打了一个星期新基连,被猪队友恶心到吐了……
- ash1973总帅运气太好了,我的谍报部给我偷过的最好机体是爱尔兰蟹,直接没话说了
不该对这帮孙子有啥期待的,你们每回合去帮我看下对方生产啥就够了 - eilot總師的運氣實在太好了
那麼多代最好的機體才飛行試作型老虎...
另一方是還有3部曲時的試作型鋼彈,不過是第2部才偷到... - ash1973新野望可惜没了,老野望就是奥古和提坦斯你选了哪个都觉得自己比对面坑多了
阿克西斯的威胁V,选提坦斯,越打越绝望,我要是老豆腐已经气得心脏病发作了
选奥古,机师加起来不超过十个,我毫不犹豫开老金把善恶条锁定到大善人100%,只听唰地一声,又来了——六七个,然后总帅您老人家去偷个高达还偷快十关
- clc-feng升官主要看砍的机体是不是值钱 另外死了也会复活 只是复活后不知道刷在哪个基地
- ash1973活是能活,电脑2B不让他们开机子了,我没法编入他们,都等了10+关了
升官等我试下,我怎么记得我李阿宝开着5改推力介入里谢尔在夏威夷无双了20+小兵,砍了一堆海鲜,军功章根本不涨,难道是海鲜不算值钱? - oz01指望官方还不如自己开发
野望又不是很难 - alex92话说现在想补补这个系列的话有哪几作是值得一玩的?
- ash1973我都是用模拟器在PC上边玩的,所以对画面如何无法做出精确评价,要是对画面要求高,那我也不知道
其他的要看你喜不喜欢看比较老的那些高达动画片
喜欢的话,我觉得《吉翁的系谱》挺好,虽然最老但是过场都是动画,后头就都是图片了,这是我玩的第一个日式战略游戏,我因为玩这游戏去补看的UC高达动画片和外传导致S1相关SBL帖我能看懂的部分从50%左右上升到80%左右
无所谓的话我觉得都可以,个人偏好的话是新基连的野望,就是最新这个,大地图比较习惯,OST也非常带感,但是友军AI极其SB,需要忍耐一下,而且机子也比较少,《阿克西斯的威胁V》机子最多
以上为新手感想,请多包涵 - fate_maxwell吉翁的系谱
阿克西斯的威胁V(注意是V)
新基连的野望
这三个就够了
吉翁的系谱算是最经典,拿来入门可以
阿克西斯的威胁V是最全,虽然有人不是很喜欢。另外这玩意跟系谱比较接近,如果不想重复作业的话也可以只玩V
新基连是系统大换血,虽然烂尾,不过新系统本身消掉了不少以前的毛病(也多了不少毛病),也值得一玩 - ash1973说到烂尾我又想起一个事儿来
这新基连没有0079后剧情了,是不是那几个以命换命的就都该让他们死了比较有利?
目前玩了下老雷剧本玩了下李阿宝,老雷剧本存了个档正好是手下问我让不让密录里那个独眼中校去和开坦克那哥们换命,我还没想好让不让他去 - ペルソナ93平衡度问题求详细。
这作老雷是不是把秘书给换了?
另外本作一年战争可以金手指开技术等级50级。能出不少新机子。
当然事件太少没药救了。 - fate_maxwell技术宅和莫妮卡只要完成IGLOO剧情就会加入,没有生死问题,最后的大红蟹也是无条件到手
要牺牲的是前面那几只
只不过以吉翁的人手数量,显然还是武器比较实用 - fate_maxwell因为计算公式问题,运动性越低效果越不明显,但是当修正运动性(算上反应)大于一定数值之后,就会产生很大差距
简单的例子就是开5改运动性夜莺的满级鸭子会被开5改运动性海牛的满级骡子虐成渣渣
甚至还可以出现鸭子开夜莺+伪鸭开新安洲+巴纳吉开独角兽 对海牛骡子三打一也赢不了的局面(如果还有米氏粒子的话更加……) - eilot排除以老金改技術LV
反正新基連都沒有3部曲,只是事件不太多,又可說將大量事件分割到其他主角劇本
基連編如果控制劇情的話,還是有不少強力的OT使用,死3個能力不太高的人物換3部機體都不錯 - ash1973看来是我太手残了,我以为0093剧本的不平衡指的是前期太难了
昨天随便试了下,玩93骡子那就是被鸭子的几个手下(比如ZZ里那个别支玫瑰的妹子)虐的意识模糊,虽然没人能打着我的5改推力灵格斯,但每一关都得死一波杂兵,还是AI太SB,这母舰一直自己往前窜,只能让杂兵去挡道
玩93鸭子那就是隆德贝尔高手如云(他娘的我打骡子线的时候这帮人也不知在哪),林有德隐身幕后一句召唤,胡萝卜克丽丝加岛勇组成新任联邦三连星,把我手下小兵赶得满场跑,骡子表示你想和我搞基先过了我小弟这一关 - fate_maxwell新基连的系统其实挺还原MS的部分设定的
那就是前期(0079)靠的是人数和兵种配合,可以用小飞机+MS+母舰的配合玩出各种复合作战
后期(0093)就是万能ACE机无双——满改海牛是无敌的,满改夜莺在遇到海牛之前也是无敌的
0093鸭子线可以收到开海牛的骡子
只要骡子不叛变,打地球简直就是一马平川
宇宙用海牛夜莺卡碧尼的三机浮游炮炮击可以解决一切大军 - ash1973我承认我是改了介入点介入了拉拉和哈曼,俩人换着开一台卡碧尼,把93骡子线打到成功阻止阿克西斯的
对了,我3个引擎炸晚了(这怪不得我啊,林有德一个核弹炸了友军一脸,我又给AI跪下了),绑票选no把那个男人婆大姐害死了,挺过意不去的,但你不能让我把牛高达给邱尼吧 - eilot0093總師線落下地球後,聯邦軍除了海牛就是獨角獸(兩種武裝),已經變成雜兵大平賣系列
幸好還未見過開了NTD的獨角獸
瘋貓和花園回來後,一開始還是開Z,之後又是獨角獸再出來,打得瘋...
