<暴君> 通关了, 好短...

  • m
    mandora
    怎么会才12级
    我几乎全程4个人队伍 走得反抗军路线 选第三个难度 主角最终19 老头18 唱歌小妹18 就双刀火鸡小妹比较奇怪入队最长反而最后才15
    大概26个小时左右游戏时间
  • 灰色的狐狸
    实验作
    开头很大,结尾很小
    柱子看吧,我玩了40,50个小时,底层迷宫还没打

    — from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1 ofS1 Next Goose
  • h
    hyzh12
    柱子原版40小时起步,俩dlc最少20小时
  • g
    gangzhu2
    我才刚买,这游戏才10几小时??????
  • 枯风瘦雪
    这玩意儿就是很短啊。。。虽然路线多,系统也有些地方很有趣,但真的内容灾难性的少啊。。。玩着实在不够尽兴
  • w
    waterstars
    永恒之柱感觉不如暴君,人物同质化严重,故事也一般
  • C
    C.W.Nimitz
    我来浇个冷水

    要是暴君永恒之柱能有神界原罪的画质...

    不过神界原罪的build比较单调
  • h
    huhu0007
    永恒之柱角色设计这一块简直是失败,一个令人眼睛一亮的角色都没有,角色之间的互动也基本为零。
  • 节操怎么写
    请问如果喜欢龙腾1战斗和人物对话,原罪暴君永恒之柱先玩哪个比较好?准备全玩,但是不知道从哪部下手
  • 万劫夜
    暴君和柱子,神界其实不属于这列老炮,靠的是场景互动等创新设计
    神界是这几年WRPG中最有新意的了
  • 节操怎么写
    非常感谢!
  • j
    jf8350143
    每条路线剧情差距很大,就是要玩多周目的,和柱子一周目剧情看的七七八八不一样

    ----发送自HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
  • j
    jf8350143
    原罪的队友远不如柱子和暴君有意思

    ----发送自HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
  • p
    pgain2004
    我觉得shadowrun的几个队友和NPC更有意思,主要是相对线性的机制所致
  • t
    trentswd
    暴君要出dlc了啊
    虽然看介绍那dlc也没啥内容

    这游戏最大的问题就是系统开全了游戏也就结束了,多线路都没法洗这个,怎么看都是腰斩
    最近一次更新加了二周目,本来准备重玩一遍,但是进入最开始的征服环节就发现已经没欲望再来一遍了
  • t
    trentswd
    原罪的队友,哑巴盗贼还有追恶魔的法师这些,中规中矩的
    但是自己捏的另一个主角才是让人惊喜的地方,其他游戏真的没见过这种对主角知根知底,每过一个情节就要跟主角讨论一番,还能有点观点上的交锋的同伴角色。其他同伴感觉只是过客,他们只是恰好跟你进行这次旅行,但是两位source hunter却是从头到尾都是同伴
    呃,就是左右互博的表现方式很糟糕

    所以二代把这个设定去掉了我非常失望
  • v
    volanta
    听说暴君是柱子的废案拿来做的,柱子光看文字都要五六十个小时吧,这还是阅读速度比较快的情况下
  • b
    bobway_to_go
    塞西尔出门不远有口可以下去的井