感觉仁王跨PC平台这事影响可能比想象中更深远

  • D
    D-JoeII
    是有些玩家的心理有問題,需要改變

    你買了遊戲,玩得開心就已經值回價錢,何必那麼在乎往後會不會跨平台,還真把遊戲當武器使去攻擊別人?
  • L
    Lunamos
    通用硬件上进行游戏当然也没什么问题。我本人是全平台玩家,但相信主机游戏的产业链模式能够保障游戏质量。也比较赞同这类观点:(任天堂模式的秘密:为什么中国没人投资3A游戏?)https://dudu.zhihu.com/story/8471465

    因此从玩家能够玩到有质量保证的单机游戏内容的出发点来说,真心不希望主机模式衰落。
  • 雪菜碧池
    最后期待一下在PC上开4K,60FPS,再通几次异度之刃。
  • o
    origen
    如果能提前半年或者一年玩到想玩的游戏,那主机还是有市场
  • M
    Miwiki
    这些玩家就是玻璃心啊,如果喜欢这个游戏,有更多人可以感受,我个人觉得会更好
    PS:但是某些TROLL玩家并不希望这些人玩我觉得好玩的游戏,只会对这些游戏作为无脑黑化的评价
  • L
    Lunamos
    首先很明显感觉因为平台规模效应,索尼一家维持限时独占模式已经越来越困难了。其次限时独占除了早买早享受以外本身也是有料测试,30fps低分辨率bug无dlc什么的恶心完,人家完美版出在PC上了,还是主机方的口碑崩盘。于是还得寻找新出路。
  • b
    bm7号
    出个z、with猛将传什么的不是光荣的一贯套路么
  • p
    pokemankind
    fs和索尼的合同还有两部独占,宫崎老贼跑不了的
  • L
    Loaias
    支持血源上pc,30帧看得我难受
  • 不会武术
    任天堂的硬件创新本身就提高了第三方开发门槛,也提高了移植门槛
  • 啥啥啥啥啥
    你没说ps4独占就什么事都没,说了ps4独占然后又跨平台自然就一堆人骂,不过s1都是冷无缺,都不觉得商人说谎是个坏事,也没什么所谓了,看这么多用老逻辑洗地的帖子
  • 脚本水平
    +1
  • 月当时
    一台主机比PC便宜一半以上的价格,你说没有竞争力?主机从老任时代开始就是用压低硬件成本制作优质游戏来抢占铺开市场,从而带动资本进入促进行业整体繁荣的。

    你以为洋人能花300刀玩游戏会愿意花800?大部分人银行账户里时刻都只有几百块,后面一屁股债,这种经济环境下,PC能战略市场才是见了鬼了
  • 小鸟游泉
    不只是早一些的问题,别的不说了,索尼的奖杯我还是有兴趣去白金的,steam的就真是没啥存在感……
  • 月当时
    你看到的愤怒群众那是索尼玩家一堆闲的蛋疼天天上网怼这怼那秀优越,给了你好像这件事情有多大影响力这样的错觉。什么是影响力?荒野大嫖客2的新预告占领全网,社媒讨论度迅速top,这才叫影响力。
  • o
    origen
    就我目前的体验PS4和PC中档效果(1070)的差距并没有到有料测试的程度,而且限时独占这种模式不是早就开始了吗?印象里吉田修平很早之前就说过许多限时独占的游戏会上PC,为什么一个仁王就要大惊小怪?退一万步讲,对于全平台玩家来讲,或者说至少对我来讲,对于想玩的游戏,出在哪个平台上又有什么关系?哪怕你PC上BF1效果再好,帧数再高,我最后还是去PS4上玩,体验更好。
  • 杰洛特
    仁王是上个时代的历史遗留产物了,更像是一个特例而已。
  • L
    Lunamos
    Gaming PC普及率没那么低,不要被书记带了节奏。有句话叫Slippery Slope,口碑崩盘这件事不是滑坡谬误而是滑坡本身,一旦人们逐渐意识到300刀买了一堆废铁,投资高质量通用计算硬件的意愿加强,NVIDIA/AMD吧晶圆厂铺开增加良品率摊平固定开销也能降低成本,市场也不会一成不变。
  • 月当时
    我在加拿大,负责任地说,PC单机游戏和steam就是那么低的普及量。我同事想玩大逃杀看到配置要求立马望而却步,告诉他要登陆XB后高兴地不得了。我媳妇儿在银行工作,也负责任的可以说,洋人的资产状况就是这么糟糕。

