- ChrisSnake问题难道不是ns机能太难 看着全是马赛克 根本撸不起来?
- Chia其实不会,音乐美术都是nier受众更广。p5靠风格开路的,死忠的评价不能太当真(rate your music上,目黑将司已经是日本酸爵士第一人了)
剧情基本都是日式内核套个喜闻乐见的皮,而且都有瑕疵,难分高下。
p5最大胜面应该还是在游戏内在驱动力上了。
"下一天"是点睛之笔 - kelveenxb2的内容太丰富了,反而导致不沉下心研究的话根本玩不明白,再加上过于王道的展开,对不上电波的人很难玩下去吧。
不过这俩的发售平台对应的潜在玩家数差太多了吧?尼尔2要是没pc我觉得销量会缩水一大截。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - アーシェス除了横尾那剧情和氛围,尼尔2大部分属性都更大众化。大部分人只能接受动作制,接受不了回合制,也接受不来自动攻击无法闪避的即时指令制。画风上吉田大师就是秒一个画黄漫的。
- 空罐子xb系列三部玩下来我觉得xb2是属于被夸大了,完全比不上前两部,剧情音乐美术都不如前作。
尼尔2开发组穷得不行,游戏性也一般,但是剧情和演出还是下了功夫的。
战斗系统就没必要比了,一个act一个RPG,异度之刃的战斗一直都不能看就是站桩尬打,打个几十下敌人才一个受击动画。 - Bzesii没玩,看这游戏mc媒体评分有91,用户分也有8.4,看别人评价也还行,怎么这游戏口碑销量双丰收你们都一副痛心疾首的样子
- 论演员平台的原因还能有啥 XB2和P5上X1和Steam至少都能再涨100W
- 蔡卓妍MHW:在座的各位加一起都?
- 同归吧少年
- 月夜凝雪反正XB系列的战斗系统对我来说就是劝退,另外还有村姑系列的战斗系统
- Jai用机玩家音乐不如就是瞎黑了,XB2平均曲目都是强于XB1的,但是XB1的个别曲目水平太高了,不能超越也很正常,至于XBX,才是垫底的那个。
就是说剧情,XB2虽然不比XB1强,但也总比不知道还有没有机会出续作的XBX2强吧,XBX没续作就等于烂尾了。
说美术的话,剧情动画方面XB2更是秒了XBX,XBX在人设还原方面也是难以直视,XB2从成品效果来看也能秒了XBX。
XBX是优秀的作品,但是限于想法过大但是能力有限,开发出来的成品完成度还是稍显低下,剧情也没能写完,工期长投入多。(虽然高桥说经过XBX这一作,搞明白了这样规模的游戏该怎么开发) - sorayang但尼尔2没XB2好玩啊
一键连招很有趣吗,其他我真不知道能说啥了,玩到最终boss放下了,连打通的动力都没有。 - yla
PS4+STEAM装机量翻了30多倍的情况下销量只翻1倍,你说是哪边该背锅呢
- naclken.如果背锅就能多卖1倍,那天下人都要抢着背锅了。
- shabee001尼尔2是不是要成为泥潭游戏区的名作之壁了
- wjbdasd原来xb2有两百万了?我怀疑你在口胡
- sorayang说得敲铁桶很有趣似的
- alex2092
雷克斯屁孩造型扣分,战斗系统就是连连连球球球扣分
- アーシェス把指令战斗归纳成打木桩?战斗动画都是添头,今天打木桩,明天原地跳舞都不影响可玩性。
- sorayang哦你敲那些破烂铁桶是不是有敲架子鼓一样的手感反馈啊
- sorayang这对RPG来说不是正常的吗 你懂不懂什么叫RPG游戏?
- alcard对某些人来说太难了,毕竟XB2是第一JPRG。
- kiririn007天天黑宣发宣发的,是不是最近被巨魔降了智商
- sorayang你这个总结太无脑了 平台 游戏类型 受众都不一样
MHW没有一键连招能卖1000W你来解释下? - 没钱买手办XB2是不是第一JRPG不知道,但一定是第一适合钓鱼的JRPG
- cst3108尼尔400W销量,2B至少贡献了350W,近几年所有游戏中都很少有2B这样成功的人设
- RUANHYC不是应该拿同为act的鬼泣来比吗?