十三机兵是到最后10%一口气揭开之前所有悬念的嘛?

  • A
    Asukalangley33
    前几天开的坑,目前游戏时间19小时,剧情线进度70%+
    虽然已经知道大体是讲的个什么事,但关于背景世界观方面的很多内容还是看的一头雾水
    特别是鞍部十郎 三浦还有东云的剧情,玩的有种意识流的感觉,都分不清是在LOOP还是正常过了一天

    我很怀疑我会不会到通关都弄不明白这个故事
  • r
    roamer
    没有loop,70%差不多也能猜个大概了。东云线就是要做成这种有病的感觉
  • 恋妖壶
    别指望了,白金了都看不明白的,必须爬文才能全明白
  • o
    oznark
    乡登莲也线解锁之后可以直接把冬坂五百里的故事直接说清楚
  • B
    Bruce33
    都是正常过一天的,只不过成本有限表达有问题,这是一个很真实的“真实”世界,时间是不会倒流的,其实七十多时候应该就猜到七七八八了,只不过每个人时间线是穿插开的,给你一种先后顺序的错觉,有的重要人物情节也不在自己本篇里,等真正百分百你就知道为什么那个人会在那个时候干那个事.

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  • 听风不是雨
    虽然你说的这些人的剧情表现上像是同一天的LOOP,但实际上过的不是同一天,只是剧情的起始场景一样,然后场景里其他人的对话会复读之前的台词。我觉得鞍部作为很多人下意识第一个进行剧情推进的主角,前期剧本故意搞成像是LOOP一样也有烟雾蛋的意味在里面。冬云就是单纯的脑子出问题了,所以乡登和森村每天进来都要对她复读一遍。三浦就是每天先去那里看看机兵再决定干啥好。
    悬念的确大多数都是在每个角色故事线靠后的部分揭晓,但如果不回忆起在前期的一些细节的话还是会有忽略的地方,比如2188冬云的作案动机就埋在药师寺(印象里好像是她的,也可能不是)的前中期剧情里
  • R
    Redis
    既然你都问了

    其实主要的内容还是在后面,有反转

    不是单一时间线loop
  • 尘落樱飞
    动机、起因和计划都在2188年,4个区的故事大多按部就班,结局相当于后日谈
    通关下来故事能串个七七八八,最后去究明篇爬个楼
    可能你也没法完全搞懂
  • y
    yuwe0714
    先推完,仔细把探明篇的词条过一遍,然后从泥潭十三机兵专楼第八页起开始查缺补漏,再接着把两栋分析楼看一遍(https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1920367-1-1.html)(https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1914633-1-1.html),一般能解决绝大多数的疑问和没弄清楚的部分
  • 水边井
    核心悬念打完是回忆篇是能搞懂的,精确到每个人做了什么需要慢慢梳理

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • a
    alleriawr9
    我也不是读得很快的那种,但一周目只通游戏实在是看不明白。最后一条线不是正面解释设定的,得基本搞懂大体情况才能理解。

    (明明这么多人一周目看不明白,为什么大家的游戏体验都很好呢,我看不明白所以体验很差啊)

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 凤凰院天豪
    我觉得开局出现扇区这个词就明示了几个时代只是空间不同不是时间不同啊。。。LZ这样70%还在想LOOP看不懂的比较少吧
  • u
    ulian
    其实百分之70剧情能猜个大概了,当然最后全通究明篇看一遍,一般大体剧情就没问题了,但想细节全理清这就要花时间了
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    这得看阅历,阅历高了玩13机兵时有各种既视感,都能猜的七七八八了
  • A
    Asukalangley33
    不要剧透我,就说我对不对就行了

    目前我的理解是这样的,现实时间是N年以后,游戏的世界依据年代建了5个区,分别是1945 1985 2025 2065 2105年
    主角们看起来各种时间穿越实际上是在不同年代设定的区之间传送,而主角们都是类似于注入意识的克隆体的存在,所有人都资料都在所谓的“飞碟”里

    游戏中提到过的“重来”实际上就是用管理系统把所有人的意识全部重置,然后再演一遍,希望能出现改变
  • w
    woodcoin
    整个游戏过程就像是拼图
    所知的一切都是不连续的,但是你还是能从碎片的图案窥视整个构图的一鳞半爪
    最后一条线是把最后一块拼图给了你
    一般正常人在通关后脑海中也只是散乱的拼图而已
    通关后再看次究明篇 看分析贴就是最终把整个拼图拼好的过程
  • y
    yuwe0714
    不是,和你说了对不对不也是在剧透吗,都没多少内容了,发什么贴啊,直接打完看完梳理完再讨论不好吗
  • A
    Asukalangley33
    上班摸鱼玩不了,脑子里净在想这事,明明还几个小时就通了
  • R
    Redis
    70%你起码要把wave2推完才能解锁最后的5%-10%吧

    基本还有10个小时的时间,别急躁。。。
  • A
    Asukalangley33
    不是,还有10个小时嘛?
    我之前不记得是在隔壁还是哪看到人说18小时白金

    还以为我现在20小时马上要通了
  • Y
    Yeaha123
    崩坏篇烦死了不想打,我只想看剧情
  • k
    kraxia
    等你正式通关了还有不懂的可以问,泥潭大佬们会给你讲一遍的但时序这件事有点说不清楚。有一点你可以确定,每个人的剧情如果出现重要进展,剧情起始点就会推进,比如从教室1变成教室2 教室3,这个肯定是时间线推移了。但如果是同一个起始点,里面分了N条路线,那它们之间的时间关系是怎样?
    我个人理解,在同一个起始点里的几条路线,玩家可以自己选择触发的顺序,比如十郎可以选去食堂也可以选去操场休息处。而有时候选择并没有那么自由,一开始能触发的可能只有一两个路线,你要在这个路线里找到了合适的关键字,后面的才会被触发。或者某个关键的npc会在你下一次进这条剧情线的时候才登场,也就是说同样是教室2这条线,里面也分了先后顺序。
    但这个过程会让玩家有点迷惑,比如十郎的剧情里一直有兔美说要去找人的剧情,她不能每天都去找人吧?还有十郎给老师送讲义,她不能每天都忘记讲义吧?所以我觉得可能是这样,剧情在某些分歧点的时候时间并没有推进到另一天,比如十郎送讲义支走阿柴,这一天他可能去了保健室又去了理科教室。冬云也有点像这种情况,每次一到走廊就要靠跟兔美对话然后溜走,这招乡登总不能反复吃吧?弄不好其实是同一天里发生的几件事?不过也许就像上面的楼里说的,可能是经费不够,也不能找cv重新配音,所以在多天里复用了一天的信息。不过好在这些小问题不会影响总体剧情的理解,等你通关了再看看解明篇的词条就明白了。还有解明篇里有个所有scene的时序表,通关之后可以回看一下,里面是按真实时间先后排列了所有的scene,这样就能消除各种回忆和轮回导致的时序颠倒的错觉
  • u
    ulir
    游戏里的关键词解释会随着你推进剧情直接帮你整理好逐一列出,甚至直接给出一些剧情里没有具体描述的信息,多看一下就差不多能得出结论了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • H
    Hidewhite
    不是。不同人物给的内容是不同的,A给了a设定,B给了b设定,然后这些内容全部拼起来把整个故事的结构立起来。所以有些人物就算100%也不会对整个故事造成大影响。把多数人物推到后期了就整体猜想差不多了,收尾就是它把答案给你,究明篇是把故事里的各种细节整理清楚。有些内容也是在词条里,故事中讲的没那么明白。不过整体是个什么故事通关了理解应该问题不大。