我说国内WAR3发展环境不好有人还不信

  • A
    AIDSL
    唉…………………………

    水平疯涨虐完同学后被孤立的人飘过………………
    WAR3还好,星际已经被我轰得只剩我一个人玩了
  • s
    sshnuke
    这个我证明
    在公司里和来出差的真棒子打过
    2个人都日不过他
    虽然不是专业选手不过也都是从网吧开始打了几年的了
  • M
    Macro
    SC2就算技能在丰富,编辑器再强大,游戏模式也不是以英雄为核心
    所以不可能出现WAR3这种RPG满天飞,没人打正规战的情况

    其实WAR3常规战缺乏变数的原因也是被英雄给限制住了
  • s
    stn
    说反了吧 正是有了英雄才有更大变数
    WC的强大我觉的还是在于数据 开WE查下官方数据就知道了
  • 变数指的是随机性(运气性)还是战术多样性?
    我war3录像连续看上几场就犯困,星际则不会。
  • f
    forest_noir
    不好意思,BLZ早说过英雄系统可以用SC2的地图编辑器再现了。
    SC2的DOTA,3C指日可待。

    嘛,我是剧情派~RPG无礼
  • M
    Macro
    后者
    星际能玩出一堆花样就是运气性低

    至于WAR3……整场比赛流程都RPG化了,你再不设定几个掉宝纪律那还有什么看的
  • A
    AIDSL
    魔兽现在还是有突破的,例如HUM,现在就是个zerg,不管首发什么,开矿再说。
  • s
    saitochiho
    对3C拉,DOTA拉,RPG无爱....只喜欢玩1v1 2v2...........
  • L
    Legends
    从ROC时代我就是一路玩WC3过来的,但是到了2年前我开始对它失去兴趣,转战DOTA.

    怎么说呢,以前也曾经充满激情,整夜在BN鏖战,但是时过境迁,只跟一个对手博弈让我感觉很无聊,并且在版本变更、战术更新下,许多我喜欢的选手离开了视野 showtime.werra kenshin.werra Junghana这些ID现在记得的人不知道还有多少.....
    总之我是觉得那已经不再是自己以前认识的那个游戏了,于是不如换换口味,DOTA是满不错的一张地图,要说什么市井气,那是在网吧大呼小叫的人给你带来的印象吧.

    恩 不知不觉有点骚了..只是觉得楼主的话有点以偏概全了.
  • l
    linyixin
    :awkward: 我们这儿DOTA叫“堕胎”
  • L
    Legends
    LS是SCNU的么...
  • M
    Macro
    “为什么这么多人都高谈主义,不研究问题?研究问题是极难的事情,大谈主义是极简单的事情,那些只谈主义,不研究问题的人,只是避难求易,只是懒”

    BY 胡适
  • 風舞雪
    WAR3除了 RPG地图以外 就没东西好玩了
    扔了吧
  • A
    A.Lovely
    我觉得你就是有偏见。
    根本不存在“没人打正规战”这种现象,身边的人都是即玩对战又玩RPG的,而他们中90%以前没玩过sc。
    也就是说,即使只比“玩正规战的”,war3也比sc人多。

    而说到RPG,当年玩sc的时候我都玩过不少。那时候的sc没汉化,技能也少,一样玩着很欢乐。
    sc2出来了rpg这一块决对少不了。
  • A
    AIDSL
    BN上也RPG一堆

    看看VS:RPG15万 对战1万

    等星际2了啦~~~~~~

    到时候从RPG地图里回味WAR3就可以了

    [本帖最后由 AIDSL 于 2008-6-18 21:06 编辑]
  • A
    AIDSL
    【访谈】EM经理“魔兽争霸3放在全球没有未来”
    http://war3.sgamer.com/html/News_21192_1.html
  • n
    newyouth
    SC2出来后也会有人抱怨编辑器太强大而没人去玩RTS的

    本身嘛,这个东西再国内就不是正业,或者说还没有成为正业的条件……

    我SC WAR3都沉迷过,还是觉得WAR3更好玩些……当然都是指RTS部分
  • H
    Himaki
    多年前因为一盘对战中,实力相当的对手,因为他的DH在MF时捡到个重生,关键时刻就因为这个重生升到6级,导致我被艹掉,从此只玩RPG.