攻陷一個基地後入手大量海牛和獨角獸,就是不能改造...
實在不合理,以前基連的上位難度只是全技術+1~+3,基本資金資源被你多,
打到對方基地不多時,能明顯見到敵軍基地的生產表是會製作廢物機體,
現在打到最後期還是無限量海牛和獨角獸,聯邦軍真是那麼多錢吧,幸好這時是在地球而不是宇宙... - ash1973吓尿了,这作不是专用机不能量产么,再改生产性也造不了满地吧,这AI不按套路出牌啊
- eilot正確一點是不同機體都有製作數量上限,要提高這上限就要犧牲10%(還是5%)的全機體性能來量產多一隻那麼多...想再製作多一架就要再減多全性能5%(還是10%),一年戰爭時代的機體根本不值得,但0093的沙渣餅和夜鶯還是能弄多一架出來(沙渣餅和夜鶯劇情各一架,之後開始計劃再各一架,其實有此4架就足夠,弄多一架夜鶯是保險,問題是總師鴨的NT人員不足,只要不是遇到後期的海牛騾子就問題大不),不過入了IF路線就變成地球戰...
但是敵方明顯不受這上限
但奇怪是用騾子時打到最後再入IF路線,又不見鴨子能量產沙渣餅和夜鶯的雜兵...
果然機體數量代表一切
但用鴨總師入了IF路線初殺入地球時,就見到牛和沒翼牛滿地開此,這時他們都有駕駛員,但再稍等數回合就開始見到沒人開的海牛作為量產雜兵出場,之後更見到拿格靈機槍的獨角獸雜兵對你說好...之後就是海牛和獨角獸海 - ash1973喷了
其实这游戏的0079那几个剧本更好玩,0093剧本就是BGM都太牛逼了,也有些新机子
总体来说还是不错的,可惜这系列看来确实从此死了,可能是烧钱没得到回报吧,我觉得这作的BGM明显烧钱了,都非常不错,前作的话,阿克西斯V奥古的那个BGM十分诡异 - eilot93的騾和鴨的劇情完成度也不錯
看到騾子走來走去平天下,以有限的機體做無限的事情,
而鴨子一開始的如何和甘泉友好,並想法子救4路援軍(為的是人材),玩法也不錯,只是完了丟垃圾劇情後殺入地球就沒劇情,應該說條件滿了騾子會加入外,就是說聯邦有傳說的NT(貓和花園麗)回來助陣...
邸尼的劇本也不少
只是姬絲和不肖子就...全程全難度都是AUTO就算,而且你就算想出動都不能...全是劇情等戰鬥... - ash1973多谢指点,总帅要管教好小弟啊,正所谓送佛送到西,礼都送了就别再往回要了
其实0093剧本有点真正当机师的感觉,能决定的事儿真不多,要不是AISB,那感觉很好,比较像所谓的驾驶员剧本了,0079还得拿着机师的钱,看着全世界的战斗,操总帅的心,鸭子线的话不至于骡子线那么累但也是任务很紧 - 裤袜大落没错 新基佬野望里的剧本 除了传统的总帅模式 也就93的两个主线最赞
另外就是骡爹模式有新意有可玩性 之外的剧本要么重复度过高 要么被翔一样的AI搞的太烦躁 高难度下尤其明显
剩下的剧本里我个人玩着提那姆中将和多兹鲁猩猩的剧本感觉最好 仔细一想
就是因为这俩剧本把屎一样AI的影响降到了最低…… 自己手动打完所罗门就继任主帅了 233 - ash1973机师模式其实改改能很好,可惜了
93的介入模式里有83断手哥,有贾图和他那个副官,就是没有西玛大姐,这绝逼是要卖DLC吧
要是能做出来,大姐作为我UC系最喜欢的反派之一,我开老金也要通关 - eilot新基連的大多數劇本都是重覆度太高,而且它太短
基本上只得序章一開始劇情,之後就沒之後,如果發生原作ED就更可能短時間內死了,如被某位未來總師陷害的好友...
