究竟有没有比中国福利更差的国家出过优秀的游戏作品?
- trentswd那么,游戏区由于波兰仙剑三引发的反思风潮什么时候才能结束呢
首页上都N帖了,钓鱼也该玩厌了吧( - 卖哥白俄罗斯呀,坦克世界。
- sunyiren关键是首先要定义什么样的国家算是比中国穷,以及怎样评定游戏是否优秀
- 卖哥其实可以举更简单的例子嘛,十年前的中国
至少那时还有人做秦殇这种情怀大作范,还有刀剑封魔录这种系统上非常有突破的游戏。
我在那个长帖就说过了,中国单机游戏没人做不是游戏业不发达而是太发达了,但是又没发达到可以像欧美靠要饭网养活的地步。
等国内制作组去欧美要饭网养活自己后,自然就会分一杯羹给国内玩家的。 - ペチャパイ都是商业作品,比钱的话,凭什么说国产游戏不行?
- 飞灾去年很火的那个《this war of my》是哪国的来着?
- 卖哥南棒呀。
- qwxbtgb南棒可不迟阿,三星还是当年鬼子留下的。
- qzy74114711bit studio 波兰
- 樱满真名有钱没钱不是问题,问题是这钱是不是拿来买游戏了,不然中国人均GDP再给你加个零也是白搭。国产的不好那就买进口的呗,进口的也不买谁来伺候这群大爷啊。
还有就是市场容量太小的问题,市场小得只容许一个成功者,好比咖啡机,有毛个技术含量啊,为啥被意大利人垄断了,还不是因为市场小得跟什么似的,中国连山寨都懒得去山寨,就算是年入一百万的土豪,也没多少人想到去买这玩意,搞他干啥? - 沉睡城市做不出好游戏是因为穷?这逻辑太有问题。国外不少高成本游戏也不咋地甚至渣化。
而国产的奥库兹、勇士的黎明这号小游戏放国际上也是一流小精品,作者可能连小作坊都算不上。
好游戏的前提是好的系统设计,足够认真的细节和平衡,只要不去想搞什么大作,做个好游戏能要多少钱? - benrextc手游市场不小,拿刀塔传奇和coc/小鸟/kingdom rush比比?
- yxz_00我来说一个吧 kingdom rush.
- 樱满真名山寨品
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然而还是赚大钱了。
你对此又有什么见教呢? - 革新波兰人均不如天朝?
- 断空光牙剑Flappy Bird
越南够穷了吧 - htwswn这个和游戏已经没关系了。已经变成文化实力了。毕竟即便是巫师3,也不可能是波兰语专供,不也是弄成英文了。
- benrextc中国手游市场不小依然没出什么像样的东西,用市场大小说事没什么意义。xbox one比日本卖的都多
- benrextc部分宅juan被刺激到了而已
- 樱满真名怎么没意义呢,有钱赚才有人去做产品,有人去做产品才有希望出好产品。
注意,我说的是有希望。
没人能保证一定能出好产品的,北方暴雪跳出去做地狱之门还不是给人喷成屎了,我国制作者没志气没能力,外国的又如何呢?
不管你做出了什么产品,消费者永远会去与第一名去对比。
相比之下手游抄抄弄弄就能赚大钱,中国傻了才去搞什么3A大作。 - 樱满真名如果是美国爸爸日本妈妈做出了这样的成就没人稀奇,但一个网民公认的二逼国家竟然也能靠此赚钱,这个心态顿时就……
- benrextc“还有就是市场容量太小的问题,市场小得只容许一个成功者”
手机游戏市场大到容纳N个成功者了,依然没什么卵用,质量和新意上都没什么自己的东西。
国外你做出一个以撒poe,投资人不会去问为什么没老滚gta卖的多;国内90%以上的游戏总是要从销售下载榜领头羊那里抄点什么,没有挤进前面就会反思是不是ip不够强抄的不够多所以玩家留不下来,不会去反思这个游戏是不是不够好玩。 - 樱满真名抄袭是因为被抄袭的这些因素得到了消费者的认可啊。
好比说手游LOVE LIVE的成功是因为它作为企画的一部分而成功,有动画在给它做宣传,这个是得到整个文化产业的支援的。
相比之下如果刀塔传奇不抄袭自己搞一套出来,你自认他能取得同样的成功吗? - 哈罗地铁的工作室据说是办公地点下雨漏水,冬天冻成狗……
- benrextc抄袭当然是为了卖,我同意,不过你后面这俩贴根本和我后面说的也没关系
我只是想指出“中国游戏业盘子够大依然没有值得一提的产品说明市场大小和是否有好货并不正相关” - 卖哥你说10年前是一般水平,也许。
但10年前对楼主这个问题,我可以理直气壮的回答没有。 - 卖哥如果你不把那些当游戏,那么你会发现和你有相同想法的同伴数量是非常少的,购买力也是一般的。
那么你觉得是游戏的那块市场还是很少的。
就像我前面说的,国内游戏行业没有发达到要饭就能活的地步。