双截龙3怎么比双截龙2难那么多?

  • 羁鸟池鱼
    幼时便喜双截龙2而对双截龙3无感。双截龙2通关容易。然双截龙3爆难。当时连第一关BOSS都打不过。然我一热爱玩游戏表哥喜欢这代,看他玩打木乃伊。曾以为画风缘故更喜二代,所以幼时未曾钻研。然如今以模拟器复盘,发现难度相差甚巨。三代小兵既有二代“白裤子”“草裤子”这类BOSS般难打,会跑步来袭飞腿踢人,还会利用墙壁反弹飞踢,以及人抬人的组合技,简直犹如玩家操作一般!却还取消了“铁膝盖”。偏偏还不似二代那般多条命与截关。实难上加难。为何会忽然难度暴增?亦或我水平太糟?
  • A
    A1LI
    我觉得是你水平太糟……

    3代虽然不如2代爽但是就没有旋风腿解决不了的敌人,真正有点难度的可能就是变身后的最终boss……但是也不是不能打。
  • a
    alleriawr9
    虽然但是,第一关boss还是很好见到的吧(

    —— 来自S1Fun
  • s
    shimotsuki14
    我确实觉得2比3简单多了
  • a
    afer
    3确实难,关键还有个一命通的机制。

    不过3适应了手感和打法之后也不是特别难,过不去的那种,只是入门门槛比2高很多。
  • 无知道士
    3留着武器打BOSS应该都不难吧?
  • C
    ChrisSnake
    3代角色也加强了吧 可以跑 还有强力组合技 合体旋风腿 反推飞腿这些
  • r
    ralfli
    3代没有连发键游戏会吃掉攻击,会免的时候发现的,查了一下好像无解。
    2代没有连发键……反正几个必杀技我是几乎用不出来,最简单的起身勾拳的概率也不到10%,最高难度只能靠SL通。

    应该这么说,同样没有连发的情况下,不用SL,2代最高难度要比3代难很多,毕竟三代陈的高伤害清杂兵很效率,BOSS可以用道具打。
    有连发的话2代没什么难度……3代比利和吉米打可以抓头的敌人有无限连,第二关以后就可以用陈了,没有难的BOSS,没有吃攻击的危险,木乃伊和玛丽安都可以错位屈死,可以说比2代难一丢丢。
  • 系色可符香
    二代不用飞膝和勾拳也不难打啊,旋风腿够用了,街机更不用说,街机三代我当年都没见过有谁能一币通关的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    oahcihs
    2代 小时候 可以轻松通关的
    3代 小时候 我和我哥两个人 最多打到第五关 后来才知道 选择 开始一起按 可以跳关 还可以用双截棍
    到现在 只云过 自己我还没通过一次3代 一直想sl通一遍 一直没实行

    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • h
    hamartia
    这不是阿喷在早期AVGN里的观点吗
  • 不见不散
    2的平台跳跃不比3难多了,虽然也不算太难

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 呆呆兽面包
    2的确比3容易多了,2我能打到挺后面,3第一关都过不去。
  • h
    hamartia
    说到boss,2的铁面人如果把他踢到下层的钉板上,他会马上挂掉。之后因为游戏机制强制复活,然后又立刻原地暴毙

    3里没有这种场景**oss的快捷方式了
  • a
    adretyu67
    3代ai躲旋风腿的欲望很强烈,真比2代厉害
  • P
    PYY
    习惯问题?
    我反正觉得3比2简单,动作丰富了许多,
    不仅有打人类小兵的无限叩腹,
    双打更有超级旋风腿。

    不过说归说,现在能通关的老游戏已经寥寥无几了,
    双截龙2和3别说无伤,
    连第一关都打不过了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 本职是魔法使
    2代我以前没事就通关一遍玩玩,一点不难。3代真的难顶,3代boss变身前超级简单,不停跳踢就行了,变成蛇女就打不过了,从来没通过。还有1代,更难顶

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 武神吕布
    3代脚打好不好,除了最终boss变身后有屁难度。而且前四关boss总有一招天克他克的死死的,就算不是无伤也是低受损就能干掉。平时注意换线小兵子根本没难度。

    2代各种地形麻烦不说,一堆中boss血厚难打,好多地形也不能换线。没有连发手柄旋风腿根本按不出来,铁膝盖也超级难按,我都只能靠勾拳。而且有几个操蛋地形限高还不能跳,就这样还出中boss。还有限时干boss干不掉就摔死那个地形,有次我脸黑怎么也跑不到对面,干掉面具boss后差点进不去门过不了关。

    我2代入坑,必须用续命才能通关,有时续命用光了都通不了。3代打到蛇女前一路碾压,蛇女只有3、4成几率打死,躲火蛇的时机总是掌握不好。
  • 无动于衷
    还是命数的问题
  • E
    Elevation
    3代的难度,取决于对老陈性能的熟练度…

    至少我这边的情况是这样

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    orx
    陈世美一套组合拳没有不死的杂兵,乱藏也扛不住一套组合爪。
  • t
    tclm
    最终boss变身前是一个难度,最终boss变身后是另一个难度……
  • h
    hersi
    3代我小时候玩了一个暑假都没打败埃及艳后,反观2代最终boss,摁在版边一顿乱锤就行了
  • 汤圆です
    要相信胖子的威力
  • 彩虹肥宅
    3代最远打到埃及

