键盘求生狂新作《THIS WAR OF MINE》

  • N
    Nosgoth
    好像做不了主动好人,比如给那对老夫妇送东西之类的。
    另外这个游戏防修改。
  • v
    viperasi
    这游戏看图片有点像deadlight啊,已放愿望单。
  • 半分宅
    活到25天还在继续。靠杀人越货活命,潜行萝带霰弹和斧头进去清场,跑跑男带撬棍翻箱倒柜,商人酿了私酒和士兵换子弹,木匠看家造东西。每次萝莉砍完人回来都要哭半天,一直是sad状态。
  • d
    deadbeef
    本来想试试的
    找了几个实况看了下 居然是多线操作的 然后就放弃了
    最怕多线操作的游戏了
  • J
    Joseph.Fourier
    如果可以由玩家设定初始人物,然后开始时玩家一个人,每个队友都有收,更多的随机性和自由性,可以搬家,可以堡垒化等等就好了。

    PS:制作组就是不想让你搞个舒服的避难堡垒吧。
  • 希人
    目前才9天,靠收集解决温饱,家里的捕鼠笼不给力啊,是不是得多做几个才能自给自足?
    另外啥时候开始降温?总有凛冬将至的感觉
  • f
    fr0m
    之前看了眼画面风格还以为是死光那个制作组做的,然后就一点都不感兴趣了。
  • 任青牛伯伯
    看上去很有意思,收到愿望单里去
  • 半分宅
    做不到自给自足的,生产效率太低而且对设备材料要求高。有大量物资地点的区域不多,除了最早发现的房子和狙击区之外,车库小哥那里通过购买或抢劫可以取得大量材料物资,军营那里用酒类换武器弹药和食物很实惠。有一对老夫妇那里可以偷、抢但不能杀人(把武器拿出来吓吓他们就行了),不然会有极其严重的士气惩罚。
  • M
    MARBLE
    感觉还是要以搜索为最高优先级,生产工具和资源分配都先给搜索者,但是一晚只能派一个人出去搜索太低效率了……
  • 希人
    淡水可以考靠雨水收集器
    食物就只能靠搜索和交易了?
    控制配给,两天一顿,或者三天一顿行不行?
  • J
    Joseph.Fourier
    对,实际上游戏上大家苦的要死是因为这些限制,结果很多人闲着等死。

    可以让大家一起出去,然后一个个玩各自的搜索或协同搜索。

    可以白天冒很大危险去搜索等等。
  • 半分宅
    不求自给自足的话,两个工作台升级一次都够用到游戏结束了。基本上第一个房子搜刮完就够升级。大部分高级功能都没啥用,像是自己造武器和子弹(我除了搜刮之外都是用私酿酒去军营换的)、菜园(极其费水,不实用)、警报门(墙洞全部钉死加双人站岗,武器充足基本不用担心)。零件数量多的地点都需要搜刮好几趟,12格背包的人去一次可以带回来24个零件和12个木头,够用了。有木匠的话更省资源。
  • 学长失格
    24天奋斗中 说说自己的心得