但入了IF路線就變成一般大眾臉但要統一才能完結,打得非常痛苦,但沒有額外外掛PT獎勵分...打來都無意思
93的騾和鴨劇本完成度非常高,前者在辛苦阻止丟石頭後入了IF路線能升職並接管隆德貝爾指揮權,不用忍受有德艦長等人隨機移動,而且戰場還是在宇宙,但這時能入手海牛和獨角獸,後者更能以BUG無限量產;
後者一開始雖不是元帥之名但有管理之實,而且甘泉和好後也正式掛名做元帥,雖然丟完垃圾入了IF路線會是打得非常痛苦的地球統一路線,但他的永遠戀人李阿寶也會加入,2人終於能以肉體相依,互相理解而共同作戰,而不用只能在精神世界內才能互相諒解 - c月光咖啡这个你一开始就要把驴子的灵格斯拉回去改满,否则非介入模式会被正常以上难度的杂兵虐得不能自理。你说那傻逼母舰?必须把杂兵铺开不让它走。
战斗时骡子要果断先脱马甲,因为BWS不能近身格斗,光biubiubiu一次战斗也就击坠1~2敌人吧,运动性还低容易被打,脱了马甲改满有75运动性,攻击时至少击坠2敌人,反击时能够用格斗击坠至少3非MA的敌人,效率嗷嗷的 - ash1973母舰现在知道了,都不用拿杰钢挡,拿杰钢踩得那个飞板挡,每次要买就买一堆,否则被敌人小兵摸两下以上就跪了
灵格斯给骡子开的话,要满改那就是除了装甲全改满? - c月光咖啡骚年,要记住一句话,只要打不中,再厉害的武器也没用
75运动+骡子的反应,在杂兵中随便无双 - 裤袜大落楼上说的没错
“只要打不中就没什么可怕的!”
新基佬的系统 之前那位大大也强调很多次了 运动性越高战力差越明显
上来把骡子的里加斯拉回去改满(我个人只改两次装甲 但换机前的那次事件要打VH总帅还得用介入的正面全裸开新安洲上) 开回来到了战线上脱马甲爆衣打是正解 - ash1973我一般是先5改推力到最大
不过有个事情懒得试了,在此求教一下,如果对机体的不止一围数据需要进行改动(如改推力+出力),那么是先将一个改到目标值,再改另一个费的发言力少,更合算,还是交替着改更合算?
例如预定目标是改到推力3出力2,是推力1-2-3——出力1-2这样改合算,还是推力1-出力1-推力2-出力2-推力3这样改合算? - fate_maxwell没啥区别,只看你总改造次数
- c月光咖啡没影响,都一样的
- c月光咖啡风怒了
顺便问一下,Z和ZZ的介入是要通哪个剧本才有的? - ash1973只和你攒的点数有关,够了就能买,没有固定哪个剧本
我直接下了个全存档,40万介入点,买什么都够了 - fate_maxwell初回购入特典
不过国内的ROM基本都集成有,所以一开始就能看到 - 裤袜大落
节操啊 我还是一个剧本一个剧本自己手动刷的(虽然基本都按照最速方法来的就为拿点数)
- ash1973说句实话,我是白玩党,不过也是自己下载了DLC档改路径玩上完整版的,大概知道这游戏是怎么分割卖钱的
要是这么个卖法,那死了太正常了,不能因为爱好者愿意买就拿爱好者的智商砸现挂啊 - eilot人家是全劇本全難度自己打回,同一角色打5次非常辛苦,所以專攻原作ED就算,IF路線看一次就算,角色早死早下一輪DLC今次這分割法,看機體圖表中間全是空的,連0093都空了不少位置...
原遊戲沒記錯是6800+3000,原本9800和前作也不是差太遠,但後者DLC的3000的內容實在太少,只得騾爹有創意,其他就是騙錢
另外3000是一次過全賣DLC的節扣,散賣的總和沒記錯好像去到3800... - ash1973其实要是综合各方面,我觉得《阿克西斯的威胁V》最好,机子多,剧本也多,虽然是老系统
唯一的遗憾就是没动画了,不知道为啥不把动画放进去一起卖,根本不用加啥,平移下就行了
现在看来吉翁的系谱那个动画真是良心过头了,连if剧情串场都有 - 裤袜大落是的 感觉系谱的动画过场才是精髓 结果后面全变成静止图+解说了
插个无关的 我忍不住想再骂一下高达外传连尼玛静止图和解说都没了 就给个角色大头像+字幕 只有打通关给张图看
- ash1973关键是能出很多机子,这首先就良心,新作这一点没了真是自寻死路
比如虽然我拿模拟器玩儿也知道这游戏战斗动画水,但玩了这游戏我才知道前哨战系机体的beam武器都是蓝的,我在别的高达动画片里好像真没见过,一水儿深蓝去演培曾剿匪记,高端,大气,上档次,可惜这游戏没了,AOZ那帮机娘一般的幻之MA永远出不来了
善恶值我觉得挺有意思的,第一次玩奥古撑不下去的时候上游戏区请教,找了攻略,一怒之下开老金把善恶条锁成100%大好人,虽然唰地一声也只来了七八个有脸的,但我一下觉得人生又有了希望