觉得魂系列BOSS设计最高水平还是还是体现在羊头
- hugosol羊头最神的地方在于上楼梯后挥刀砍你居然会自己摔下去
居然会摔下去
摔下去
去
至今不明白是什么原理 - 亡灵的彼岸因为这游戏里绝大部分武器的攻击动作都有向前的位移啊
- 幻之天火舞魂2打茫然三基佬我死了三十几次,最后终于打过了,超有成就感,然后就知道这游戏打BOSS的主要套路了。
- kara2000原理很简单,就是敌人AI像一坨屎
羊头boss这种场地下面如果是悬崖,那就跟DS3里杂兵反复上演的跳崖大戏一样了。 - trabe是巨狼 Sif,瘸腿的动画,加上和 DLC 里的互动,简单、帅气、潇洒,情不自禁要变回肉身,沐浴更衣,进去行个礼再开战。
还有《恶魔之魂》的灰骑士和圣女。 - John·Smith魂味的奥妙在于,你还可以喂boss吃屎。
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