DS上有什么好玩的战战棋可玩?
- 千玄绘羽awds2 编号自己查。
记住一定是2代,一代是is所有作品里的头号大雷。 - yzqraySRW W
- keroroyan+1~~~5周目鸟:sleep:
- 千玄绘羽毁灭之日。
双重打击的小游戏倒是不错,但既然你想玩slg... - cnmddjb高战DS2才是大雷,CO少必杀没魄力没新意,DS1代是与马车并驾齐驱的神作!
- eva02eva02DS1还好吧 出了画面:awkward:
DS2是没啥新意:awkward: - lhh_ah高战1单就战棋来说还是可以的,当然还是2好多了:cruel:
昆虫大战,树海很难:awkward:
召唤之夜妇科版:P - 鹿叔叔哼哼哼,星神啊。
- dorcas召唤之夜作为战棋来说质量实在不高,ds上复刻的两作皆是如此
复刻的前线任务1st还是值得一玩的,此外就是高战ds2和fe1r了 - 破军星这不大饼FE刚出么
- 菜菜菜菜:``:
搭车问,那个同样是战棋类的ASH 远古封印之炎是雷吗?? - 任毒瘤天雷 :vampire:
- lhh_ah天雷:awkward:
- 鹿叔叔其实没那么雷
比什么光辉圣约强些 - 海腹川背星神 召唤之夜 FE 前线任务
- Meltina我就不喜欢CO,我觉得打这种杖不需要个性,因此我不想用,但是不能让对方不用让我觉得很不爽
- x2002x我和你意见正好相反……
- eva02eva02ASH连雷都不配:awkward:
- FlymetotheMars星神什么来的?
和PS的什么关系 - 酒多是我爹正好相反
- 酒多是我爹就是ps移植的
- me060305PS移植作
- yongzhe星神也是个雷-_- 光辉圣约抛开战斗就是个神作,ASH谁玩谁后悔
- ささら姫FE、高战2、W、弧光2、召唤
Success有几款,虚伪轮舞曲之类的 - 鹿叔叔虚伪的轮舞曲,如果你不介意看着角色飘来飘去的话……
- k.k弧光12当成galgame玩不错,slg就算了
- 千玄绘羽1代的制作态度我觉得都有问题,重点居然是在收集。。。。
如果单纯作为slg还好,但是作为aw,明明就是一个摒弃收集,练级等因素来纯拼战术战略的系列,忽然把收集当作最主要的要素,我可是接受不了。
剧情。好吧我知道你想说n的游戏不需要剧情,但是我要说,awds的剧情很烂。如果说mario银河的剧情是神级的话,awds的剧情还是很烂---你见过别的hard模式大地图上有对话,但进入战斗后就一点剧情也没有了的游戏么?
人物刻画的话本作有支援对话,但是效果嘛,也就是那么回事了。剧情里对新co的描述几乎是0(当然对老co的描述也基本是这个数字)。
关键的问题就在于关卡设计,基本上不管是n还是h造出兵来一路推过去就能赢。。。。。。当然你喜欢这种一骑当千的感觉我也无话可说。。。。那个最终关设计的。。。。只暴小兵就能赢。
平衡性更是屎,gba2的时候就有几个co强的过分,我不信is就没有看到这些反馈,到了ds里。。。。这些逆天的人不仅没弱还变强了。。。。。
我虽然不敢说我技术好。但是我敢说,一般的地图的话,这世界上没有人用jake可以打赢我用colin。
另外awds2长期欢迎来战 - sshnuke搭车问大战略和awds2哪个好玩
- MVnetVn+1
- 和谐世界高战1综合还是很强的…………
- yy77前线任务的2作,召唤之夜的2作,都是很不错的。
- 甄月妖日狂只推荐SRW W和FE
- Meltina有谁把ASH玩下去了,具体讲讲雷在哪里
我是看到开头那个傻不啦及的战斗画面就不想玩了…… - HEERO.W最新的战略行会还可以。。纸娃娃系统不错。。
- everard推荐个冷门的,波斯王子战略版
- 北京阔少正好相反,高战DS1是神作,永驻DS,2是地雷,玩了2/3不玩了
- x2002x只说一点,高战2的单位为了方便触摸做的很大,这样不仅使视野减小,而且马赛克无数。另外,1代哪里有收集要素了……
- redsouris战术行会战斗画面太简陋
虚伪的轮舞曲有同样的问题,走过自己人还得看战斗画面很烦人
弧光两代主要是卖CV,2代温泉有点难度
高站1强调CO能力,2则削弱了CO能力的影响 - fantastical弧光1渣到不能再渣了
2代纯是因为萌撑着我通完的,实际系统还是相当不完善,天知道MMV是不是脑子进水了 - Sue卡牌的小游戏效果我在后期就没成功过,连戳屏幕我干不出来.确实这游戏到后期就是互秒,但是问题就在下树海经常有级数跟不上的感觉.人数又没敌人多,所以玩互秒也很吃力.没法子只好在前面练级
遇到萤火虫我是直接把瓢虫极端射程化一只只慢慢磨掉的.树海最后面还有一堆蝎子蜈蚣这类高攻高防移动快血多的恶心阵容....