当一个公司陷入衰退时,过去的优点可能就变成刺眼的缺点

  • a
    adretyu67
    美国人不会去死抠细节,整体感觉到位就ok了。

    书记你的好基友九千岁不是一直在说大表哥细节如何如何nb么
  • f
    fenrir
    至少在我关心的细节方面,欧米游戏确实还不行,等十年后再看,如果我还能玩的话
  • o
    ov_efly
    R星、暴雪、UBI 都中枪了
    啧啧
    这不只喷日厂了

    我觉得吧
    那些幕后制作视频啊 花絮啊
    如果有不妨看一看
    也别光看日本的
    欧美的也要看
    这不懂 这是黑日厂呢
    还是哈欧美呢
  • a
    ahsammas
    Rockstar在后面看着你,看上去很生气
  • 9
    9898485
    原来如此,日厂的缺点在于喜欢跳票,欧美的优点在于善于赶工。日厂殚精竭虑,可是玩家就是不卖帐。欧美粗枝大叶,但是玩家看了都说OK。难道这就是所谓的大巧不工?
  • t
    tenco
    暴雪其实是个日厂

    其实我记得美国人才是蛋疼扣细节的起源,辐射2当年的细节大集合足够震惊任何一个主机FAN了

    所以他们死了
  • 克瑞普提克
    谁告诉你deadline对玻璃渣不存在了
  • p
    pencilnoo
    怎么说呢,现在的欧美主流游戏,枪枪枪,确实细节不足.

    辐射那本来就是rpg来的,没细节还搞个p啊
  • 卿卿雅儿
    欧美枪枪枪的确没有在打仗时听ipod看play boy这种细节,
    但是他们把士兵的动作、枪械的外观、性能和音效这些细节做得很好
    作为一个普通玩家,我不是为了看play boy去玩枪枪枪,所以说11区细节做错了地方也是有道理的
    在成本有限的情况下,弄清楚玩家需要什么样的细节,然后把经费用在刀刃上。花一大堆钱去做玩家不关心的细节,只能说是制作人的失策
  • g
    ggfsaraba
    细节的玻璃渣?
    传送门里出人工智能单位,机器人工厂里出龙骑士的星际2开始就没有细节拉。
  • l
    last_regret
    不朽设定是是龙骑改造来的,而且龙骑本身就是机械单位
    BG为何不能出人工智能单位?
    真要说还不如去考虑兵营里怎么能跑出人来,而且加了反应炉还能一次出俩,还有能打到轨道上战舰的机枪为何秒不了小狗,刺蛇为何能把刺射到机枪那么远,人类穿个钢甲就和坦克差不多硬等等
  • 9
    9000岁
    日系的细节是非技术性的东西,比如x轨的全体对话三遍+全地图跑三圈
    美系的细节靠堆技术积累质变,比如神海3的肉搏战在不同场景环境下动作模组不同
  • 9
    9000岁
    早年大家技术都差不多,日系多扣点细节比如neta一些怪物名字和台词会显得很用心,现在技术差欧美那么多不想着提升引擎把画面搞上去反而更热衷于挖坑不填,你丫到底在想什麽
  • 卿卿雅儿
    抱歉我还真不是“没本事”用play boy来潜入
    只是我不喜欢用这种方式而已,因为这种方式太假了。
    而且MGS4的枪械威力我一直没能理解,米帝大兵就用这种货横扫全世界的?
  • c
    chakane048
    与其说那是细节不如说那是制作者的恶趣味吧,这种彩蛋类型的东西不能算是细节上面的;例如很早之前就有对着圣诞歌的国歌行礼的。

    -_, 让偶觉得处处体现细节的反而是Scribblenauts系列。。。。 你说Perfect Dark这种可以通过几条路线完全不同方式完成任务,然后某条路靠近房间大楼里面有几只老鼠吃东西就算细节的话,几条路完全不同方式算细节,而几只老鼠吃东西的描写算彩蛋。