    300刀的废铁?是登陆了PC后这游戏在主机上就玩不了了?还是主机没有PC省心了?一点画质和帧数你觉得值500刀,洋人可不这么觉得。

    孟德尔的言论从来都是一些真信息里面掺私货假货一通搅和,我从来都是反对+没有帮助伺候的。
  • 画公仔画出翔
    最近ATLUS的P5也扭扭捏捏的怕不是也...
  • s
    s1kuku
    主机玩家还是pc玩家,玩出优越感才是真的有病
  • 月当时
    对于玩游戏来说,大部分人都没这个意愿来研究和倒腾,主机玩游戏体验比PC不知道好多少,买来碟塞进去就能玩,不想玩了放下手柄按下电源扭就走,再拾起来还可以接着玩,PC如果你要处理其他事务的话,还得每次关闭开启游戏,还得折腾保存,这还是steam普及后带来的方便性,以前状况更惨。
  • y
    yueyut
    仁王这事儿吧,虽然有点恶心,但要是以后所谓的“独占”还是能提前个半年一年就在主机上玩到,我觉得还是不亏。
  • w
    whzfjk
    暑假开始:升级笔记本的钱都可以全平台制霸了,遂 +ps4,+ns
    暑假结束:老本子玩 XB 480p 战斗还掉帧,忍不了了,+笔记本
  • i
    itzpapalotl
    要直接gsync开120桢来通
  • t
    tureleona
    很多人心态爆炸估计是觉得被索尼和暗荣联合忽悠了吧

    像尼尔这样一开始就说登陆ps和蒸汽的也没那么大动静

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    Lunamos
    这也就是软索两家直接搬出劣化PC战略的资本吧,也是专用硬件的优势。然而本世代跟之前Console的战力比起来实在太缺乏进取心了,也直接导致了这代Console的普及速度不慢但天花板降低。

    打个比方说,以前的Console是台iPhone SE,便宜的同时能把它擅长的某件事情干得比多数高端Android好。现在的Console就是台低端国产安卓,跟高端Android一样,也能吸引许多人购买,但跑起某系软件来一卡一顿令人蹙眉,其在消费品中的可取代性导致其地位、风评和口碑远不如前。说是情怀也好,说是有利单机游戏发展的主机模式衰落也罢,总有颇多令人感叹之处。
  • D
    DARKGRAY
    希望以后多点游戏跨PC,修改方便了能多尝试些游戏,反正基本不玩联网的
  • d
    dystopiaground
    很想知道那些独占跨平台就骂的人是怎么想的,跨了你买的游戏不能玩还是咋的一个个都这么激动,这些人是不是只要不是独占就不买家用机版?那我这种一早就知道会出pc版还都首发400rmb左右买日版数字版弹丸v3、闪轨3等日系游戏的对那些人来说是不是很难理解

    ----发送自Sony F8132,Android 7.1.1
  • A
    Anonymous_User
    只要优化不太烂都是PC版玩得更爽。一开始就说明会出PC的话很多人就不会如主机板的了……
  • 小修
    我说点残忍的事吧,生化危机上pc了,ff上pc了。世界改变了什么?仁王能代表什么?


    其实核心的问题是现在的主机游戏本身式微,一个仁王这种级别的游戏跨pc换ps2时代估计都没人讨论。
  • z
    zplbc
    PC占领不了市场但是可以搞烂市场。
    主机虽然便宜,但是游戏价格却不比PC便宜。花同样的钱,玩家肯定不希望自己玩到的游戏是劣化版。关键是现在大多数游戏厂商压根对经济学和管理学一点概念都没有,很多制作组压根就没有想过卖游戏的事情,只想自己做的爽。于是乎浪费了大量的精力在各种高端特效上,反而给购买主力只买得起300刀主机的普通玩家喂翔。索尼第一方已经展示了如果肯挖掘主机机能,游戏画面可以做到怎样的地步,但是更多的制作组还是醉心于在PC上加各种特效然后给主机草草优化。这样的趋势下去只会让主机玩家逐渐转为PC玩家或者是手游玩家。

