扳机振动和自适应扳机哪家强?

  • 泰坦失足
    只上手过Xbox体验过扳机振动,说实话设置的好的扳机振动体验挺不错的. 自适应扳机只看了youtube上的演示视频,感觉同样都是按下手柄的扳机键,扳机振动能提供不停的对手指的振动反馈,而自适应扳机只能提供按下时候阻碍而已. 希望两者都有体验过的人来谈下。不过扳机振动vs自适应扳机本质还是开发商屁股问题,COD16时候有Xbox扳机振动,Cod17时候就只为新出现的自适应扳机做适配,xbox上没有扳机振动了.
  • C
    Cloudfarron
    ps5上面是什么扳机?个人体验来说那个是最爽的,尤其是玩射击游戏
  • 哈罗
    为什么要在扳机上震动,从模拟角度来说自适应+手柄震动效果更好吧
  • 系色可符香
    自适应模拟的就是真枪扣扳机时的阻力>释放过程啊,玩打枪当然爽

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    snarc1
    这两者可以结合在一起吧,扳机震动在地平线四这些游戏中的表现都是一种外界由于压力和摩擦力之类对玩家的反馈。自适应扳机可以表现出玩家在操作不同武器时的武器手感区别。要是以后有个同时具备这两个性质的手柄,弄个打铁类的游戏,弹反的时候敌人越强,那么他的刀的力度越大,扳机震动就越强烈,同时自适应扳机的阻尼也加大,更难按下去,感觉会挺带感。
  • 雪菜碧池
    扳机震动挺微妙,个人不太喜欢
  • 泰坦失足
    配置好的还是挺不错的。两种武器一种按下扳机时候LR一起振动,另一种只有L键振动很明显能两种武器的不同。彻底没有扳机震动的FPS总感觉少了什么