类魂游戏致命躯壳,有人试过毒吗

  • N
    Nokazusa
    昨天看某主播玩这游戏,云了大概两分钟,有一个双头boss的战斗演出是真的蠢……当然我也不知道是不是个例
  • q
    qappip
    这游戏感觉小透明没啥人讨论,不知道流程多长。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 吃货红毛
    想法不错 打击感勉强还行 地图有点黑魂2的感觉 会有稳扎稳打慢慢推进游戏的欲望。

    缺点:细节之粗糙啊 玩着玩着就会想到 魂系列在这些地方加了这些细节所以很舒服。
    经常有钻小隧道的换场景的地方,但是是这么个流程 推摇杆钻洞→黑屏→人物站起来的动画→黑屏→镜头回到人物背后,而且这期间怪物是可以动的,有时候就会出现还在两次黑屏的过程,怪物已经过来砍你了。生怕玩家感觉不到这个黑屏有多僵硬吗

    不过让我明白了,无论如何,只要加入了弹反,就会觉得战斗挺好玩

    另外:我是用epic打折券 55元入的 所以感觉OK 容量太小有点担心流程 原价入估计得想想
  • 巨魔已被忠诚
    黑屏是没做起身动画,这个游戏很多动作模组直接用的商城素材,锁定和UI也是模板改的,特效也很客制,成本不高的。
  • p
    pgain2004
    朋友你玩了么,这里黑屏是爬出洞口,起身,站定,再黑屏,敌人甚至可以在起身这过程把主角打出硬直,根本不是没动画的问题好吧……
  • 巨魔已被忠诚
    额,习惯了,我说的动画不是动作那种……伤害判定一般是用射线判定或者武器重叠检测做的,播动画为了避免碰撞变形,伤害打断等等,会把除了世界静态网格外的判定设为忽视,结束后再改回来,这样就避免了伤害判定。
    目前的状态就是,类比不同游戏在过场动画中间,控制输入无效的时候,敌人AI还能移动攻击,能把角色打出屎。
    而且黑屏闪回镜头比单独做一个连续的摄像机转向简单多了。
  • 里神经
    我就玩了一点,只走到得到第一个躯体的那个图。发现这游戏像仁王1一样(仁王2没玩不清楚是不是一样),没有实时存档的功能。还没找到下一个存档点,不清楚是要一路打到存档点或者新图,还是需要什么新机制才能解锁实时存档。但如果就像仁王1这样退了游戏就直接重新开始的话,挺烦人的。等于只要开游戏就要一次打到结束,不轻松。
  • k
    kkk9233
    堆怪堆得要死
  • p
    pgain2004
    测试了一下,确实会返回到圣女处,但中间获得的东西,开过的东西,都会保留进度。
    相当于用了一次回城。如果已经进入别的地图,例如和硬化Boss打才能拿相关武器的战斗,退出重进还是Boss战现场。
  • 雪落白夜
    玩了2个多小时 退不了款 这游戏就两个字 辣鸡 地图设计差 小怪伤害劲吊 堆怪问题又比魂2还严重 没有原素瓶这种一次加一段血的道具 只能靠弹反吸血吃蘑菇**蟆慢慢回 推图完全感受不到乐趣 只有无尽的苦难
  • 屑猫猫
    我关注的一个up,感觉深蓝说的还蛮在理的,当然这游戏后续修修补补可能会出现一些新花样,还是可以期待下的https://www.bilibili.com/video/BV1xf4y1Q77n
  • 林无德
    第一张图里的长枪哥进退如风,两枪就能戳爆主角,动作灵敏度比主角快了一整部魂,这还打个球啊,玩不起玩不起
  • 巨魔已被忠诚
    拿全武器了,打到地窖一路往下第一殉教者。
    和我猜的一样,这游戏很有想法,拿冷兵器剑斗的判定玩ARPG,完全按照甩动动作范围来确认攻击,有什么问题呢?
    出招和收招的时候武器还是有伤害判定的,沾到了就挨揍,然后被打出躯壳时候刚好弹到BOSS武器上面瞬间GG……

    补给品很少,依赖弹反攻击回血,不掌握这个能力那就去刷怪拿道具,当年《恶魔之魂》的感觉。
    因为怪物种类少,后面堆怪严重,一条路无存档无补给20多只,还是一次上2-3个的那种……

    这游戏的攻击动作很有问题,下落攻击没有,轻攻击前冲没有,只有跳劈。他用的攻击模明明有这个动画的
  • A
    Anonymous_User
    攒不出钱+迷路……就不能让人好好战斗吗……
  • p
    pgain2004
    我也觉得没下落攻击很神奇,后来发现所有躯壳升级里都有硬化后空降砸人这招
    内容确实偏少,地图探索不如Hellpoint,颇为失望
  • 寂静桑
    已经粪了。可惜了这么棒的美术风格
  • g
    ggssoo
    我就是很膈应那个物品熟练度系统。。。。吃个毒蘑菇中毒以后告诉你蘑菇有毒。。。。
    还有这游戏几乎所有攻击的后摇动作都略大,虽说有的能闪避取消一点,但就是很难受。
    初期消耗品感觉太微妙了,靠采蘑菇回血还是缓慢回的,连个标配血瓶都没有,如果你挂的太快连采蘑菇的CD都等不到
    就刚开始的体验来说,我觉得还不如堕落之王。。。。当然美术看着比那个略微好点。
    真是玩的抄魂的游戏玩的越多,越能明白FS在魂系列的细节上做了多少工夫,稍微一对比差距就拉开了。
  • 毛利提督
    我的感觉就是没了黑魂2的命,得了黑魂2的病
    这游戏在某些压制玩家性能方面似乎刻意模仿黑魂2且大幅变本加厉
    比如恰蘑菇慢吞吞的动作和慢吞吞的加血速度,但又缺少传送和补给点,基本只能靠弹反回血导致流程压力非常大
    而在内容多样性和流程设计方面由于成本限制远不如黑魂2,玩家很少有正反馈,烦躁感拉满
    最终导致玩家在极度缺乏补给回复的情况下选择强行进行漫长的跑酷避战,直接去挑战boss尽快解脱,连扫图搜刮的意愿都没了
  • a
    acejoe
    地图非常拉胯,烂中之烂,知道自己地图辣鸡就该给小地图啊。
    战斗弱智版魂,动作反应比魂还慢一拍。无限回合制,还不可以绕背。
  • l
    lbb3313725
    就是个乐色游戏还用试看几分钟就知道了
  • a
    acejoe
    传送是修女,藏在升级的界面上方,有个切界面的选项
  • a
    acejoe
    堆怪+大地图没指引,还好回去的时候路就一条。