LA-MULANA算是通了吧

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    adretyu67
    很久没打过这么爽的日式2d act游戏了。并且还是以解密为主体的。
    银河战士虽然也符合要求,但是我一直玩的不太好。。。

    现在就差hell temple和mother战了。前者是各种地狱,后者相对而言要好一些。

    简单来说一下游戏感想吧,
    迷宫很多谜题设计的都很隐蔽,但是会在碑文上有提示,另外记得尸骨也要多看看,有些谜题提示就在尸体上。
    另外碑文也是了解游戏背景的一大入手渠道。
    虽然感觉有些不舒服,前半程抖了很久的包袱,瞬间就被四贤者和mulbruk瞬间抖了出来。每个种族的真相和结局。
    虽然说在迷宫中冒险就能猜一些出来了,但是这么简单粗暴就。。。不过也对,整个lamulana遗迹就是第七个孩子给后续的种族的试炼,看看他们是否有办法让mother长眠。自然四贤者乐的耍猴子。
    换成某些地方的碑文说不定会更好一些。

    这游戏主要一个反人类的地方是飞存档点要记得在存档点调查,然后才能用圣杯飞,并且这个貌似没啥明确提示。。。。可能在某个的碑文提到了,不过还是要说一句。

    谜题做的最恶心的是迷失之门,一开始那两个传送迷宫,没wiki还真不知道怎么走。
    六桩谜题在下面有提示,但是用古代文写的。。。。
    虽然碑文已经提示了,永远不要相信眼前的路,因为这一切都是幻觉!

    真圣母之祠要注意的是某些触手是可以攀爬的。。。。这个后来才注意到。。。

    不过这游戏设定有点奇怪,为啥最后是苍蝇王负责真圣母之祠的防卫?????
    从理论上来说,
    1代是古老传说中的蛇人,被mother毁灭
    2代是巨人,因为内战被削弱以后被有翼人毁灭,逃入巨人坟场灭亡。
    3代是有翼人,后来分裂成天使和恶魔内战
    4代是鱼人,
    5代是埃及人
    6代是印度人
    7代????
    8代人类。
    苍蝇王是迦南主神巴力的化身,照理来说在这一排神棍面前排不上号的。。。。
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    adretyu67
    boss战和guardian战有偏act的打法,也有偏简单的打法。
    至于是喜欢那种就自然选择了。

    这游戏的跳跃感觉稍微有些坑,特别是空中受击后的后仰。。。
    在水或者岩浆里跃出水面的一些操作也有些头疼。。。。

    另外奇怪的是,次元回廊里都是tiamat和她的孩子们,为啥背景我怎么感觉有点像三星堆那些奇怪的青铜像而不是两河文明。。。
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    adretyu67
    我是真心被eden和gate of illusion的反差震惊了。。。
    另外迷失之门的音乐也是真心好听。。。
    和迷失之门那反人类的传送迷宫设计比起来,蚩尤就是个只会吃女人的软蛋,连脑门上那个陷阱都比他强


    说起来乐园变成幻觉之门是mother的恶意所为???作为对第七个孩子的背叛的报复???
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    shinzero
    PC版还好了,Wii版少放了个石碑卡死多少人
    PC的Hard mode好像难度也增加了
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    adretyu67
    hard mode刚出来就被anubis一个负能量波掉血掉死。。。。
    吓得不敢玩hard了
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    shinnfin
    LA-MULANA当时我还奇怪为什么那个画面有100M多 看了下视频流程还挺长的
    不过实在是不擅长解密 没玩得下去
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    shyso

    好像錯過了什麼好東西,趕快找來玩
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    shyso
    下了個原版,居然是日文的……
    玩了下好難,貌似不能存盤?硬派act啊……

    玩玩復刻版看看
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    adretyu67
    MSX版不太清楚。。。
    玩的是PC版,也就是wiiware的再移植
    英文和日本语言可以调
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    shyso
    村子右邊那個箱子我已經在機關上放了重物打開了,怎麼還是拿不了裡面的東西?要按什麼鍵啊?
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    shyso
    对比了一下老板和复刻版

    老板没有回复泉,没有存盘点,没有电脑……

    太可怕了
  • a
    adretyu67
    MSX的CV1也是奇葩作品,要找钥匙开门,不然想过关都做不到。
    说起来METAL GEAR最早也是MSX作品???
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    mychoxa9
    这作我看着攻略打完第一个BOSS打算放置
    不过游戏真不错,搁前几年说不定会鼓起劲通关的……
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    adretyu67
    双蛇根本就是送的。。。。