    不过这和日厂美厂都没有关系,只不过天朝TV玩家喜欢战这东西罢了…………
  • 路易基
    ScribbleNauts系列没有刻意去制作任何细节,游戏里表现出的所有互动都是基于开发者制作的庞大的词条关联数据库的,虽然类似无神论者战上帝、猴子吃香蕉剩香蕉皮这种细节被无意中搭配出来后和其它游戏的细节相类,不过我想开发者并不是为了锦上添花而去做这些关联的,毕竟ScribbleNuats的主体就是这堆词条关联啊
  • 卿卿雅儿
    防弹衣这种东西对突击步枪的效果真的很弱的
    其实“几枪打死一个人”这东西影响着游戏的平衡性,能做到真实的游戏很少,这方面不是重点
    MGS系列给我的感觉是开枪者感觉不到多少后坐力,中枪者感觉不到子弹的动量。
    30米不到的距离被m4打中了就像被人扔了个西红柿一样,上身平衡一下继续往前跑
    面对威力稍小一些的枪,顶着子弹往前冲身体都没有硬直的
  • 虚幻之光
    拿MGS来说真实感……3代之前这个系列可是敌人连跑步声音都听不见的,想要真实感玩细胞分裂去不就行了么,走个路还要考虑地面材质
    不过MGS4的枪械感觉是差了一些
  • c
    chakane048
    -_, 在一个加起来不到100M Hz的ARM + 4M RAM还要维持双屏才需要32M空间完成实在是已经太可怕了
    因为最近玩了下iPad 2上的Scribblenauts Remix发觉会卡才感觉那啥的

    Scribblenauts的引擎实在是太可怕了,何况你玩的时候可能只会用到其十分之一的词汇
  • c
    codecloud
    MGS还用得着人去黑?
    微波炉烤肉那真是至高的感动,感动得人屎尿齐出呐,就是不知道那不加调料的烤肉口味如何
  • b
    blazeknife
    老头搞基的微波炉........
    我当时就想说湿内裤你不是很屌有油桶的么
    套个油桶就算有洞也能反射掉大部分微波了吧..........
  • 卿卿雅儿
    说起这个,当年玩MGS2时一个不玩游戏的朋友看我玩了半小时,然后问了我一个问题:“你到底能带多少武器?”

    好像一直到MGS4小岛都没能给出合理的解释,
    走几步路都要捶腰喘气的湿内裤,仍然能带着正常美军一个连都扛不动的装备和弹药去搞秘密潜入
  • 卿卿雅儿
    说起这个,当年玩MGS2时一个不玩游戏的朋友看我玩了半小时,然后问了我一个问题:“你到底能带多少武器?”

    好像一直到MGS4小岛都没能给出合理的解释,
    走几步路都要捶腰喘气的湿内裤,仍然能带着正常美军一个连都扛不动的装备和弹药去搞秘密潜入
  • 虚幻之光
    想玩真实系潜入,去玩细胞分裂去
    你怎么不说MGS2里一堆士兵低头盯着地面视野不超过10米?MGS的潜入就是最简单的捉迷藏,有必要做这种开历史倒车的事情么
  • b
    bando
    是的,为什么中枪后蹲墙角就能恢复,为什么有的人能跳四个人那么高,为什么挂了还能读档重来,为什么orc都会讲英语,为什么
    该死的制作商们都无法给出一个合理的解释
  • b
    bando
    我在想一个任青+索黑+软饭+弱智黑+果粉+PC厨+欧美厨+国产青+s1知名业界评论家能煞笔到什么程度,才会在一个谈细节的post里拿携带道具数量来谈真实感
  • 虚幻之光
    而且是真实感,这就好像问机器人动画法大招为什么要驾驶员喊出来或者是问电影里主角挨那么多枪怎么不死一样蠢,纯粹鸡蛋里挑骨头而已
    想要真实去玩ARMA好了啊
  • 卿卿雅儿
    以上头衔我只承认索黑一项,其它几项你应该在S1找不到强有力的证据的
  • 虚幻之光
    意思就是有证据,但是不在S1对吧?
    这不是自己都承认了么
  • 卿卿雅儿
    我也没说越真实越好,不同的设定会影响到关卡的设计
    现在的FPS蹲墙角能回血,导致的关卡设计变更是玩家不再需要到处找医药箱,敌人的枪法也可以更加准,战斗更加激烈
    MGS4可以设计成需要某种武器时在当前场景的某个角落刚好有(现在的枪枪枪主流是这种设计),
    也可以设计成随身带着一个军火库(小岛选择了这种)
    随身携带军火库时,因为玩家随时能拿出4、5种重武器狂轰乱炸,关卡设计就会受到限制,随时要考虑“如果这时玩家拿出RPG狂轰一顿怎么办”这种问题。实际上我怀疑正因为玩家手里的火力太猛,MGS4里才会出现敌兵能够顶着某些枪的子弹无硬直向前冲的设计
  • 虚幻之光
    MGS是潜入游戏,这不就解决了么,只是你可以选择拿着RPG用重火力把敌人全干掉啊,只是回报率不一样,潜入的回报更高
    不像某个彻底变味的前·潜入游戏他喵的大量场景没办法靠潜入过关一样设计的那么蠢

