persona4终于通关了……

  • g
    gaoxt1983
    虽然比不上1,2代,不管怎么说,对比其他游戏,还是比较有内涵的。比如小熊的由来,有些塔罗牌的设计。最后跟一个又一个的朋友告别,真是感人啊……对了,我的lover是yukiko,然后christmas eve那天yukiko竟然在我家睡了,她说她父母同意了,那他们俩……
  • m
    monkeyking
    生活味道的营造是不错的,P1P2里也有过类似细节的想法但因为容量和机能问题很多都取消了,现在能看到的大都是不占容量的文字叙述。所以说机能确实很必要,到了光碟时代看似比起超任多了许多内容,但真要实行起来容量总是不够的,唉。

    小熊的由来这个就是很大的错误的了,因为shadow的shadow本身就是个说不通的东西,也完全不符合荣格的说法,只能把P4里的shadow理解为一种名为shadow的黑色生物。
    虽说游戏里不用讲究学术理论,但既然顶着荣格理论的“persona”所以这些细节还是会在意一下(就像名字是西游记的话齐天大圣你好歹得做得像个猴子)



    非战,楼主的评论还是很中肯的。
  • h
    hamartia
    P4里的SHADOW除了登场角色自己的SHADOW是角色的\"人性\"部分外,其他的都是泥巴怪
    这一点上只能说P3的荼毒太深刻了.\"有现成素材何不加以利用\"的感觉.
    不过各个角色的SHADOW异化时和异化后的桥段有些千篇一律,演出上还是有\"怪物\"的感觉
    把各个SHADOW暴走后的变异形态设计成SHADOW某某的REVRSE PERSONA会好一点,也更有成长的意味
  • L
    Laplace
    就不能把泥巴理解为陌生的众人么?
    除了和自己紧密相关的人,其他芸芸众生在自己眼里都是平庸的相似的,很好的表达出现代人之间关系的冷漠。
    这样闹补不就内涵回来了。
  • m
    monkeyking
    ……
  • 海腹川背
    我也推倒雪子了
  • d
    dogsoldier
    LZ最后你在哪里炼级的?太慢了,我升到80多级吧,最后几个persona没拿
  • 3
    3301
    因为三公主乱入,还停在最后的迷宫前没有攻略。

    但是这作是比3有进步的,芒基金不是不玩么,怎么剧情比我知道的还透。
  • m
    ms006z
    P4fes还没公布么,日本7月29号会推出P4主题WS卡牌补充包,加强版可能会在那时候有所作为?
  • C
    Chao
    你不知道猴子是傲娇吗,骂是爱啊,每段时间都会批一次P4,活像被人抛弃的怨妇
  • a
    azhu
    也是最近才玩,停在TE的最终迷宫前,突然不想继续了。。。

    谁小透下TE和NE到底差多少?
  • t
    thest
    +1
    P1P2玩不来,P3的疲劳太烦人了