欧美同人游戏画面已经到了如此之高的水平了?
- oz01画面是即时验算的,和东方尤其11区那些同人游戏相比,这画面根本就不是一个世界的产物
http://www.fl-tw.com/Infinity/Media/Videos/silverbow_and_rain.avi
http://www.gamedev.net/community ... mp;reply_id=2938860 - 孙X没看到游戏只看到图
- 大圣欢喜天游戏性才是我们追求的
- 孙X小游戏要突出的是独特的想法、创意和观念,有较好的表达性和游戏乐趣
真和大作一样就没意思了
不过欧美个人游戏比泥轰强倒是事实 - viperasi泥轰的引擎使用能力实在是
想想拍肩 - Baelnorn同人游戏这个台不好界定了
有人用cryngine2搞MechWarrior的同人 - SAIHIKARU画面再强又如何,我们要的是游戏性
- 薪野机设不喜。
很多欧美3D同人/mod的建模都很厉害的。
但是材质贴图仍然跟不上,毕竟这个需要美术功底,而愿意陪你玩的美工很稀缺 - tuya000000很一般啊……
- wxt2005不要搞得我电脑连同人游戏都跑不起麻痹
- shinjikun中国目前做同人,死程在团队中的重要性过大
这是阻碍发展的一块大石头 - cxasuka那个叫MOD,不叫同人游戏。。。。
- Marchrius不知会不会有日式厨进来喷有技术没人设还是渣的。
- 董白有H吗?
- cipher-lee以画面做卖点的同人游戏能有什么作为
大公司在技术上拼不过你一个人做得东西那还不如倒闭算了 - xvi黑翼公画面好,就能卖出5万份么
- Baelnorn这两个个矛盾么?
它可以是Crysis的modification,也可以是mechwarrior的同人 - cxasukacrysis的mod
mechwarrior的同人游戏
[本帖最后由 cxasuka 于 2009-5-23 13:25 编辑] - silling这也只是一个3D模型吧……
这离成品还差个十万八千里呢…… - 水羽楠叶11區追求的是遊戲性好不好~
- 永远的访客
- dongch007这不是同人吧....
这哥们不是在做一个叫Infinity的网络游戏么
画面确实很好
就从他gamedev的blog来看起码也有5年了
人家是专业人士啊..... - SAIHIKARU有技术没人设还是渣!