    想打正规的,还是SC见吧
  • c
    camio
    本來就是玩rpg的多
    從網吧時代玩7vs1
    00年開始上國內戰網玩sc 大部分圖已經都是ums的
    玩了6年war3
    從roc開始02年中上外國的私設bn 再到后來rpwt的pvpgn聯盟 絕大部分都是td圖
    私設戰網倒掉之后 02年底上浩方 rpg圖一直是唱絕對主角
    dota在國內火起來已經是05年下半年的事情了
    rpg圖算上sc時代 早流行了5,6年了
  • J
    JB-5th
    本来就是玩RPG的多+1
    3c从ROC时代开始玩,玩到澄海
  • 咖啡豆
    作为sc player的我可以嘲笑楼主来体现自己的优越感么
  • a
    ark1800
    SOLO想玩好 真的很难
    当然娱乐和水平是没太大关系的
  • 风之素颜
    作为sc player的我可以嘲笑楼主来体现自己的优越感么
  • A
    AIDSL
    马可酱也是SC玩家
  • l
    luokobe
    SOLO那么费神的游戏能有这么多人玩我还觉得纳闷 :awkward:
    这年头讲的是娱乐性…DOTA经常出现的RP欢乐场景是我最喜欢的…:awkward:
  • A
    AIDSL
    娱乐性……

    所以WAR3比SC红很多,就是这样……
  • l
    luokobe
    这种观点就有点类似影视论坛里经常能看见的S13叫什么KUMA的(每次发言还装可爱来个前缀熊叫~~KUMA!)
    整天装逼看那种可以闷死我不偿命的欧洲电影同时不忘记贬低1下有娱乐也有点内涵的美国电影~:sleepy:
    不知道在优越点啥…

    [本帖最后由 luokobe 于 2008-6-23 07:42 编辑]
  • A
    AIDSL
    反正都是找乐子嘛,DOTA众也经常涮真三众
  • c
    chdzzz
    笑话吧
    在中国?电子竞技?发展环境?
  • 0
    00213960
    标题和内容让人误解。关注魔兽比赛也三四年,几乎每个大赛不落,发展环境从来没有好过啊。我玩了也差不多五年魔兽了,对RPG的理解就是娱乐,尽管堕胎之类的竞技性也不错,还有自己觉得22,FFA的都属于RPG,只有solo不是。LZ有点BS玩RPG的玩家的意味,其实玩什么是别人的选择,游戏都是用来娱乐的。不过玩solo的何尝不是,VS14J也只是刚入门,还有说solo没娱乐性的根本没理解solo的核心
  • 轩辕风
    VS14J也只是刚入门?楼上你是打职业的吧?
  • l
    luokobe
    好吧,就跟某些人闷的要死的电影能看出娱乐性一样,也许实在只能说青菜萝卜啥啥啥啥了…:sleep:
    我玩1局SOLO玩完感觉整个人都帕金森了…:awkward:
  • n
    newyouth
    如果你不把SOLO当个正事来做,还是很有娱乐性的
  • 的确,我打RPG的时候犯困的要死,SOLO倒是紧张刺激。SOLO到底是不是你说的“闷的要死的电影”还有待商榷啊。
    PS:在反驳LZ的某个观点时小心自己也犯相同的错误。
  • l
    luokobe
    好吧不说娱乐性这么仁者见仁智者见智的问题
    那就说LZ这样的观点是否就跟搞艺术电影的瞧不起搞娱乐电影的人,玩古典音乐的人鄙视玩摇滚的一样?
  • 嗯,鄙视当然是不对的了,尽可以反驳啊。我的意思是,反过来鄙视回去就没意思了。
  • S
    Sergio·Ramos
    确实是14入门,职业等级21


    13和14的差距就是天和地,到了14可以遇到大量15+选手,13级80%胜率到14级可能只有50%胜率
  • S
    Sergio·Ramos
    楼主是玩RPG的,solo不会也不看,平时去网吧看到很多人玩RPG,优越感出现了,于是这帖出现了,自称发展环境不好
  • s
    star2s
    除了RPG就是打电脑
  • s
    silentsoul
    哈哈哈说得好!kuma个纱布还不跪下!:D

    要说war3发展环境好不好,也是相对的,中国再不好世界上就没好的了,跟棒子国以外的sc比也算有绝对优势
  • w
    waster112
    DOTA和3C只是流程简单所以玩的人多,没看出娱乐性哪里好了:awkward:
    当然高手层面是另一回事,然而现在玩DOTA不会熟练补刀的多了去了
  • A
    AIDSL
    现在你打塔就说你偷塔的人每天都能遇见
  • 雨落缤纷
    RPG,DOTA玩玩还是不错的,不过说实话war3对战在中国发展真的蛮艰难的,高手虽然有一些...
  • l
    luokobe
    说这种话一点意义也没有
    我也同样看不出SOLO哪里有任何的娱乐性可言...哦,有,可以把我整成帕金森一般的神一样的娱乐性...:``:
  • y
    yongzhe
    对战太费神

    另外,现在的国内外DOTA高手都是玩对战出身的,请不要怀疑DOTA的技术含量
  • w
    waster112
    对战入门是了解兵种作用和基本战术
    3C入门是了解和熟悉英雄技能
    DOTA入门是背道具
  • A
    AIDSL
    DOTA英雄90个,怎么都比道具难背……
    而且技能设计比3C好多了,更要研究
  • n
    newyouth
    我真心求教DOTA是啥…………真的……………:~(