    但是转成PC玩家制作组收入就能高了吗?不可能。当玩家把大量的金钱投入硬件后,能给软件的金钱就变少了。另外一方面PC游戏本身没有换代之说,一些老游戏会成为“毒瘤”长期瓜分新游戏的机会。最重要的是现在steam实际上是处于一个“很不负责任”的状态,只提供下载平台其他都不管。如果主机倒了,届时主机商负责的一部分广告推广,鼓励玩家升级硬件,以及一些联网服务,反盗版服务等等都没人接手了。那些只懂得写程序的游戏厂商哪里能顾及这些?现在PC上的游戏,要赚钱基本上都是靠玩家口碑火爆一波通吃的。这种模式作为边缘市场是可以的,但是如果成了主流市场,就可以参考下现在手游的现状。高投资并不一定能获得高回报,还不如用脚做游戏然后靠网络营销赌下人品。同时也要注意到,就算是吃鸡,s1也只有三成的人玩过,还有一半的人没有兴趣。PC市场这种火爆模式会让大多数厂商都集中在这三成人上赌运气,剩下的7成市场其实是利用率极低的。
  • 月当时
    因为格局已经形成,市场成熟,索尼一家独大,自然发展就慢了。这个世代最大的问题就是二三线游戏几乎死绝资源全部倾斜到了一线游戏和独立游戏导致主流游戏数量大幅下降,从而导致市场萎缩中小资本撤出。这终归原因是因为高机能带来的开发成本大幅提升,提高了入市门槛。

    现在主机的质量哪里有到低端安卓的情况。。。帧数有问题到你形容的一卡一顿的那只是极少数,而且PC也不是高端android或者iphone X,很多游戏的欠优化使得游戏体验还比不上低端android的呢。PC的真正优势在于可定制化,但这个优势对于绝大多数玩家而言是不存在的。
  • l
    losm
    一早公布跨平台肯定没这么多有意见的。。。仁王这跟欺骗消费者差不多感觉。
    还有人为了这游戏去买机器的,换我我也骂

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zplbc
    二三线游戏就是自己瞎比上steam作死自己的。
    明知道自己的主要用户在主机上还天天给主机玩家有料测试,转头上steam各种打折贪图一时利益结果得罪了自己的核心粉丝。
    本来前两年ps4psv双轨的时候很多日式二线都有所回春。如果没有贪图“大众玩家”,继续小众转PS4+NS把价格稳住,在PS4和NS装机量快速铺开的现在,应该保证二三线作品平均卖到10万份问题是不大的。
  • z
    zplbc
    问题在于那些只懂得技术的开发人员滥用了很多主机上压根就不适合用到的技术。例如每年随着N卡一起吹的各种N卡技术,完全和主机没关系。你80%的用户在主机,为了20%的用户整这么多新技术干啥?就像给汽车加个直升机功能,对有停机坪的土豪来说是个爆点,但是对普通用户来说就是白吃这一块成本。
  • ギナ
    跨PC才好啊,不然一堆主机独占,你让零元党怎么玩游戏啊
  • x
    xqterry
    做游戏不就是为了卖给人玩的 开发商爱在哪卖就在哪卖 有什么影响有什么后果人家又不是傻逼自己不会算么 市场不是谁一个人一个厂能决定的 就算能也不会轮到整天站队撕逼的智障们
  • x
    xgyy1111
    还以为有什么新高论,原来又是没独占不买的老调。你有钱你去买高配PC呗,反正我接着抱着经济实惠的主机玩。仁王?我才不在乎,哪怕GTS登陆PC我都不动摇
  • S
    SENKON
    主机上的二三线游戏上个世代就随着高昂的开发费用消亡了,这也就是为什么本世代PS4和X1都采用PC架构来降低主机游戏的开发难度,这样的前提下任何主机游戏开发的同时制作个PC版都是顺手推舟的事情,而steam的崛起带来数字版游戏的繁荣也让PC游戏的发行成本降到极低的水平,同样主机采用PC架构也引入了更多PC上的独立游戏去填补二三线游戏没落后导致的阵容空虚,本来是维持游戏市场能延续下去的事情也只有FANBOY才会去跳脚
  • 绿
    绿冰
    买部机子玩完出掉,你这钱还能省很多
    而且上NSw也是时间问题,vc还是hd而已
  • z
    zplbc
    二三线要活好一定要取悦粉丝。为了一些连主机钱都舍不得掏的“欧美粉丝”去把之前掏钱买主机买首发的核心粉丝都得罪了那就是作大死。
    你可以不理“FANBOY”,死了那就活该了。