大家觉得振动手柄有意义吗
- blackeyed我自己打游戏的时候总觉得振动很突兀
尤其是恐怖游戏,大家都说增加气氛?
我怎么觉得一振动反而不觉得恐怖了...
我这是病吗:cruel: - Ggundam的NOIR我记得当年和妹子玩零红蝶时候手柄一振动妹子把手柄砸了:awkward:
- zljzwf没意义,骚妮为啥还要出ds3
- ryu_hayabusa震动手柄是当年许多人用游戏机打FPS的理由
即便敌人已经消灭干净了,也要坐上机炮喷上一阵才满足
[本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-5-26 17:46 编辑] - blackeyed我只是想看看有没人和我一样的...:cruel:
- forgetman你扭曲了:)
- tommyshy有意义。:smoke:
- ホ-リ-小狮永恒传说这种游戏,战斗一边砍一边震,多有快感
- werbinich任天堂 跪下>:o
- elims眼圈叔最近振柄断货了?来误导消费者?
以上说笑…… - 无动于衷聊胜于无
- 花园震动都容易化不
- 杰拉德动作游戏和赛车游戏的震动很有必要呐
- wpzmm有,当初玩机战ALPHA外传,震的很欢乐:heart:
- 沧浪震动很肤浅,手感最内涵
- 沧浪手柄事实上
震动几年前就坏了,没震动已养成习惯 - LittleSquirrel一个人的时候需要-_-
- Clark Steel没有震动那ICO牵手时的心跳怎么表现?
- cxn喜欢轻震,不喜欢强震……
- magicwin有振动才有快感...:awkward:
- yongyongzy可以当振动棒
- 涅吉·春田从来都是关振动的……
:awkward: - cyberalogo只有在特殊部位使用时才有意义。:proud:
- 真是的...9楼的难道不知道基本所有游戏都可以关震动吗?
- Meltina当年刚出的时候还是很新鲜的,当然现在都震到麻木了。但是还是觉得要有
- 北京阔少有些游戏类型震动=手感,岂能不要
- AIDSLFPS的PC派和TV派根本是两种生物……
- TerryLiu不问游戏类型,当表现为某些受创或突发事件导致的硬直或失控时的震动很喜欢。
- asuka.以前买PS2被JS用高仿骗了半年多:awkward: 那震动强到基本所有游戏都关掉了,后来入了原装的才开震动,DS3的更加轻柔过渡又很分明。
GC的单个电机明显过渡要差很多,Wii的可以想象手机震动:P - ayin-disDS>>>>>>SA
- BLTUSMGS系列不震的话就扔手柄。
另外,神机3标配现在带震柄吗? - 酒多是我爹带,6轴将停产
- dreamlost相比之下 能发声比能震动要好得多
- blackeyed当年还出过振动背心,现在消失了吗:awkward:
我也觉得发声的代入感要好过振动很多... - 佐野俊英355刚开始玩的时候,经常莫名其妙的被砍死
DS3还是有必要的 - 钢の战神恐怖游戏还可以...另外就是增加重量提高手感
- 甄月妖日狂震动必不可少
对我来说
特别是无双
不过太鼓这样的不能震,否则会坏事 - 石中剑二其实我觉得可有可无
- reikami现在植松一个六轴,MGS4主机同捆版会多送一个DS3
- ylgtx打着打着就忘记振动的存在了
- joachim当年鬼泣1里但丁桥上被雷辟时,确实把我给shock了,手柄从手里跳起,砸在茶几上........
- 葛城美里美帝的邪恶宅男曾经出过代替手柄的振动棒,玩REZ的时候专用……
- 五飛记得PS某恐怖游戏里模拟心跳那种感觉,第一次感觉震动手柄的手感。忘记了是钟楼还是生化了。
- 逍遥虫赛车游戏带震动开起来很有感觉
但是开time attack的时候一定要关震动,不然开不出好成绩,不知道为什么。。。 - 序曲玩铳墓
震到手麻