    你在外面探索的时候会遇到老鼠 并且是和人一样会有红色光源提醒的 留意一下
    天气预判有两种方法 一个是看NPC的对话 另一个是留意收音机

    收音机其实是相当有用的东西
    不光会预报天气 还会告诉你周边地区的危险度 比如有个地方我第一次去有两个带枪的守卫 第二次就消失了
    再者会有物价咨询 我遇到过香烟和咖啡涨价的提示 也遇到过香烟不如糖的情况 这个虽然在日常交易中可以判断 但不如提前做好准备 带着稀有品去医院或者中央广场交易
    最后还可以换到音乐频道听听古典乐 =w=
  • 半分宅
    老鼠有什么好留意的?留意不要把老鼠的动静当成人的?
  • 半分宅
    老鼠有什么好留意的?留意不要把老鼠的动静当成人的?
  • 神手之兔
    只能有4个队友,两个是固定人物,可选的空间实际上很小,最好的队友就是记者+胖子,一个交易优惠,一个17格背包
  • 神手之兔
    只能有4个队友,两个是固定人物,可选的空间实际上很小,最好的队友就是记者+胖子,一个交易优惠,一个17格背包
  • 神手之兔
    背包上限可以升,需要特定技能的角色加入,可以升2格包
  • j
    johnjacksonlin
    加入愿望单观望圣诞打折不打折吧,不打折感觉也是值得一入
  • 学长失格
    固定人物应该不是吧...
    我遇到的情况 前3次都是厨子记者跑男开局 但后来变化就很大了
    开局随到过很多 心理医生 潜行者 幼师 战斗狂 拾荒男
    最新的一局 开局四人 分别是 心理医生 幼师 跑男 数学家
  • p
    pright
    玩了3dm版感觉一般,等进包或者75off
  • p
    patronstar
    先赞下楼主 以后多多推荐
  • s
    sharon1987
    希望有主机版,玩起来比较方便……

    ----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
  • 学长失格
    终于等到战争结束了....说说自己的流程

    日常方面 饥饿度保持在hungry足矣 也就是两天一顿 轻伤和小病不用医疗资源靠休息 罐头尽量不要吃留着过冬 车床前期一级足够 冬季到来之前务必把暖炉升到2级 至少补一面墙
    战斗方面我通常是先上潜行妹 装备匕首和开锁器 找机会背刺 风险低效率高还能预留子弹给后期 通常一晚上就清场了 特别难搞的第二晚上逃兵 防弹衣+霰弹枪 之后就选背包大的去搜刮吧
    交易方面 中央广场是比较划算的地方 每个商人对低价品的定义不同 可以先用宝石去和烟酒商换酒 再用酒去和其他人换物资 加上自己家里酿造的 每次都能有不少收获

    个人觉得有难度的地方
    一个就像上面说的 广场好用 但是有无法访问的日子 所以 粮食/水/柴 这样的必需品请保持库存以防万一

    第二个就是冬季 我用2级暖炉也只能拼命塞柴死扛 真的是就差烧人来取暖了....后来把家里的三面墙修补好 发现不仅有守夜加成 还有温度加成
    另外由于冬季雨水机无法使用 而化雪/烹饪/取暖都要用到柴 所以建议把罐头全部留在冬季吃 减少烹饪就等于节约水和木柴 进而又降低烧柴化雪的需求 让取暖方面减轻压力

    最后一个就是冬季之后的守夜问题了 墙全补上 全员防弹衣霰弹枪双人守夜的情况下还是会受伤 不得已把门也加固才算相对安稳 只是子弹每晚6-7发的开销也是个麻烦
    总之请至少保持双人守夜 有枪有子弹 受伤了打绷带换人站岗 墙和门补的越多越好 由于已经是游戏末盘 日常物资基本不会缺 无需吝啬建筑材料
  • s
    sharon1987
    话说回来烟怎么用?我觉得这个可以抗抑郁但不知道怎么才能用。是不是有木椅子就可以了?

    ----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
  • 古留
    好厨子是烟枪,没烟会sad,抽的也凶,一天3根
  • 学长失格
    烟无法主动使用 队员会按照自己的需求自动使用
    通常是需要抽烟的角色每人每天三支烟 和烟的质量无关
    你点开物品界面 在右方会有队员对于避难所的评价 什么东西好什么东西少 还会特别标注全体队员每天消耗的香烟数量
  • 学长失格
    我个人用下来 还价女 潜行妹 还有一位"strong but slow" 算是比较好用的角色
    食物其实不少 只是很多地方需要开锁 带个撬棍就够了 开锁器太费齿轮 捡来的留着日后用
    危险的地方我都很少带枪 因为有弹药限制 还会发出噪音 一把匕首和几个开锁器就够了
    当敌人背对你 或者他们开冰箱 睡觉 抽烟的时候 潜行过去会有割喉的图标提示 一击致命 高效率
    前期也可以先去兵营换食物 那边对酒和香烟的需求很大


