【SC2】战役终于全部通关了---感想

  • 王耀·伪

    据黄旭东的说法他问了暴雪的人,最后雷日神是真的和凯姐在一起了,之前还有说法是雷日神出现幻觉失踪了的。

    剧情感觉有点虎头蛇尾,不过这种结局也算是能够接受,总比隔壁山口山老一辈英雄基本死了个干净来的好,

  • 阿鲁法斯
    雷日神什么鬼啦?23333,明明他那么弱。。。

    哈哈,好吧,谢谢告知。。。挺好的。。。

    是啊,SC2至少还是比WC3要有一点剧情。。。不过也是因为游戏出的年代不同吧

  • 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐

    最后剧情让人感觉无尽的空虚··

  • 刁民总想害Zhen

    {:5_203:}战役容易过,成就不好做……困难成就卡了一堆,还有合作模式的刷刷刷成就也是,……

  • w
    wl2009

    {:5_245:}个人觉得星际2的三部曲给我的感觉和暴雪一样。。。

    自由之翼 很经典很有想法让人眼前一亮。

    虫群之心 解释一些伏笔(吃老本嫌疑),然后只要有凯姐大杀特杀就行了。。。

    虚空之遗 剧情方面各种强行转折,特别最后追着幻影进虚空的时候,如果里面不是个半身不遂的萨尔那加而是埃萌恐怕已经GG了。。。就像现在暴雪的补丁经常就有“我们希望看到”的说法,什么城市化,什么泉水沟都去死吧,你们按照我们的思路打就对了。。。

  • v
    vsday

    虚空之遗没玩不知道,不过虫群那资料片开始战役就有种单机RPG的感觉,打完战役再玩正常对战,总觉自己的虫群不给力{:10_637:}

  • 阿鲁法斯
    噗噗,为什么这么说?
  • y
    yezi00
    而且在合作任务里雷日神还是有点实力的
  • 阿鲁法斯
    但无论怎么说,元首还是比元帅官大啊。。。

    没有像星灵一样的议会啥的(不过战役里都听大主教的就是了),话语权还是掌握在少数人手中。。。

    啊哈哈,雷弱也虐狗

  • 阿鲁法斯
    雷日神在战役里有点弱。。。人类也就地面火力强了,机械化以后机动性还贼差
  • 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐
    看见雷诺一个人坐在酒吧里怅然若失,我也好空虚
  • 阿鲁法斯
    {:5_214:}人家最后不空虚了啊,不是跟凯姐走了么?你也别空虚了。。。
  • y
    yezi00
    这个没办法,imba的地雷解放你爹侠在两个资料编之后,而且憋人是p玩家,t根本不会,打战役累得一b

    最后主教桑吉祥,我可是主教桑的脑残粉

  • 阿鲁法斯
    可是SC2虚空之遗终章也有操控T的最后之战啊,一样没有地雷、解放。。。你爹侠在自由之翼就有了啊。。。

    “而且憋人是p玩家,t根本不会,打战役累得一b”-这句话我没看懂

    另外现在好不爽,听说地雷要削弱了,解放刚削弱完,还削,一削再削有完没完?!

    最后,虽然以前有人叫我教主,但我不是主教,你是不是把我和 ‘西瓜肚魔王 (WongSing)’ 搞混了?

  • d
    denqwer

    个人感觉虎头蛇尾。。

    这个剧情结局实在是太太太太老套了

  • 阿鲁法斯
    唉,感觉SC2剧情真的有点不太好,自由之翼算是比较好的了,虫心前面还行,越到后面,越烂。。。
  • y
    yezi00
    貌似是的,不好意思

    还有我不习惯t的运营,而且喜欢硬钢,对我而言人族战役等于难度加一啊,所以才会累,终章用t那关是我唯一打不了残酷的一关。。。。。。

    还有战役里是火兵,个人认为火兵虽有兴奋剂体积小,但是耗气,没有蓝火而且不能双倍生产,所以火车侠更好

  • 阿鲁法斯
    没事,我记得你以前经常看我帖子呢。。。我好久没更新了。。。

    原来如此,我是T,但是我觉得最后三关确实还是T的最难。。。最主要是,坦克炮的加伤没了,雷车地雷加伤加范围没了,我不知道是不是终章T那关的科技是不是跟自由之翼一样的。。。大部分雷神、战巡舰、牛什么的需要凯瑞开打。。。

    战役里的火兵,进了地堡起码比火枪炮台给力,科技挂件+双倍挂件的结合体也支持火兵双倍生产,什么都好,也就是废气比较多

  • z
    zyongou1

    以前不联网就不能玩,现在也是这样么

  • 阿鲁法斯
    好像离线也可以把,不过没成就
  • 虚无主教

    自由之翼没打过

    虫心玩过朋友的,凯姐SOLO,然后就是靠凯姐一个能让跳虫重生的技能配合一蛋三只的那种小狗无脑狗海淹死对面

    倒是虚空之遗我自己买了,打的时候除了少数关卡黄金舰队外别的关都是不朽巨像推进,毕竟三家哨兵都很好用,加上快速折跃叉叉炮灰基本没啥压力...倒是白球红球完全没出过.....

