为什么40岁核心玩家比40岁冻馒婆罗门数量多?

  • E
    Errey
    什么核心玩家会被AI戏耍
    你怎么不说看卡多的脑壳都炸了
  • L
    Lunamos
    玩游戏也有很多人会顺便看动画吧。一个XB2要玩80H,80H基本上能把一年里的有价值番看一遍了吧……然而除了XB2还有无数游戏要玩。
  • n
    novem
    游戏有一种操作感和成就感,这是动漫没有的
    只有少数真正喜爱动画的人才不会脱宅
  • z
    zqr211
    这问题。。

    40岁你一年最多玩通一款游戏 买游戏多过玩游戏

    40岁你如果看动漫也不可能一年只看一部动漫 要么就不看





    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • L
    Lunamos
    游戏确实总体上来说是一个“性价比”不高的娱乐项目。它提供的主要是“刺激”而不是“信息”。中年人时间比较金贵,游戏的吸引力会下降。
  • t
    thetable
    这就是狗的习性,tgfc这种狗特别多,比如装片
  • n
    novem
    虽然游戏和日本动漫情节都是半斤八两。在非宅人群的鄙视链里,动画始终是比游戏更幼稚一点的,中年人想对抗这种社会性的歧视也是个难点,自身逐渐的成熟也在潜意识中也对抗动画这种载体。实际上肥皂电视剧和宅向动画在剧情幼稚程度上也差不多,但社会上并不会指责一个成年人看电视剧如何如何。对宅本人来说,自己如果找不到自己思想深度上的锚点,也难以从更高的视点来衡量这些文化消费产品,更容易被社会所影响。至于沉没成本什么的,宅会去玩总是喜好游戏这个载体的,虽然新游戏学起来麻烦,玩起来也很麻烦,但始终有其“可操作”这一最大的特点。
  • C
    Chia
    40岁的婆罗门
    上被60岁的婆罗门压制,下被20岁的动漫高手吊打

    40岁核心玩家就好很多
    一是嬴天堂后的正式历史有限,60岁的核心玩家并不能多懂多少
    二来门槛高,20岁的玩不进老游戏只能听你吹比


    以上皆口胡
  • w
    weary10
    steam买了一堆,好多都还没下载,但是追番比较对,不要动手。
  • 十度和弦
    谁40岁了还看动漫
  • n
    novem
    你看这楼的回复你都能发现,这种鄙视不光是社会性的,也是来源于自我的。
    “中年人谁会去看动画片?”
    那中年人看三生三世怎么就没问题。
  • S
    Sanmukun
    ```````````````````````````
  • 里村紅葉
    机甲动画里角色死了,可是在机战里能救活丫,我还能用咧
  • h
    hypnossz86
    大周末的为什么不赶紧抓紧时间玩游戏........
  • w
    whiteship
    这troll味都要满溢出来的帖居然能钓上这么多鱼
  • h
    henryhenry
    在抓紧玩啊,火纹英雄王到第四章了

    然后昨晚想通了,把打到一半的口袋妖怪月删了

    我只是想看可爱的小精灵卖萌,不想战斗,不想培养,不想看弱智对话,还是看动画爽
  • 最后之争
    我擦到40岁还看现在动画的人,人生得有多失败啊
  • ペチャパイ
    哈哈,非主流群体还有自嗨式的鄙视链
  • n
    normalli
    动画片千篇一律,一般都是一个套路火了然后就一大堆量产套路,直到下一个火起来,游戏产业比动画大得多,同时能有好几种模式并行流行,而且游戏产业积累效应明显,游戏基本上是一年比一年以可见的速度进化,十年前的游戏很少有现在看来不落伍的。但十年前的动画搞不好比现在的还有看头些。
  • G
    GreenBird
    玩游戏有成就感。
  • i
    infinite
    冻鳗是纯文化产品,游戏还能玩。40多岁的婆罗门可能不看冻鳗了,但玩还是要的吧
  • f
    frosta
    游戏至少还有好玩的,动画已经没什么可看得了

    — from samsung SM-G955U, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • 真·正统王道RPG
    因为我要知道轨迹的结局啊

    其他游戏只是我随便玩一玩衬托轨迹的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    midearth
    因为40岁还玩游戏的没时间上网,而动画可以一边看一边上网
  • k
    kirsla
    因为深夜动画的消费者目标人群是毕业前后的男性群体。所以都是些校园题材。
    主机游戏的目标群体则是三四十岁的中年男性,销量大头是枪车球游戏。
    很自然的导致三四十岁的人不看动漫成为核心玩家。
    购买力的差距导致动漫市场比主机游戏市场小特别多,作品质量也差距极大。随着年龄见识的增长也会渐渐告别动漫

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 风真人
    泥潭有时候傻 逼地让人叹为观止,就这还代表中青年?平均年龄又该投票看一看了
  • b
    black
    游戏区用户的雷达更新太慢了
    ID都不带换一个的每次还都能炸出这么多鱼
  • 平昭·南宫司卿
    但客观来说,动画的受众的确比游戏更偏向于年轻人吧,这和鄙视不鄙视没关系吧。
  • k
    killer010
    等等,就没人吐槽半小时通关魂斗罗的?除了真硬核玩家谁初见能半小时通关的…………
  • c
    cy星旅者
    游戏界就该举stn的例子 游戏最多就玩过2013年之后的 视频漏洞众多而且多是老生常谈 最爱玩垃圾梗 然而小学生们追捧众多

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tanglei000
    现在的动画对我这种三十多岁的人来说,真的看不下去了
  • 左梓喵右受兔
    一月番到现在最多的看了五话还是因为播的早加有几天不在家没ps4

    撕成狗的的那俩都是三话弃

    所有加一起的吸引力都不如猛汉王的一半

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Ayre不发糖哟
    说白了,都是优越感

    — from vivo Y51, Android 5.1.1 ofS1 Next Goosev1.3.2.2