    另外我二周目的时 开局就是冬天 但是免费送你一个一级暖炉 要撑到Day11才转暖 是我点背?还是大家都一样?重开好几次了.....
  • s
    sharon1987
    @学长失格
    我到四还是五周目时也是开局严寒,估计是随机的。

    ----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
  • f
    fcbjay
    怎么选择晚上派谁出去?
  • f
    fcbjay
    这样啊
  • a
    arrowshade
    菜园好顶赞,10单位水=8单位部件,再加1肥料就可以产出4蔬菜,没有比这个更划算的了
    小动物陷阱也是纯收益,等待时间大概1-3天
    香烟的价格一直很稳定有时候能碰上暴涨,而且只要1部件1烟草就能产出4,是我主要囤积的交易物资
  • f
    fcbjay
    武器部件怎么制造武器?
    刚才marko被人捅重伤然后流血挂了。。。
  • 古留
    你那儿没烟鬼么?会抽掉的吧


    @fcbjay武器除了武器部件外,还需要损坏武器
    比如**要武器零件和损坏的**才能造
    这俩长得有点像的
  • f
    fcbjay
    3Q
  • w
    wormz
    这个主题有点虐
    想想乌克兰
  • f
    fcbjay
    卧槽,太聪明了
  • l
    lcw123
    玩了两天,总结一下自己发现的东西,首先是人物特性方面,前面都说过的就不说了,handyman应该是手艺人,用他造设施和工具枪支能省很多材料,最快速度把菜园和净水器捕鼠器搞定就基本上可以自给自足了;还有一个skilled combat,不知道是不是就是你们说的逃兵,优点你们说过了,缺点大概就是心情不好的时候会打自己人;好厨子最大的价值估计就是在没蔬菜的情况下做饭最省水,配合手艺人还是不错,老头子数学家还有女律师暂时没发现有啥用
    然后就是地区设施方面,医院能得到免费的药物和绷带治疗,但是必须要得的病或者受的伤至少有一个在slightly以上,两种负面状态都有的话会一起治好,捡到的那种一板一板的药片治疗效果看脸,我一般是拿来跟车库或者医院的人交换,能换不少好东西,还有士气加成,特别是医院,能换到一粒一粒的胶囊,升过级的烟草加工平台能拿这个做瓶装药,需要材料少而且是高价物,好厨子做这个好像能省50%的材料。还有超市,上面总结了两种情况,我也都遇到过,我的看法是超市如果开放的早就一般是士兵rape情节,带把小刀就好;开放的很晚的话就是拾荒者哄抢情节,啥都不用带,或者带个物理学神器,锁起来的地方有好东西,这两种情况超市里面能捡到的东西都不一样,而且前者超市屋顶的拾取点只有一个。
    最后一个是系统方面的问题,不知道你们碰到过没,在某些情况下放弃当前剧情重新开档的话会被锁定成某两个人开局的情况,重装都不好使,我遇到过两次,第一次是好厨子,跑得快,拾荒者开局,后面来了个数学家老头子,我嫌没用就没开门,后面因为某种原因没玩下去,重新开档就被锁定成老头子加幼师的day1,还有一次是逃兵,潜行女,好厨子的开局,后面来了个酒吧女,最后玩到三个人都心理崩溃GG,重开就是锁定成逃兵加吧女
  • l
    lcw123
    我感觉这游戏每个人安装完之后就会生成一套随机的开局人物列表,反正我来了这么多盘来来去去就是这么几个人
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    lcw123
    我感觉这游戏每个人安装完之后就会生成一套随机的开局人物列表,反正我来了这么多盘来来去去就是这么几个人