    结果导致现在打合作玩大主教和高坚果也是到了最后钱花不完才出白球和晋升者....沃日天天地双隐打爆一切红球没卵用...

  • 阿鲁法斯
    呃。。。残酷难度吗?你不用闪电的吗?个人觉得防守关闪电、红球、晋升都挺好用的
  • y
    yezi00
    反正都是叉子的爹2333
  • 阿鲁法斯
    坦克A叉子不给力,很尴尬,不过射程远,A重甲还行。。。
  • 阿鲁法斯
    话说,你看得到我一楼发的图吗?
  • y
    yezi00

    可以是可以,但是好卡

  • w
    wengmax

    星际的世界观非常的完整。 未来就是棵摇钱树

  • 虚空环境

    买了虫心没钱买虚空 总感觉虫心有英雄单位控制不舒服来着

  • 阿鲁法斯
    {:5_203:}星际2好像不怎么赚钱吧?现在RTS已经完全不火了
  • w
    wengmax
    不只是单纯的游戏领域啦。 这个IP将来的价值是不可估量的。
  • 阿鲁法斯
    {:5_214:}游戏不火了啊。。。IP也会掉价
  • w
    wengmax
    很多时候不一定要多火,因为主要卖的是情怀。 再过10年,那些曾经玩SC长大的90后00后成为社会主流的消费群体的时候这IP就能大捞一笔。
  • 阿鲁法斯
    {:5_218:}90后已经成为消费主流。。。00后根本不玩星际2!!!
  • 妖精女仆

    T的防守方式,第一排兵营BB,第二排地堡BU和防空BT,地堡里一个头哥四个机枪,最后一排坦克,缝隙里用蜘蛛雷填满,剩余的人口全部造维京防空,谁来冲都得死。

  • 阿鲁法斯
    {:5_245:}这么麻烦?直接铺行星要塞和地堡、房子,后排农民抢修,再后面是坦克、防空、大脚。蜘蛛雷铺上坡路不就行了吗?感觉铺一排BB浪费钱。。。
  • 女仆妖精
    {:10_629:}新图合作版的求生无路需要没有仇恨值的垃圾建筑堵口留一条缝让怪排队来送死啊,我是专门研究过怎么打阵地战的。
  • 阿鲁法斯

    {:5_218:}我在说战役,你跟我说合作任务???终章战役可没时间给你铺BB。。。

    战役里就是不能放敌人上高地,敌人打行星要塞和地堡就正好了,后排没被消灭,猛烈输出。。。

  • 女仆妖精
    {:10_639:}求生无路就是战役大爆发那关啊,而且我只要玩人族,都习惯垃圾建筑堵口
  • w
    wengmax
    90后最大的刚刚27岁。 消费人群要从35岁开始(因为国内35岁前普遍没钱{:6_352:},富二代毕竟占比少)。 00后接触星际2, 就像当年90后接触星际1一样。
  • 阿鲁法斯
    {:5_218:}我觉得23-27工作了又不愁结婚反而是最有钱的

    现在00后都在LOL和DOTA2还有守望

  • 阿鲁法斯
    {:5_210:}可是战役你是一个人堵三个口啊,合作都不用那么多。。。不过你留开一条路确实应该是个好主意吧,毕竟群攻输出最高化。。。但是我感觉对方都没出什么小型单位,动不动大牛雷神白球
  • 阿鲁法斯
    {:5_245:}那我下次试试,总感觉露小缝容易被冲进去。。。
  • 女仆妖精
    不会啊,你在家里埋地雷就好了啊,冲进来也是个死字
  • 阿鲁法斯
    {:5_217:}那些地雷顶多能炸点小兵。不朽白球牛什么的,照样进。。。
  • 女仆妖精
    女妖点自由里的不朽有奇效,白球就需要点技巧了,需要幽灵或者幽魂,自由里的牛爸爸会被垃圾建筑挡住进不来,然后给他慢慢的去拱垃圾建筑吧,反正2秒CD的75伤害头槌给他慢慢去打千血兵营吧。