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • F
    Firvox
    三代最终BOSS血太厚了……
  • A
    Alchemyks
    三代命少血少,没难度选项,小兵喜欢包夹还特别会蹲,一个失误就被揍的不能起身
  • 大肥兔
    是当场毙命,不会再来一次
  • 大肥兔
    255血,旋风腿12,双节棍15,爪子18
  • 武神吕布
    他说的没问题,我也见到过。
    也有可能是难度差别或者盗版卡的问题。
    我当年玩的3就是血少版,双龙兄弟下面显示只有6格血。后来玩真正的原版数据,一看双龙兄弟的血,妈的从没打过这么富裕的架。
  • e
    eban5528
    三代还好吧,除了变身后的最终BOSS没有特难的地方啊……攻击手段比2代丰富很多,还都挺好用的,2代的膝顶太BUG了
  • n
    nanoka111
    3代我只玩过Dos版,在WinXP下玩这个游戏有bug,就是无论受到什么什么攻击都不会掉血(不过在最终BOSS发动某种招数的情况下会失效,但仍然够用了),让我因此得以顺利通关。
    听说这个游戏的Dos版是基于街机版移植的,不咋滴,FC版是相对比较好的了。
  • 宅基帝
    玩完2代玩三代总觉得人物有一种莫名的沉重感 操作起来不流畅
  • R
    RockingHorse
    体感1难度高点,1、2、3里只有1没通关,开始技能不全有点难受
  • H
    HMC
    以前跟小伙伴一起玩2都能通关,有几个平台跳跃的关有点难,打不过就按着ab连发不动连续膝撞就完事了。3代正常打没通关过,过一关不错了
  • l
    lokken
    3有个版本记得比利吉米是两倍血条,容错高很多

    最不满意的是辛苦打完,结尾就一张图没了,整个剧情也太敷衍儿戏
  • n
    nohope
    3代街机才是真的不行,外包之后做出来的手感十分奇葩,转身竟然会位移一个身位,美版更有技能角色还要投币花钱买的设计,简直氪金始祖
  • 升职加薪
    三代飞腿超强啊,我都不怎么用旋风腿
  • F
    Firvox
    这是两个阶段加起来还是一个阶段啊?
  • G
    Gmlazy
    小时候玩的盗版卡带把2代三代标反了,导致孩童时一直疑惑为什么三代比二代简陋。
  • 碎月
    说3代容易的是不是打的255血版啊
    两兄弟血比洪金宝还长一大截的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    black
    3代会卡Y轴难度骤降,但是代价是会很无趣,最终BOSS也只会傻乎乎的过来吃一套倒地循环
  • b
    black
    有每个人物的过场,只是国内盗版卡删掉了
  • P
    PYY
    还有这种数据?
    那合体技无敌旋风腿攻击力多少?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    solarcool
    3代老陈龙爪手强无敌啊,木乃伊就飞踢耗死,最终boss上下移动龙爪手,就一招冲击波有可能打到你。这游戏的敌人,飞踢和错位龙爪手必吃其一。
  • 折中旗帜鲜明
    当年用能跳关的hack版,最后那3个木乃伊就没打赢过。
    不跳关,好像第一关BOSS都见不到
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    onezeron
    飞楼编辑
  • o
    onezeron
    2和3都不难,这就不是一个难得游戏,我在本区回过了,当年没通的fc有数,魔界村, 上尉密令,这些fc游戏我记性还可以(实际上我小时候没怎么上幼儿园,寄养在一个小卖铺+有3个fc的小游戏厅,同龄的应该懂,这批fc游戏当年我是天天玩的),基本上当年怎么过的都能回忆起来,这种fc游戏问我算是找对人了,
    当年我们还真不知道那个矮子好用的,不过单人也有用矮子的时候。

    最开始的彩笔过法,两人合体的大招,这招可以过除了最后变蛇的所有boss,只要俩人按住(没连发手柄要辛苦点)。但是一按住基本全死了(大概就最终艳后打不死?),抓头发其实也能过一堆尤其小兵,除了少数抓不了的,最后三个木乃伊,俩人合体起码无伤打死三个,然后变蛇的刚开始大家打的都很吃力,所以当时通的很有成就感,其实就是他钻下去的那招能破而已,那么就是等他不放这招,继续合体,然后也过了,所有boss包括小怪就一个动作,就是靠近了蹲,那么你按住肯定能打到他。早期过了,小朋友的友谊达到了新的境界。

    然后后面会了弹墙就随便打了。没有弹不死的boss,随便弹,这个也给后面街机各种游戏(尤其恐龙快打)打下坚实的基础,来回冲刺摆腿这个技术各种街机游戏可太需要了。

    所以后面厉害以后,反而那个忍者玩的多,帅飘逸。至于矮子摆拳重置攻击,单杀卡y轴什么的,我是后面看网络视频才知道的,当时嫌他丑,玩的真不多。

    2就更容易了,膝盖以后是上勾拳,你先膝盖顶他,顶死一半boss小怪,会蹲的你就等他起身上勾拳,打死剩下一半,基本这两招不就过关了,我记着是这样
  • B
    Bzesii
    2代确实比3代容易,单人玩选双人互伤模式把2p打死可以加血,最终boss弱智,站定一直出拳就把他打死了,就一直往我拳头上撞。。

    3代有意思一点,双人玩的只记得好不容易把最终关boss耗死了,结尾什么剧情也没有有点莫名其妙