卧槽这是双截龙?
- 绚烂航迹云
- icefcoldPSN版已经通了,基本上就是和当年的双截龙名字类似的另一个游戏而已,其中充满了恶搞和80年代的回忆,打击感个人认为比FC的DDIII都差很远,也没有以前那么耳熟能详的配乐。
我发现这些FC神作的HD进化版都是悲剧,绿色兵团HD也很惨淡,魂斗罗铁血兵团甚至还不如PS2的真魂斗罗 - suoleisita因为以前是A级大作,现在是重制小品,不能比较
- 真实之影希魔复活算是成功吧?不过之后正儿八经的3D版倒是不咋地
- 夏织独立游戏是什么意思?
- フィルオンPS3去年年初的时候PLUS送的,在学校里和同学打了一个星期成功全奖杯》。。
游戏系统是有趣了点,但还是要刷关卡刷钱刷宝石....
总体来说不好玩,打击感太渣是硬伤... - 字和2P合作很好玩的,能找回当年的欢乐。手感渣没办法,3D动作拖泥带水,没有2D利落。
- 上班族打通了普通难度,一上手会各种不习惯,手感硬、硬直大、技能需要刷
但是刷了一个小时候后手感慢慢习惯了,熟练招式性能后还是能打的挺爽快的
音乐不错,有各种恶搞,打败最终boss后的片尾曲是boss唱卡拉OK - czxiang_0那个小农夫拿竹竿捅啊捅的游戏HD不错。
至少当年在FC上从没到第二关 - tonyunreal我觉得国内做的魂斗罗进化还可以……
不知道是不是我品味太差了 - cyberalogo第二排右一那个大波SM女也是可艹作角色?
- hagenda4双截龙手感最好的
应该是GBA上的那一作
还有好多的COMBO 很过瘾 - 無想の風手感一般,还得刷刷刷升级技能,白板的话后面几关非常难打
不过算是可以有朋友一起玩,很多地方明显是向老版致敬,值得一玩 - 热风疾风快杰洋枪?
- 大圣欢喜天GBA那版打击感很爽
这一作难度因该是最高了,被敌方COMBO简直无情
被黑衣人前后打到无限连基本没救,很多地方还要被打飞摔死
跟朋友一人一条命轮换玩的很欢乐 - 夜夜無夢PSN早有了,下了個DEMO玩了玩,手感比較硬實在適應不了。
- 无动于衷唐老鸭大冒险不服
- bighook完了几小时。说下感受:
其实这游戏玩进去了就会发现并不是另一个游戏
而是妥妥的FC双截龙2代的感觉。
不仅仅是地图画面是FC双截龙2的像素画才这么说。
关键在这几点:组合拳打人是没有固定次数的。而是根据hp血量。每个怪眩晕需要的拳都不一样。而这种要打好多拳的肉肉的感觉,第一个让我想到这是2代的范儿。
特殊技上勾拳和投都要在眩晕后才能出现。FC双截龙2也是要将敌人打到眩晕才可以选择勾拳还是抓人。
铁膝盖,在fc时代就是要在下蹲动作的时候按下ba才能出。当时只能先跳,然后出现下蹲动作再抓住时机ba。现在则是直接把下蹲独立出来了。
暂时看到这些与FC双截龙2一致或者说类似的系统。
至少说明复刻的导演是以双截龙2为蓝本重新设计游戏的。或者说他个人比较喜爱2代
游戏中怀旧的梗也超多。80年代风格的摇滚乐。混录的磁带。还有那个反派,那个配音和形象多像是宇宙的巨人希曼里的骷髅王。