    PS,MGS4可以设计成需要某种武器时在当前场景的某个角落刚好有(现在的枪枪枪主流是这种设计)
    永远的毁灭公爵就是这样被玩家骂死的
  • b
    bando
    为了援护3DS,黑PSV,跑去掌机帖吹捧ipad iphone万能
    为了黑FF12,吹捧仙剑5的画面,说PSP版的FF1+2画面跟SFC差不多
    为了黑remaster,吹捧Halo的怀旧模式
    纵横欧美日PCConsole的s1业界评论家模式/真股东模式就不更用说了
    你的精彩演出此起彼伏,我等都看在眼里,你自己居然还没有这点自觉?
  • b
    bando
    233,MGS一路走来都是以回避杂兵战和kill数,boss战提供尽可能多的打法和形式,平衡近身格斗与射击为主轴的战术谍报动作游戏
    到了业界评论家这里就成了FPS游戏模式了
  • z
    zero3rd
    这个其实好解决,合理安排重武器的拿到顺序,整个游戏中弹药稀少,设计得刚好你够用,即使有购买物品的设定,也必须特定位置用大价钱买。

    这点上生化4是个典型的优良例子。
  • 卿卿雅儿
    请找出我说“ipad iphone万能”的贴出来
    说起来我是SE黑,FF我一直黑得很开心,只是没在您的列表里,所以我也就没承认
    仙剑5的话,那贴是说“达到11区的平均水准”

    我不知道这里怎么定义“青/饭/厨”,总觉得同时顶上任青果粉软饭的头衔在逻辑上就是不通的
    索黑和软饭不矛盾还好说,但任地狱和水果巨硬是对头,都到“任青”的程度了,还会去喜欢苹果和巨硬么?
    还是说按只要达到“说过XX好话”的条件,就算“X青”、“X厨”?如果是这个标准,我还真是达到那些成就了
  • b
    bando
    没看到写了弱智黑了么,用得着单独列SE/FF么
    那贴确实在说11区平均水准,不过你不就忍不住要偷渡一下黑黑FF12么,就和这帖明明在说细节,你不也忍不住要偷渡黑黑MGS一样

    不过我想了一下,你说的确实有道理,一会儿给3DS助威,一会儿又跑去吹捧ipad iphone,换个帖又搬大门家的东西或者PC 画面,的确谈不上青厨,那就索黑+弱智黑+s1业界评论家+股东好了
  • 卿卿雅儿
    其实某种意义上说我是MGS的fan,这个系列我从FC上的1代(那时还叫MG没有S)开始全都打穿了,包括GBC上那个幽灵通天塔和妇科栾蛇
    PS3我买的第一个游戏就是MGS4,说实话MGS4枪械性能的表现我确实不满意
    最初举例只是想说明11区厂商细节没做对地方,ipod、play boy这些东西做得很好,核心的枪械性能却没做好
    结果马上有人歪到黑MGS4这事上来了
  • b
    bando
    有人单独提MGS4?哪一代MGS没有养眼的海报杂志?
    说playboy没用没兴趣,还拿MGS当枪枪枪,这样的MGS fan好稀有
  • z
    zero3rd
    MGS4关键的不是枪械表现好不好的问题,而是小岛桑过分自我满足,一味注水剧情而已,
    把其中大部分说明性质的剧情做成ipod扔到相关关卡让玩家自己去找,然后把剩下的部分精简一下,MGS4的表现就会上不止一个档次。

    现在日式游戏感觉大都拖沓不堪,像FF零式,今天下午一开场剧情里面MB那个陆行鸟骑士死半天没死成,我当场就怒了,关机罢玩。
  • b
    blazeknife
    说枪械的杀伤力......
    主要是别忘了有纳米机器啊.......
    有那吊玩意...
    等于开挂了
    中枪跟没事一样很奇怪么