这马车7没有马车ds好玩啊

  • z
    zdljxy
    漂移完全不适应,搞了一天也弄不清楚如何擦红火(初步感觉是根据漂移时间和入弯角度来算的,请大大们指教)
    向后扔龟壳也挺别扭,经常误操作,摇杆实在不给力
    其实我觉得完全没有必要因为摇杆而舍弃左右左右的漂移方式。十字键在游戏里的唯一用处貌似就是切换操作方式,老实说实在太浪费了,就不能设计成摇杆-—自动漂移;十字键—搓搓搓漂移的形式吗?毕竟马车的一大特点就是”不同人群有不同玩法“。ds上不少人都不知道搓搓搓漂移,还不是玩的很开心。把这么出色的设计说扔就扔了,不甘心啊
  • 斜阳
    那是因为摇杆容易误操作,搓左右搓着搓着就搓歪了...
  • d
    daidasday
    这贴槽点好多啊
    楼主是觉得3DS的按键特别好按是吧?赶紧按坏了再买台新的?还左右漂移。。。DS上一路大家都是直漂,搓到手发烂的模式你很喜欢?
    这代的各种设计都比DS进步了很多
    楼主觉得不好玩,打个折扣出给我吧
  • b
    bao包子
    看角度,转90°是蓝火,180°是红火。
    看到你不会漂移,我好开心,LZ你觉得我这个心态好不好?
  • l
    lpxws
    自从DSL的十字键搓坏后 就一直黑这种操作方式
  • 不上黄网
    楼主玩过GBA马车么,这次本来就是回归GBA的R跳漂移模式
  • こなた
    我觉得比DS的马车好玩多了。红火和蓝火和错错错没关系,看你的漂移幅度
  • z
    zdljxy
    to 1L
    手没起泡过,但是好玩极了
    蓝火后面就是红火还用你说啊?
    小学语文没学好的典型,上下文会看么?

    to 2L
    ds一直是朋友聚会联机,大家水平都差不多,没谁从头直漂到尾,也没谁手烂过。帖子里说了”不同人不同玩法“,这模式我很喜欢
    今天朋友刚从日本带回来的,卖你?还打折??呸

    to 4L
    我觉得挺好,所谓”智商上的优越感油然而生“么,呵呵

    to 6L
    标题都说了是跟ds比好伐。。回不回归管我屁事
  • b
    bubuyu
    我觉得唯一比DS不好的地方是3DS拿起来硌手,还是初版DS的手感好
  • y
    youranchen1
    十字键就是因为玩马车搓坏了。我黑搓搓搓一万年。
  • 陈DS
    这次基本我都按Y来游戏 按A的话手很疼 机器手感也就这样了
  • 朝雾麻亚子
    楼主太笨= =
  • v
    v2c
    带连打的毁键游戏我都看不惯,马车DS这种摧残方向键的更要黑到死
  • 时之放浪者
    nds 马车搓起有快感不错,不过说实话,久了受不了。马车7 简化了搓,但强调了赛道的复杂度。更多岔道,空战水战。这次不需要研究直飘,而更需要了解赛道。入弯时机和起跳位置非常讲究,其实内涵一点没减少。

    还有,nds 的wifi 比起 马车7 弱爆了。
  • q
    qinuyasha
    技术问题 进群来日我几把寻找到自信心 就觉得操作不错了
  • j
    juggler
    虽然昨天刚去试玩过,但我想问一下玩过的各位,这次的时间挑战模式的可玩度如何?
    个人不太喜欢wii的时间挑战模式,最喜欢gba版的.ds版虽然整体不如gba版,但可以直线飘飘飘,还是有一定挑战性的
  • d
    darksoul
    直线漂移基本上把新手玩家给抹杀了。哪像现在,一到直线就变成了比赛第二干你没商量7。
    楼上您好,我是Jags,我要蓄三个红龟壳扔你!
  • 量子力学
    到时候和我一样搞得对网络没信心就好玩了
  • 天妇罗
    真有直飘,你上wifi不用就要被艹出shi了
  • a
    arranger
    用直漂也一样被操出屎... 最后一圈被连续干到最后一名的情况常常发生啊!
  • ジム
    我来回复LZ- -

    R键漂移后,和转弯方向推同方向摇杆一定时间后出火,先蓝后红,注意必须同方向,如果是为了漂移打弯而反方向推摇杆是不会积蓄出火速度的,过回头弯时我常反方向拉角度,发现和弯角反方向是没用的- -不过已经积蓄的蓝火是不会因此消失的,只是延长了到红火的时间罢了

    搭车问回头弯里出蓝火>加速>再R>再蓝火>再加速效果好呢,还是一直保持漂移直到出弯用红火加速更好?以前DS版当然是R>左右左右>加速>再R>左右左右>再加速,玩得手抽筋。。。
  • 来栖秋人
    左右搓还是有点用,不过不像ds那个搓起来太累,你觉得不好玩,我觉得挺好。这样基本1到8差距在一定范围内,昨天网站头一盘最后一个弯道第一掉到6,第二盘干脆终点线前被日到最后,没什么不好的,欢乐

    发送自我的 Desire HD 大板凳
  • q
    qinuyasha
    这代漂移是计算角度量的 不是计算时间的 你超急的一个90度弯和一个很长的缓慢的90度弯都是只能出蓝火, 1红火比2个蓝火好 不是因为别的 是因为路线比出火还重要
  • c
    chakane048
    90度弯也能擦出红火啊,例如Rock Rock Mountain上山那个玩到很长很缓但是你漂久点还是很轻松在第一个跳台之前擦出红火的

    另外马车7操作娱乐度控制度完灭马车DS,遗老遗少你好再见,唯一不爽的是3DS有点小,按住L和R后操作感不舒服
  • c
    chakane048
    这次明显更加注重了入弯出弯,漂移的角度控制是时间控制,配合跳台等地形要素,几个发卡连续蓝火不知道多爽。

    居然还有人给马车DS反人类操作洗地的,面对直漂灭蓝龟真不知道这游戏网战除了毁十字键和毁手以外还能做什么,这次的网战明显快感多了,尤其是有加速都很难灭蓝龟,重点前给26L这种魂淡一个蓝龟瞬间第一到第八太爽了。
  • 来栖秋人
    基q我看了下两版彩虹的官方记录。。。卧槽走线屌爆了
    发送自我的 Desire HD 大板凳
  • C
    ChrisSnake
    这次3DS的马车人品关太多了 基本上每次都要遇到一两个人品关 还有逆天蓝龟 多烧香攒人品吧
  • K
    KireiG
    马7最赞是蓝龟

    地面滑行够打一串和空中引爆炸入深渊真是爽爆了
  • d
    daidasday
    求问,怎么看官方纪录的回放啊?
    只能和官方纪录比试,但一开跑,他就跑远了,看不到了
    怎么才能看到- -?
  • 3
    37000000
    不会搓搓搓的黑马车DS都是SB,以上
  • 来栖秋人
    网战最怕红有三,绿有三和黄有三,距离没拉开过弯道跑线都要打乱
    看见后面吃了红有三上来的我一般自觉让位……
  • c
    cyber-shot
    搓搓搓还能搓出优越感
  • 量子力学
    球视频
  • s
    sakerping
    ds搓的累,dsl很轻松根本不用错拇指左右左右晃两下中间不动就可以出来红火了。